ცოტა "ჩაინიკური" კითხვა მაქვს, ეს რეიტინგი არის მოთამაშის სიძლიერის მთავარი განმსაზღვრელი? ანუ ავიღოთ ორი ტიპი,თუ პირველი მოთამაშე იღებს საშუალოდ 19-20 რეიტინგს და ძლიერია ფარზე შეტევა-დაცვაში + მოხსნა-ბლოკი.
მეორე დებს 16-18 რეიტინგს ფარზე პირველთან შედარებით მოიკოჭლებს (ანუ თუ პირველს აქვს მოხსნა 20, ამას აქ 17), მაგრამ პერიმეტრიდან ისვრის მაგრად (პირველს თუ აქ 7-8 ამას აქ 13-14 ნახტომში ტყორცნაც და დიაპაზონიც). რომელი მოთამაშე ჯობია?
ის სურათი რო კარგად დაგანახოთ რასაც ვგულისხმობ:
გვყავს ნაკრებში 5 სტარტერი, 5-ივეს შეუძლია მეტ-ნაკლებად ფარქვეშიდანაც და პერიმეტრიდანაც შეტევა, უფრო კონკრეტულად გამთამაშებელი იმატებს ფარქვეშ ტყორცნას პასის ხარჯზე (მაგ: 20-ის მაგივრად აქვს 17-18), მსროლელიც და სმოლიც ანალოგიურად (რის ხარჯზე ეგ მოსაფიქრებელია) ცენტრი იმატებს ნახტომში ტყორცნას და პერიმეტრულ ტყორცნას ბლოკის ხარჯზე (18-ის ნაცვლად დავუშვათ 15).
თავისთავად 1 ესეთი ცენრი ან 1 ესეთი გამთამაშებელი ჩვეულებრივ გუნდში რო ჩასვა ნაკლებად ეფექტური იქნება, მაგრამ მთელი გუნდი როცა დაბალანსებულია შეტევაში იღებს დიდი პლიუსს. კერძოდ პერიმეტრიდან თამაშის დროს მძიმეც და ცენტრიც კარგად ჩაყრის (იმიტო რო მეტოქის ცენტრს არ ექნება აწეული პერიმეტრის დაცვა), ანალოგიურად გარდები ჩაყრიან კარგად ფარქვეშ.
რამდენიმე პლიუსი აქვს ამას (ცემი გამოცდილებიდან ვამბობ), 1) რაც უფრო მაღლა აგყავს ერთი სქილი, მით მეტი პოტენციალი მიაქვს, ანუ თუ 20-20-20 ექნება ცენტრს სხვა სქილებს ვერ აწევ, მაგრამ თუ 16-17-16 ექნება, შესაძლებლობას გაძლევს სხვა კომპონენტიც საკმაოდ გაუუმჯობესო. 2)ცენტრს პერიმეტრული დაცვა ხელფასს ძალიან ცოტას უამტებს, ისევე როგორც გამთამაშებელს მოხსნა. ანუ უფრო მრავალმხრივები და ადვილად შესანახები იქნებიან.
მინუსები: 1) შეთანხმებულად თუ არ ვიმოქმედეთ, მთლიანად წყალში ჩაიყრება სადღაც 2 თაობა. 2) არ ვარ ძრავის სისტემაში ისე ჩახედული როგორც სხვები და შეიძლება რაც ზემოთ დავწერე არ მუშაობდეს.
მოკლედ თუ სისულელეა რაც დავწერე პირდაპირ მომწერე(თ) :D