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Buzzerbeater, o Guia (thread closed)

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186930.38 in reply to 186930.37
Date: 6/19/2011 1:24:51 PM
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Bônus de Estratégia: Trainees secundários

Alguns tipos de treino, como rebote e arremesso, só podem ser treinados em 2 posições. Uma coisa que pode funcionar bem, para alguns times, é ter 3 trainees principais (uma posição treinada por semana) e 2 razoavelmente treináveis. Digamos que seus trainees estejam sendo treinados como AP. Para os dois primeiros jogos da semana, você pode focar treino em uma posição (AP) para seus trainees principais, e com os secundários ganhando minutos como AA. No entanto, caso algo dê errado (algum trainee principal cometa 6 faltas, por exemplo), você pode ajustar para o terceiro jogo, e fazer seus 5 caras ganharem 100% de treino de arremesso (que é um tipo de treino em 2 posições de qualquer forma). Isso é algo a se pensar, pelo menos.

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186930.39 in reply to 186930.38
Date: 6/19/2011 1:27:26 PM
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Treino Balanceado

O que é o efeito elástico? De acordo com o dicionário RiP88 de termos BB, é “a velocidade aumentada ou reduzida de treinamento de uma habilidade quando as habilidades correlatas são mais altas ou mais baixas que a habilidade treinada”. O que isso quer dizer é que para conseguir treinar efetivamente um jogador, você terá que rodar entre as habilidades treinadas frequentemente. Um exemplo de efeito elástico acontece quando um armador com todas habilidades respeitáveis só recebe treino de arremesso. Cada novo pop em arremesso demorará mais para acontecer por causa das outras habilidades, que continuam em respeitável, desaceleram a velocidade de treino. Por outro lado, se o arremesso desse armador fosse tenebroso, e todas as outras habilidades respeitáveis, a velocidade de treino de arremesso dele seria mais acelerada que os outros treino. Os jogadores no BB têm tendência natural a lutar por um jogo balanceado, então faça a eles o favor de variar seus treinos de vez em quando. Quando mais você rodar o treino, mais rápido seu jogador treinará.


-*-*-*- FAQ -*-*-*-

O que é o efeito elástico?


Habilidades treinam mais rápido se forem balanceadas (as habilidades principais precisam ser balanceadas). As habilidades principais para um pivô são AG, DG e RB. Se o AG estiver em excepcional, e DG e RB em comum, então o treino será influenciado. Nesse caso, DG e RB ganharão um pequeno bônus de velocidade de treino por estarem mais baixos, e AG será ligeiramente mais lento por estar tão na frente das outras habilidades principais.

-*-*-*- FAQ -*-*-*-

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186930.40 in reply to 186930.38
Date: 6/19/2011 1:34:39 PM
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Treino Balanceado

O que é o efeito elástico? De acordo com o dicionário RiP88 de termos BB, é “a velocidade aumentada ou reduzida de treinamento de uma habilidade quando as habilidades correlatas são mais altas ou mais baixas que a habilidade treinada”. O que isso quer dizer é que para conseguir treinar efetivamente um jogador, você terá que rodar entre as habilidades treinadas frequentemente. Um exemplo de efeito elástico acontece quando um armador com todas habilidades respeitáveis só recebe treino de arremesso. Cada novo pop em arremesso demorará mais para acontecer por causa das outras habilidades, que continuam em respeitável, desaceleram a velocidade de treino. Por outro lado, se o arremesso desse armador fosse tenebroso, e todas as outras habilidades respeitáveis, a velocidade de treino de arremesso dele seria mais acelerada que os outros treino. Os jogadores no BB têm tendência natural a lutar por um jogo balanceado, então faça a eles o favor de variar seus treinos de vez em quando. Quando mais você rodar o treino, mais rápido seu jogador treinará.


-*-*-*- FAQ -*-*-*-

O que é o efeito elástico?


Habilidades treinam mais rápido se forem balanceadas (as habilidades principais precisam ser balanceadas). As habilidades principais para um pivô são AG, DG e RB. Se o AG estiver em excepcional, e DG e RB em comum, então o treino será influenciado. Nesse caso, DG e RB ganharão um pequeno bônus de velocidade de treino por estarem mais baixos, e AG será ligeiramente mais lento por estar tão na frente das outras habilidades principais.

