Yo entiendo que el efecto del entusiasmo y del factor cancha es proporcional al nivel de tus jugadores. Imagino por ejemplo que la defensa de un jugador local aumente en un 10% (me invento el porcentaje).
Por tanto un jugador nivel 12 subirá más (subirá 1.2) que un nivel 6 (subirá un 0.6) por jugar en casa.
Debido a esto, en la ACBB (e imagino que en II también), ganar jugando fuera es bastante complicado. Y doy por hecho que actualmente hay una cierta ventaja para los equipos con grandes niveles de habilidades cuando juegan en casa o tienen entusiasmo alto.
Esto ocasiona que en divisiones altas las victorias en casa sean más difíciles que en divisiones bajas, y por eso han modificado este tema, para hacer que el efecto cancha (y también el del entusiasmo) sea parecido en todas las divisiones.
En resumen parece que por lo bajini acaban de solucionar un bug que desequilibraba el juego.
¡Me aburro! (Homer Simpson)