BuzzerBeater Forums

BB Global (Español) > Saber o No Saber....

Saber o No Saber....

Set priority
Show messages by
From: GrFlur

To: Bot
This Post:
00
288917.4 in reply to 288917.1
Date: 8/26/2017 2:21:14 AM
Overall Posts Rated:
592592
Sabiendo que hay un factor random (y como apañao en informática, sé que eso del random no existe en informàtica) me quedo con el no saber

Howl to the Moon, you won't regret it.
From: Columbo

To: Bot
This Post:
00
288917.8 in reply to 288917.1
Date: 8/26/2017 7:02:06 AM
Columbo Boys
III.15
Overall Posts Rated:
300300
Haz una encuesta, hombre...

Just one more thing...
This Post:
00
288917.11 in reply to 288917.10
Date: 8/26/2017 10:42:43 AM
Floriondos Team
IV.44
Overall Posts Rated:
11351135
El debate es muy interesante.

Para mí, lo que tiene de divertido, de "juego" BuzzerBeater es el hecho de descubrir su funcionamiento. Por eso me dedico a realizar probaturas a cual más extraña. Si se descubre el mecanismo interno, el juego directamente se va a la mierda. Y no habría lugar a debates porque sería posible crear un programa que te calculara el equipo ideal en base a los parámetros que introdujeras y sólo sería cuestión de configurarlo acudiendo al mercado / entrenando jugadores.
Por ejemplo, sólo con ver un resultado de un partido el programa podría decirte con un acierto bastante elevado, cómo es el equipo rival.

Y dicho esto, y por no borrar lo anterior, me acabo de dar cuenta de que ME HE EQUIVOCADO. La perspectiva es otra. Y lo digo con conocimiento de causa. Os pongo un ejemplo: Ogame (en adelante, Hojaldre).
Resumiendo muy mucho, Hojaldre es un juego de batallas espaciales en las que se enfrentan unas naves con otras. Pues bien, el funcionamiento del motor es público. Tanto es así que podemos conocer los atributos o características de los otros jugadores sin ningún problema, y sin embargo, el juego se mantiene, en cierta medida, bastante activo. ¿Dónde radica el interés, entonces? En las simulaciones. Aún sabiendo cómo funciona el juego, existen programas que simulan los enfrentamientos en base a los datos que se introduzcan, tanto propios como del rival. La cuestión es que hay que llegar a crear el entorno de simulación propuesto si se quieren obtener resultados positivos. Y ahí radica la complejidad.
Dicho de otra manera: yo puedo ganar a Stephen Curry, claro que sí, lo he visto jugar y sé de sus defectos y virtudes. ¿Eso me convierte en ganador de forma automática en un hipotético enfrentamiento uno contra uno? Es evidente que no. Tendría que comer muuuuuuuuuuuuuchos "petisuís" para lograrlo. Y por muuuuuuuuuuuuuuuuchos "petisuís" me refiero a horas y horas y horas y horas y horas y horas de entrenamiento, con entrenadores especializados, y horas y horas y horas y horas y horas y horas de gimnasio.

Pues con BuzzerBeater, lo mismo.

Por tanto mi respuesta es: me da igual. Aún sabiendo lo que tiene Piru como equipo, por poner a alguien puntero, me falta la manera de llegar a tenerlo, y me refiero a la sostenibilidad económica y deportiva. Además, quiero recordar que hay un límite de sueldos a los que se puede acceder dependiendo de la clasificación del propio equipo: ahora mismo no puedo fichar a un tío de más de 100.000 $ de sueldo semanal. Él sí puede.

This Post:
00
288917.12 in reply to 288917.11
Date: 8/26/2017 3:26:25 PM
Racing Castilla BC
III.15
Overall Posts Rated:
181181
Vaya tocho colega

From: Bot
This Post:
00
288917.13 in reply to 288917.11
Date: 8/27/2017 9:54:58 AM
Overall Posts Rated:
8484
No hemos de confundir el "saber como funciona el programa", los cálculos que utiliza para determinar si una jugada acaba en canasta o no, con el "ganarlo todo". Como bien dice cyber, hay limitaciones según qué nivel de equipo tengas y aunque sepas lo que debes hacer para ganar puedes no tener los elementos para llevarlo a cabo.

Lo que nos lleva a otra pregunta. ¿De qué nos serviría saber como funciona si tampoco podemos sacarle provecho?




Last edited by Bot at 8/27/2017 9:55:22 AM

From: GrFlur

To: Bot
This Post:
00
288917.14 in reply to 288917.13
Date: 8/27/2017 11:31:17 AM
Overall Posts Rated:
592592
te sirve para saber como sacar TODO el provecho, saber hacia donde te has de encaminar y pasar por el aro para hacerlo perfecto o sabr de ante mano que no va a servir

sin saberlo, muchos van haciendo probaturas diferentes y siempre hay variedad en todos los sitios



Howl to the Moon, you won't regret it.
Advertisement