-*-*-*- FAQ -*-*-*-

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186930.41 in reply to 186930.40
Date: 6/19/2011 1:36:02 PM
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Treino Coletivo

Antes de concluir a seção de treino, gostaria de passar rapidamente sobre treino coletivo. Isso se refere a treinar resistência, lances livres ou forma. Há dois momentos durante a temporada em que treino coletivo é uma opção viável: durante a pausa do All-Star Game (a menos que você ainda esteja na copa) e durante as duas semanas finais da temporada (a menos que você ainda esteja nos playoffs). A razão pra isso é que você tem 2 jogos nessas semanas em vez dos 3 jogos usuais, e muitos escolhem treinar resistência ou lances livres como alternativa ao plano regular de treino. Resistência sempre cai com o tempo, então se você quiser mantê-la em nível razoável poderá escolher treiná-la nas semanas com 2 jogos. Lances livres não caem com o tempo, mas LL alto sempre cai bem, principalmente no fim de jogos equilibrados. Por último, treino de forma é raramente usado a menos que na semana seguinte seja de suma importância vencer 2 ou 3 jogos e você necessite de todo o elenco em grande forma. Não recomendo treinar forma a não ser que você seja time de nível de B3 (Buzzerbeater’s Best). Neste caso, você provavelmente saberá o que está fazendo.


-*-*-*- FAQ -*-*-*-

Devo usar treino coletivo?


Em termos gerais, não treine forma (a menos que tenha uma razão muito boa para fazê-lo). É recomendável treinar lances livres ou resistência em semanas com apenas 2 jogos, pois LL e RE darão ao time todo treino completo em semanas que seus trainees principais teriam dificuldades em receber treino completo. Note que quando você treina LL ou RE, o nível do treinador não importa. Ou seja, RE e LL treinarão iguais com treinador 1 (básico) e treinador 7 (renome internacional).


-*-*-*- FAQ -*-*-*-

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186930.42 in reply to 186930.41
Date: 6/19/2011 1:38:11 PM
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Seleções Nacionais

Introdução

Você diz que já entendeu tudo sobre o jogo agora, e quer subir para as divisões de cima. Se esse for o caso, então você também irá quere treinar um jogador de seleção. Cada país tem uma seleção principal e uma sub-21. As seleções nacionais consistem dos melhores jogadores de cada país e as sub-21 consistem dos melhores jogadores do país com 21 anos ou menos. Toda temporada há eleição para decidir o próximo técnico das seleções nacionais e sub-21 (a eleição alterna toda temporada) e o vencedor será incumbido de tomar conta do time por duas temporadas. Não há restrições para concorrer a técnico de seleção, então qualquer um pode concorrer. Se isso interessar a você, é uma boa idéia se envolver com as seleções nacionais de seu país antes da eleição, assim você entenderá melhor o que está em jogo, e mostrará que você está dedicado ao bem da seleção. Também é importante notar que você pode concorrer a técnico de qualquer seleção do mundo.

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186930.43 in reply to 186930.42
Date: 6/19/2011 1:40:17 PM
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Como Funciona

Uma vez que um técnico é escolhido para uma seleção, tem que estar preparado a trabalhar muito para fazê-la funcionar a contento. Isso é especialmente verdade em países grandes, onde há muita expectativa em relação as seleções nacionais. O que espero com essa seção é explicar ao jogador médio do BB como as seleções nacionais funcionam. Se eu puder prevenir ao menos um BB-mail com “acho que vc deveria convocar meu AP de 25 anos e 12k de salário” para cada técnico de seleção, considerarei cumprida minha missão.

Escolher jogadores para a seleção nacional é normalmente uma tarefa árdua e longa, com muita gente envolvida. Não é fácil para um técnico de seleção decidir quem será convocado ou não, mas tenha certeza que o objetivo é sempre formar o melhor elenco possível. Se você achar que tem um jogador bom o suficiente para as seleções nacionais, antes de escrever um BB-mail para o técnico confira os salários dos convocados e compare-o ao seu jogador. O salário não é perfeito na hora de determinar quão bom é um jogador, mas certamente dará uma indicação razoável sobre as possibilidades do seu jogador. Lembre-se de que a maioria dos técnicos de seleção estará mais do que feliz em ajudar dando conselhos sobre como melhorar seu jogador, mas tente não fazer questões bestas aos técnicos, pois eles já recebem muitas mensagens normalmente.

A maioria das seleções nacionais terá muito trabalho logo depois do draft, pois terão que encontrar as jovens promessas entre todos os novos jogadores draftados no país. Se você receber um BB-mail do técnico ou algum scout da seleção, saiba que você deverá ter um jogador de qualidade e deverá prestar atenção especial a ele. É uma pena quando os melhores potenciais são desperdiçados por culpa de treinadores relapsos. Preste atenção também a uma mensagem que poderá aparecer na página de notícias dizendo que seu novo draftado foi chamado pela sub-21. Isso é apenas o treinador ou um scout acessando seu jogador para checar as habilidades dele. Ele será desconvocado logo depois, então evite escrever para o treinador perguntando por que seu jogador foi convocado e desconvocado. 99% do tempo é porque ele quis ver quão bom era seu jogador e se vale ou não a pena monitorá-lo.

