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Tattiche, queste sconosciute

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255222.366 in reply to 255222.365
Date: 8/12/2018 7:07:34 AM
venividiveni fb
IV.6
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grazie, sei stato chiarissimo. Secondo te ad esempio nell'ultima partita di campionato, tenuto conto delle valutazioni e sopratutto della circolazioe palla, ho fatto bene a giocare motion o era meglio run and gun ? la 2 3 era corretta ?

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255222.367 in reply to 255222.366
Date: 8/12/2018 7:33:47 AM
Tamarillo Wings
III.1
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Secondo me motion ha funzionato bene, la tua G aveva un mismatch importante (e viene evidenziato anche dai MR, nonostante mi piacciano pochino), quindi è un bene abbia preso la maggior parte dei tiri ed è anche finito in lunetta tanto mandando fuori per fallo il suo avversario.

Una Run richiede meno circolazione, da probabilmente più peso a JR alzando il n° di tiri dalla lunga rispetot a motion.

La 2-3 personalmente è una difesa che non mi piace, scopre troppo la difesa esterna quindi secondo me i malus sorpassano di gran lunga i bonus. In questo specifico caso i suoi nani era molto deboli, quindi non sono stati capaci di sfruttare lo spazio concesso. Se l'hai pensata in questo modo, la scelta ci può stare, ma in generale contro nani di livello medio secondo me è assai pericolosa ^^

Last edited by GM-samusaran (ITA-Staff) at 8/12/2018 7:35:34 AM

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255222.368 in reply to 255222.367
Date: 11/22/2018 8:23:51 AM
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Nella ultima mia partita ho giocato Rallenta (cosa che credo di aver fatto solo nelle amichevoli quando non conta niente).
Quali sono i pro e i contro di questa tattica visto che l'ho fatta in campionato e un giocatore mi ha preso più del 50% dei tiri.
(103398017).

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255222.369 in reply to 255222.368
Date: 11/22/2018 11:19:54 AM
Le Cotiche
III.1
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rallenta funziona così, la squadra cerca sempre un giocatore che prenderà la maggior parte dei tiri
il vantaggio è che se hai un giocatore molto più forte degli altri dovrebbe tirare spesso

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255222.370 in reply to 255222.368
Date: 11/22/2018 11:27:10 AM
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il tuo dato è molto interessante, perché a prendersi più del 50% dei tiri è stata la tua AP e non il tuo C, cosa che - secondo alcune fondate teorie - tendenzialmente avviene, giocando Rallenta, se si schiera un buon tiratore con alti valori di DRV in quella posizione contro una difesa a uomo (e quindi contro un difensore che il più delle volte sarà dotato di non eccelsa perimetrale).

nella tua partita il tuo avversario ha schierato in posizione di C un'ala grande da 55k di stipendio...il che significa che con ogni probabilità aveva una discreta copertura perimetrale. Viceversa, a marcare il tuo Tomasino (ala piccola da 42k di stipendio, immagino quindi ottimo tiratore) per 48 minuti c'è stato un playmakerino da 2k di stipendio...

Servirebbero altre controprove, ma possiamo dire che Rallenta, con ogni probabilità, focalizzi l'attacco sul mismatch migliore in termini di JS/JR vs OD

(102954165)

si è trattato di una partita data per persa in partenza, per cui ho sperimentato...guarda quanti tiri si è presa la mia guardia schierata in posizione di C

Last edited by Danny Ferry at 11/22/2018 11:29:56 AM

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255222.371 in reply to 255222.370
Date: 11/22/2018 11:52:35 AM
Le Cotiche
III.1
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in entrambe le partite il rallenta ha funzionato bene, visto che hanno tirato i giocatori con il MR migliore

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255222.372 in reply to 255222.371
Date: 11/23/2018 8:09:50 AM
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Tra l'altro ogni tanto ho notato che qualcuno mette un esterno in posizione di C e frega il suo avversario.
Come si fa a contrastare quella tattica o almeno a provare a limitarla?

