BuzzerBeater Forums

BB Rossiya > Программы - помощники

Программы - помощники

Set priority
Show messages by
This Post:
00
48195.37 in reply to 48195.36
Date: 9/3/2008 6:47:17 AM
Overall Posts Rated:
143143
У меня сразу получилось. Я щас тока так апдейты делаю. Обычным load XML не получается дома.

This Post:
00
48195.38 in reply to 48195.35
Date: 9/3/2008 7:22:55 AM
Overall Posts Rated:
610610
надо дома попробовать. согласен с цифрами (1 ед. формы = 5% умелки)

Быть живым - мое ремесло. Это - дерзость, но это - в крови!
This Post:
00
48195.39 in reply to 48195.38
Date: 9/3/2008 8:09:03 AM
Overall Posts Rated:
143143
Окей, пробуй дома :) А я уже заганл новую формулу на все позиции.

This Post:
00
48195.40 in reply to 48195.35
Date: 9/3/2008 8:18:31 AM
Overall Posts Rated:
33
А разве это формула АЗ?

This Post:
00
48195.41 in reply to 48195.40
Date: 9/3/2008 9:09:09 AM
Overall Posts Rated:
143143
Ой, перепутал, скопировал сюда формулу ЛФ. Ну, принцип-то понятен, ошибка механическая :) У меня сейчас такие формулы, кто желает может скопировать их в файл formulas.txt в корне папки с BBS и прога будет отображать всё с каким-никаким, но учётом формы.

c=(([is]+[id]+[rb])*0.231+[bl]*0.154+([ha]+[pa])*0.077)*(1+[pr]/100)
pg=(([ha]+[pa])*0.231+([od]+[dr])*0.154+([js]+[jr]+[is])*0.077)*(1+[pr]/100)
pf=(([is]+[id])*0.2+([rb]+[bl])*0.15+([dr]+[pa])*0.1+([js]+[ha])*0.05)*(1+[pr]/100)
sg=(([ha]+[pa])*0.154+([js]+[jr])*0.231+([dr]+[od]+[is])*0.077)*(1+[pr]/100)
sf=(([js]+[jr]+[od])*0.154+([ha]+[pa]+[dr])*0.115+([is]+[id])*0.077+[rb]*0.038)*(1+[pr]/100)

This Post:
00
48195.42 in reply to 48195.41
Date: 9/3/2008 1:47:02 PM
Overall Posts Rated:
00
У меня все равно грузятся команда рахитов, думаю как и раньше буду на интуитивном уровне всех расставлять игроков

This Post:
00
48195.43 in reply to 48195.42
Date: 9/3/2008 1:54:11 PM
Overall Posts Rated:
143143
Тут же способ написали :) Надо ЗАЛОГИНИТЬСЯ на 1-ом сервере и только после этого кликать по линку:http://www.buzzerbeater.org/BBWeb/cbbpproster.aspx

И всё в порядке. Интуитивная расстановка совсем не рулит.

This Post:
00
48195.44 in reply to 48195.43
Date: 9/3/2008 2:27:15 PM
Overall Posts Rated:
00

Интуитивная расстановка совсем не рулит.


Я бы не стал так уж доверять формулам из этой программы. Я например, не считаю их правильными, т.к. полагаю, что любому игроку нужны все навыки, но в разной степени, конечно.
Кроме того, при разных тактиках игркам нужны разные скиллы...
Для себя составил собственные формулы, но в них мне пока тоже не все нравится, так что работаю над этим. :)

This Post:
00
48195.45 in reply to 48195.43
Date: 9/3/2008 2:33:34 PM
Overall Posts Rated:
00


И всё в порядке. Интуитивная расстановка совсем не рулит.


"Дьявол кроется в деталях".. смысл в весовых коэффициентах. Я здесь новичок, но уверен, в зависмости от тактики, коэффициенты должны серьёзно меняться. Предполагаю что текущие выставлены для нейтральной.

Last edited by Finist at 9/3/2008 2:34:31 PM

This Post:
00
48195.46 in reply to 48195.45
Date: 9/3/2008 3:38:04 PM
Overall Posts Rated:
143143


И всё в порядке. Интуитивная расстановка совсем не рулит.


"Дьявол кроется в деталях".. смысл в весовых коэффициентах. Я здесь новичок, но уверен, в зависмости от тактики, коэффициенты должны серьёзно меняться. Предполагаю что текущие выставлены для нейтральной.
Конечно, если бросать из-за периметра, дальний бросок будет более важен, чем ближний и т.п., но это не совсем относится к делу...Вернее, относится, но расставить коэффициенты в формулы для каждой тактики и сочетания...Имхо, почти нереально.

This Post:
00
48195.47 in reply to 48195.46
Date: 9/3/2008 11:17:11 PM
Overall Posts Rated:
610610
но расставить коэффициенты в формулы для каждой тактики и сочетания...Имхо, почти нереально.

блин, а ведь это супер-идея!

Быть живым - мое ремесло. Это - дерзость, но это - в крови!
Advertisement