Em termos de dirigir uma seleção, há muitas coisas a cuidar. As táticas selecionadas pelo treinador da seleção são tão importantes quanto o gerenciamento do entusiasmo. O entusiasmo das seleções funciona da mesma maneira do que com as equipes regulares, exceto que demora mais para o entusiasmo cair. A razão pra isso é que as seleções só jogam uma vez por semana. Os treinadores também devem tomar muito cuidado para não sofrerem perda extra de entusiasmo. Toda vez que um jogador é desconvocado, o entusiasmo sofre queda. Então se você notar que no início da temporada sua seleção já possui 18 jogadores (número máximo de convocados), provável que seu treinador esteja fazendo algo errado com o time, já que será impossível ele convocar mais alguém sem desconvocar (e baixar o entusiasmo).

Concluindo, gerenciar uma seleção nacional é um trabalho difícil que requer muito raciocínio e dedicação, mas que também pode ser muito recompensador quando seu time supera desafios e sobe no ranking mundial.

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186930.44 in reply to 186930.43
Date: 6/19/2011 1:44:43 PM
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Treinando Jogador para Seleção

Treinar um jogador para seleção é bem diferente do que treinar um jogador para ser seu AA reserva. Além disso, quanto mais usuários tem um país, mais difícil é treinar um jogador para a seleção desse país. Seguem minhas regras gerais sobre como treinar um jogador de seleção (partindo do zero):
- Você deverá começar com uma promessa de 18 anos;
- A promessa deverá ter, em média, pelo menos potencial Super Estrela, embora esse potencial possa variar de país para país. Para alguns países, potencial titular pode ser suficiente, enquanto em outros MVP será o mínimo;
- Saindo do draft, a promessa terá provavelmente que ter pelo menos $3500 de salário e um bom conjunto de habilidades a ser trabalhadas;
- Ao contrário dos jogadores de equipes, é crucial que você treine a promessa somente em uma posição sempre que possível. As únicas vezes em que é aceitável treinar duas posições é quando você precisa treinar uma posição que não ofereça treino em só uma posição, como arremesso;
- É muito comum parar de treinar jogadores quando eles têm 22 ou 23 anos, mas para treinar com sucesso um jogador de seleção é necessário treiná-lo por mais algumas temporadas, até 25-26 anos ao menos;
- Sempre se certifique de consultar seu treinador nacional (ou seus scouts) para ter certeza de que está treinando seu jogador corretamente.

Seu time faz grandes sacrifícios quando estiver treinando jogador para a seleção, mas isso será esquecido uma vez que você conclua seu produto final. Acho que não há nada mais recompensante nesse jogo do que treinar um grande jogador de seleção nacional!

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186930.45 in reply to 186930.44
Date: 6/19/2011 1:45:52 PM
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-*-*-*- FAQs Diversas -*-*-*-

Você ganha alguma coisa ao vencer uma Liga Privada?
Não se ganha nada ao vencer uma liga privada, a não ser orgulho e glória por vencer outros times. LPs são boas oportunidades para testar diferentes táticas e escalações sem se preocupar com o resultado. Também são boas oportunidades de enfrentar equipes que normalmente não enfrentaria e assim fazer novos amigos na comunidade.

O que é influenciado pelas Ligas Privadas?
Tudo o que for de fora influencia as ligas privadas, mas nada de dentro delas influencia fora. Ou seja, entusiasmo, contusões e formas serão considerados nos jogos das ligas privadas, mas nada que aconteça nas LPs influenciará no seu time. Entusiasmo não mudará, você não receberá renda adicional, seus rankings não mudam e os minutos jogados não contam. Ou seja, a forma não é influenciada e os minutos não contam para o treino. Jogadores podem se contundir num jogo de LP, mas a contusão não é carregada para fora dela, e a contusão só dura até o jogo da LP acabar.

Como previno contusões?
Contusões acontecem randomicamente. No entanto, se um jogador se machuca, o tempo de recuperação depende do nível do médico que sua equipe possuir. Quanto mais alto o nível, mais rápido o jogador voltará ao normal. Algumas contusões podem durar somente até o fim da partida, outras podem durar até 4 semanas. Contusões não são resultado de má forma ou algo do tipo. No entanto, quanto mais minutos o jogador jogar maiores as probabilidades de ele se contundir.

“Aparece escrito que a contusão é de 1 semana mas tá demorando mais do que 1 semana. Por quê?”
É porque o que aparece é uma estimativa. É igual a estimativa de construção do ginásio e pode ser mais curta ou mais longa do que aparecer escrito. Outra razão pode ser porque uma semana significa de 1 a 13 dias, e portanto se aparece 1 semana, é porque foi arredondado para 1 semana.

