iç oyuncularda maasların fazla olmasının nedeni kolay geliştiriliyor olmaları. ve içerideki her skill maasa büyük etki ediyor. rib-def-sut. 3ü de maas artısına nerdeyse esit ve cok fazla etki ediyor. blok konusunda emin degilim. blok skili cok yüksek oyuncu yok ortalıkta.
ama dıarıda 6 skill var. bunların hepsini geliştirmek zaman alıyor. ve dedigim gibi tt-ts cok cok az etki ediyor maasa. insanlar o 2 skili de geliştirmek zorunda kalıyor. bunları geliştirilen zamanda maas artısı cok cok minimum oluyor. ayrıca artık bazı seyleri kavradı herkes. menzil ve ribo nun maasa etkisi cok muazzam oluyor üst seviyelerde. bunu bilen herkes bunları cok üst seviyelere cıkarmak istemiyor. şöyle 13-14 olduysa yeterli diyip bırakıyorlar o skilleri geliştirmeyi. maas getiren skilleri geliştirirsen dıs oyuncular da cok fazla maas alabilir.