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255222.373 in reply to 255222.372
Date: 11/23/2018 11:34:44 AM
Le Cotiche
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quando si gioca il rallenta in questo modo si spera che il "centro" si sposti fuori per prendere tanti tiri
in realtà di fatto spesso non funziona molto bene, quindi io giocherei in modo normale

al massimo se ti aspetti questa tattica puoi provare a mettere a marcarlo un lungo con buona difesa perimetrale, o forse una zona potrebbe risolvere il problema alla radice... ma non credo che siano stati fatti molti esperimenti a riguardo

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255222.374 in reply to 255222.373
Date: 11/23/2018 3:18:16 PM
dinamo kioff
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Ciao tutti, provo per l'ennesima volta a reinteressarmi al gioco dopo anni di assenza.

Considerando la possibilità di crescere o comprare i giocatori perfetti (col miglior rapporto stipendio/efficienza) per una determinata tattica, come dovrebbero essere?
Non so se c'è una guida a riguardo, spulciando qui e in help global non mi è sembrato.

Se pensarlo per tutte le tattiche principali (motion, r&g, Li, e post) è un la faticaccia qualche anima buona che me le suggerisce per la run e gun?

P.s. E volendomi crescere nani con elevato palleggio e penetrazione, è un vezzo inutile o c'è qualche strategia che punti forte sue queste skill e non solo per la guardia?

Lo so, quesiti non immediati, ma sto provando in tutti i modi a riaggiornarmi.. Un plauso e un super grazie a chi troverà il tempo e la voglia di rispondere

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255222.375 in reply to 255222.372
Date: 11/27/2018 9:55:21 AM
Tamarillo Wings
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Slam Drunk Celtics
Il primo espediente per evitare i rallenta con switch vadano a gonfie vele è evitare lunghi con OD sotto i tacchi. Un conto è un tiratore vs un OD 2-3, un altro è vs 6-7 e ancora diverso vs un 10-11.

In partite in cui ti aspetti un rallenta puoi provare a mettere il tuo lungo con maggiore OD a difendere nella posizione dove ti aspetti lo switch, ad esempio la tua AG a difendere in C se fosse il tuo lungo con maggiore OD.

Una 3-2 funziona molto bene contro un rallenta, visto che 1) toglie dall'equazione lo switch, quindi un tiro dall'arco non verrà più difeso dal tuo C chiamato fuori ma da un esterno 2) mette pressione sulla circolazione avversaria, rendendo la tattica di per sé meno efficace. Qui ovviamente devi valutare pro e contro, la 3-2 è un'arma a doppio taglio se giocasse attacchi differenti sebbene possa difendere bene a prescindere, purché giocata con gli elementi giusti

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255222.376 in reply to 255222.374
Date: 11/27/2018 10:04:33 AM
Tamarillo Wings
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Slam Drunk Celtics
Ogni tattica è diversa e ha focus specifici, oltretutto ci sono diversi modi di interpretare le tattiche quindi ci possono essere molteplici varianti di roster anche per la medeisma tattica. Sviscerarle tutte vorrebbe dire post chilometrici

Penetrazione e palleggio sono skill essenziali, non si tratta di un vezzo inutile e questo vale essenzialmente per qualsiais tattica. In una Run certamente sono molto importanti, così come lo sono JS e JR. Delle 3 esterne è quella in cui generalmente si ha una % di tiri oltre l'arco maggiore, quindi rispetto a un motion JR diventa più essenziale ancora. DR HN sono cruciali visto che essendo una tattica ad alto ritmo i giocatori tireranno anche in situazioni con % di riuscita bassine, al contrario di motion in cui DR HN sono importanti ma PA è più cruciale che in Run per provare a ottimizzare la selezione di tiro.

Indipendentemente da tutto, per me è importante i lunghi non siano dei buchi neri. Per giocare attacchi esterni di qualità ovviamente i lunghi è bene averli completi ma, non potendo sempre farlo, eviterei lunghi privi di passaggio di modo da innescare meglio gli esterni e valorizzarne le qualità. Volendo optare per qualche profilo atipico, un lungo difensivo con anche poco IS ma tanta difesa e passaggio potrebbe calzare bene in tattiche esterne (pur essendo un lusso a roster, perlomeno se uno fosse interessato ad andare da sotto in determinate situazioni)

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