O que é W.O.?
Um W.O. acontece quando um dos times não escala jogadores para o jogo, ou quando escala menos que 3 jogadores. O time que não estiver dando W.O. ganhará o jogo (25-0), e os jogadores receberão minutos de acordo com a posição em que estiverem escalados. Se o titular, backup e reserva da posição forem jogadores diferentes, então o titular receberá 36 minutos, o backup 10 e o reserva 2. Se o mesmo jogador estiver escalado como titular, backup e reserva ele receberá 43 minutos. Um W.O. normalmente é muito frustrante e pode bagunçar a forma e os minutos de treino dos seus jogadores. Não é possível um jogador se machucar durante um W.O.

Existem programas de ajuda para o BB?
Sim. Abaixo uma lista deles:

BB Salary Calculator (http://rapidshare.com/files/227847785/BB_Salary_Calculato...) by GM-moutlinho (70514).

BB-Stats (http://www.buzzerbeaterstats.com/) by GM-JudgeNik (38596).

Buzzer Control (http://www.buzzercontrol.com) by gardier (77663)

coachParrot (http://www.sourceforge.net/projects/coachparrot) by GM-Josef Ka (41696).


-*-*-*- FAQs Diversas -*-*-*-

Obrigado pela leitura e esperamos que tenha aprendido algo.

RiP88
Naker Virus
Bernspin (tradutor para PT-BR)


Last edited by LA-Bernspin at 6/19/2011 1:47:28 PM

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186930.46 in reply to 186930.45
Date: 6/19/2011 1:56:59 PM
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é isso aí, galera, finalmente a tradução esta terminada. deu muiuto trabalho, espero que seja util.

no entanto, ha algumas coisas ainda a fazer, e gostaria de contar com a ajuda dos nossos GMs e tb de colaboradores da comunidade.

para os GMs, pediria que ajudadssen na revisao e na linkagem dos posts no indice do guia, bem como na correcao de eventuais links que estejam quebrados.

para os nobres colegas peço ajuda para quem quiser escrever a respeito das novas taticas, que o guia ainda nao contempla, e tb quem queira apontar incorreções ou desatualizações do texto do guia. novas FAQs tb sao sempre bem-vindas.

é isso aí

bernspin

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186930.47 in reply to 186930.3
Date: 6/24/2011 12:13:48 PM
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-*-*-*- FAQ -*-*-*-

Quanto devo gastar com olheiros?

Isso realmente depende da situação em que você está. Se você está numa liga cheia de bots pode valer a pena gastar uma grana razoável no processo de observação, porque há chances de conseguir uma boa escolha. Se você está numa liga competitiva com equipes “humanas”, então isso depende de onde você acha que terminará no fim da temporada. Se você acha que terminará entre os últimos, então vale a pena gastar bastante dinheiro no draft, já que você terá uma das primeiras escolhas, aumentando suas chances de conseguir um bom trainee. Se você acha que terminará no topo e será promovido então pode não valer a pena gastar nada, ou talvez gastar 5k/semana. Trata-se de pesar os prós e os contras. Em termos de custo-benefício, gastar 10k/semana com o draft parece ser uma boa opção, já que não custará muito pela temporada toda, e você consegue ter uma boa visão do draft. Não se esqueça que o draft é uma loteria e você pode não conseguir um bom jogador mesmo se tiver uma das primeiras escolhas.

Por que não consigo ver o draft agora?


O draft não está disponível até o fim da temporada regular. Maiores informações podem ser encontradas nas conferências perto do fim da temporada regular.

Posso ver o draft, mas quando observei nesta semana nada foi adicionado às infos do draft. Por quê?

Uma vez que o draft esteja visível para você, qualquer observação feita passa a ser para o próximo draft. Então você não está perdendo dinheiro observando agora, está simplesmente observando para o draft da próxima temporada.

O que as bolas do draft significam em termos de salário e potencial?

Salário
5 bolas = $3,700 e mais
4 bolas = $2,800 - $3,700
3 bolas = $2,300 - $2,800
2 bolas = $1,900 - $2,300
1 bola = $1,900 e menos

Potencial
5 bolas = 10 - 12 (MVP – Melhor Jogador de Todos os Tempos)
4 bolas = 8 - 9 (Eterno Allstar – Super Estrela)
3 bolas = 5 - 7 (Estrela - Allstar)
2 bolas = 3 - 4 (6th Homem - Titular)
1 bola = 1 - 2 (Anunciante – Esquentador de Banco)


-*-*-*- FAQ -*-*-*-


Editado por RiP em 9/9/2010 18:26:02