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Treino - Discussão (thread closed)

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105880.393 in reply to 105880.392
Date: 2/17/2010 2:19:55 PM
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Desculpa a correcção lobito,

Mas o treino não depende do número de jogadores, mas sim do número de posições! (que logicamente muda o número de jogadores treináveis)

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105880.394 in reply to 105880.4
Date: 2/17/2010 9:45:02 PM
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Boas

Sou novo aqui no jogo e gostava de saber se aconselham algum treino em especial!! Para já estou a treinar passe em toda a equipa...

Cumps

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105880.395 in reply to 105880.394
Date: 2/18/2010 7:47:18 AM
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Olá e bem vindo ao jogo!

É necessário antes demais perceber que este jogo é um jogo de paciência e que construir uma equipa vitoriosa não é fácil.

Uma vez que és novo no jogo e provavelmente irás ter muitas dúvidas, aconselho-te a leres primeiro o manual do jogo (que se encontra facilmente no menu do teu lado esquerdo). Depois, se achares mesmo útil e necessário talvez fosse bom pedires um tutor que te ajudasse a jogar nos primeiros tempos até conseguires dominar quase tudo no jogo (as dúvidas vão sempre existir e há poucas pessoas que sabem como tudo funciona).

Quanto ao treino é necessário perceber como este funciona no geral. Alguns principios básicos são importantes para perceber como este funciona e como poderás tirar o melhor partido do mesmo:

- O treino torna-se mais lento quanto mais posições treinares. Sendo que o treino de 1 posição é o mais rápido e o treino da equipa inteira é o mais lento (naturalmente que o treino de uma posição apenas de permite dar treino completo (explicado à frente) a no máximo 3 jogadores).

- Para um jogador usufruir do treino completo terá que jogar no mínimo 48 minutos por semana. É incerto que percentagem de treino um jogador fará se jogar menos que isso mas sabe-se que o decréscimo é exponencial o que faz com que jogar 30 minutos na posição de treino já corresponda a menos de 50% do treino.

- Certos treinos correm mais depressa que outros. Treino de lançamentos longos e pressão (defesa exterior) são dos mais lentos e treino de 1 vs 1 acaba por ser o que te dá mais pops (pop = subida a uma skill) por semana.

- Da mesma forma que alguns treinos são mais rápidos, também alguns treinos treinam mais características que outros. Lançamentos longos treina Distância de lançamento e Lançamento enquanto que 1 vs 1 para extremos pode treinar Lançamento, Lançamento Interior, Penetração e Drible.

- Jogadores mais novos treinam mais rapidamente que jogadores mais velhos. Existem vários cálculos para saber quando um jogador irá subir uma certa skill. Infelizmente esses cálculos foram todos feitos em jogadores com 18/19 anos. Basicamente um jogador com 18 a 21 anos treina bastante rapidamente e até aos 23 a diferença de pop pode estar em apenas uma semana. No entanto, jogadores bem mais velhos demoram várias semanas a subir a uma skill e acaba por tornar-se uma menos valia treiná-los.

- O potencial de cada jogador não influencia a rapidez com que este sobe uma skill mas influencia (e bem) a quantidade de vezes que um jogador poderá subir uma skill. No entanto, devo dizer-te que todos os jogadores são treináveis e mesmo jogadores com potencial mais baixo podem ser uma mais valia para a tua equipa.

Olhando rapidamente para a tua equipa posso dar-te duas dicas. A primeira é que tens um plantel muito grande. Entre 10 e 14 jogadores será o ideal a ter (sendo que eu sou apologista de ter 12/13). Dos jogadores que tens entre 18 e 21 anos, 2 são postes, 1 é poste-extremo, 1 é base lançador e 1 é base principal. Olhando para os salários eu diria que o teu base lançador será possivelmente o teu melhor jogador (destes 5 e sem olhar para o potencial). Eu aconselhava-te a treinar bases (2 posições) colocando os teus dois bases novos mais o extremo de 22 anos. Se possível, procurar no mercado jogadores novos (18 a 20) e baratos com salário razoável (acima dos 3k) que possas juntar a esses treináveis e investir neles durante algumas semanas até que os possas vender por um bom preço. Quando achares que poderás encontrar outros jovens que te darão maior estabilidade a longo prazo então deves apostar neles!

Existem várias estratégias para conseguir subir no jogo mas importante ter em conta que a economia é essencial!

De resto... boa sorte para o jogo e se tiveres mais dúvidas tenta usar o fórum português para ajuda ;)

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105880.396 in reply to 105880.395
Date: 2/18/2010 8:57:19 AM
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5 estrelas. Muito bom e devia estar no fórum de ajuda.

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105880.397 in reply to 105880.393
Date: 2/18/2010 11:13:22 AM
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Desculpa a correcção lobito,

Mas o treino não depende do número de jogadores, mas sim do número de posições! (que logicamente muda o número de jogadores treináveis)


Tem toda a razão, falha minha.
[[]] lobito

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105880.398 in reply to 105880.395
Date: 2/18/2010 12:19:02 PM
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Fico muito agradecido pela explicação... Muita informação, muita ajuda... Já dá para começar a tirar algumas ideias!!
Vou é pedir-te se tiver necessidade de te chatear outra vez, e se não te importares, dou-te uma apitadela.

Muito obrigado.

Cumps

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105880.399 in reply to 105880.398
Date: 2/18/2010 12:34:13 PM
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Podes chatear claro...

Mas há outros users mais experientes que eu que de certeza têm outras dicas para ti.
Eu aconselho-te a sempre que precisares de ajuda nalguma coisa em particular para usares o fórum da ajuda onde a maior parte das pessoas responde bem e rápido ;)

Boa sorte

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105880.400 in reply to 105880.399
Date: 2/19/2010 6:31:04 AM
Vitoria Deluxe
Liga Nacional
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Second Team:
Basket Setubal
dos melhores treino de sempre. treino passe, 5 treináveis, 5 subidas!

From: yakuli
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105880.401 in reply to 105880.400
Date: 2/19/2010 8:36:27 AM
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mais um treino de lançamento, pelo menos bem melhor q o anterior mas ainda esperava uma subida noutro jogador

3 a lançamento
2 a distancia
1 a penetraçao


From: Landooo
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105880.402 in reply to 105880.401
Date: 2/19/2010 3:11:31 PM
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Treinei passe, subiu Gamboa e Castanheira. Castanheira a subir duas vezes seguidas :o

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105880.403 in reply to 105880.402
Date: 2/20/2010 8:45:53 PM
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(12695648)
Extremo

Ordenado semanal: $ 4 036

DMI: 10900
Idade: 22
Altura: 6'7" / 201 cm
Potencial: MVP
Forma: respeitável

Lançamento: respeitável Dist. de Lanç.: medíocre
Def. Exterior: comum Drible: tenebroso
Penetração: medíocre ↑ Passe: desajeitado
Lanç. Interior: respeitável Def. Interior: medíocre
Ressalto: medíocre Desarme Lanç.: horrível
Resistência: horrível Lance Livre: comum




qe faço com este homem???

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