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Tattiche, queste sconosciute

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255222.362 in reply to 255222.361
Date: 8/9/2018 3:10:40 PM
venividiveni fb
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Ciao a tutti.. avrei un quesito da porre a chi se ne intende di strategia

secondo quale criterio decidete di giocare run and gun, attacco in movimento o isolamento esterno ? se invece decidete di attaccare da dentro, con quale criterio scegliete di giocare cerca il giocatore sotto canesto, post basso o isolamento interno ?
tenuto conto ovviamente delle vostre caratteristiche parametrate a quelle dell'avversario.

grazie 1000 a chi avrà voglia di dire la sua :)


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255222.363 in reply to 255222.362
Date: 8/10/2018 9:27:18 AM
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Anche se in conf insieme ti dico la mia:)
Preferisco di gran lunga gli attacchi veloci e focalizzarmi su uno dei due lati dell' attacco: performano decisamente meglio degli altri!
Per questo sia Iso interno/esterno li escluderei praticamente a priori.
Motion e post basso per me da usare se ti aspetti delle predizioni da parte dell' avversario, se vuoi allenare e quindi far fare i 48 minuti per l allenamento (meno possessi->meno falli/ più facile che rimangano in campo tutta la partita con bassa resistenza), o se cerchi match up particolari in attacco e hai una buona circolazione (il ritmo basso, rallenta il gioco e abbassa le% ma ti permette di trovare più spesso l' uomo con il vantaggio)

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255222.364 in reply to 255222.363
Date: 8/10/2018 1:17:03 PM
venividiveni fb
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grazie 1000 (sopratutto tenuto conto che sei nella mia conference :)) ! sei stato molto chiaro !!, ma isolamento interno ed esterno ha un senso usarli qualche volta ? e se si quando ?
stessa domanda dal punto di vista difensivo... il box and one ha mai senso provarlo ?

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255222.365 in reply to 255222.364
Date: 8/10/2018 4:30:16 PM
Tamarillo Wings
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Lascerei fuori gli Iso dalle variabili tattiche, l'efficacia è relativa e si trovano in generale più contor che pro.

Motion e Post basso in generale richiedono più circolazione di Run o LI. Quindi più HN e PA più ubiquitario e alto, in tutti i ritmi veloci accetti tiri subottimali più facilmente, con i ritmi più lenti cerchi un tiro buono ma serve circolazione per trovarlo per non finire con forzature alla fine dei 24". Funzionano cmq in modo un po' diverso, in Run tirano tanto tutti (ovviamente in prevalenza i nani), in Motion con una buona circolazione dovresti vedere un accentramento maggiore sui JS più alti

Last edited by GM-samusaran (ITA-Staff) at 8/10/2018 4:30:39 PM

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255222.366 in reply to 255222.365
Date: 8/12/2018 7:07:34 AM
venividiveni fb
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grazie, sei stato chiarissimo. Secondo te ad esempio nell'ultima partita di campionato, tenuto conto delle valutazioni e sopratutto della circolazioe palla, ho fatto bene a giocare motion o era meglio run and gun ? la 2 3 era corretta ?

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255222.367 in reply to 255222.366
Date: 8/12/2018 7:33:47 AM
Tamarillo Wings
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Secondo me motion ha funzionato bene, la tua G aveva un mismatch importante (e viene evidenziato anche dai MR, nonostante mi piacciano pochino), quindi è un bene abbia preso la maggior parte dei tiri ed è anche finito in lunetta tanto mandando fuori per fallo il suo avversario.

Una Run richiede meno circolazione, da probabilmente più peso a JR alzando il n° di tiri dalla lunga rispetot a motion.

La 2-3 personalmente è una difesa che non mi piace, scopre troppo la difesa esterna quindi secondo me i malus sorpassano di gran lunga i bonus. In questo specifico caso i suoi nani era molto deboli, quindi non sono stati capaci di sfruttare lo spazio concesso. Se l'hai pensata in questo modo, la scelta ci può stare, ma in generale contro nani di livello medio secondo me è assai pericolosa ^^

Last edited by GM-samusaran (ITA-Staff) at 8/12/2018 7:35:34 AM

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255222.368 in reply to 255222.367
Date: 11/22/2018 8:23:51 AM
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Nella ultima mia partita ho giocato Rallenta (cosa che credo di aver fatto solo nelle amichevoli quando non conta niente).
Quali sono i pro e i contro di questa tattica visto che l'ho fatta in campionato e un giocatore mi ha preso più del 50% dei tiri.
(103398017).

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255222.369 in reply to 255222.368
Date: 11/22/2018 11:19:54 AM
Le Cotiche
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rallenta funziona così, la squadra cerca sempre un giocatore che prenderà la maggior parte dei tiri
il vantaggio è che se hai un giocatore molto più forte degli altri dovrebbe tirare spesso

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255222.370 in reply to 255222.368
Date: 11/22/2018 11:27:10 AM
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il tuo dato è molto interessante, perché a prendersi più del 50% dei tiri è stata la tua AP e non il tuo C, cosa che - secondo alcune fondate teorie - tendenzialmente avviene, giocando Rallenta, se si schiera un buon tiratore con alti valori di DRV in quella posizione contro una difesa a uomo (e quindi contro un difensore che il più delle volte sarà dotato di non eccelsa perimetrale).

nella tua partita il tuo avversario ha schierato in posizione di C un'ala grande da 55k di stipendio...il che significa che con ogni probabilità aveva una discreta copertura perimetrale. Viceversa, a marcare il tuo Tomasino (ala piccola da 42k di stipendio, immagino quindi ottimo tiratore) per 48 minuti c'è stato un playmakerino da 2k di stipendio...

Servirebbero altre controprove, ma possiamo dire che Rallenta, con ogni probabilità, focalizzi l'attacco sul mismatch migliore in termini di JS/JR vs OD

(102954165)

si è trattato di una partita data per persa in partenza, per cui ho sperimentato...guarda quanti tiri si è presa la mia guardia schierata in posizione di C

Last edited by Danny Ferry at 11/22/2018 11:29:56 AM

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255222.371 in reply to 255222.370
Date: 11/22/2018 11:52:35 AM
Le Cotiche
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in entrambe le partite il rallenta ha funzionato bene, visto che hanno tirato i giocatori con il MR migliore

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