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FIFA 2012

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196444.41 in reply to 196444.33
Date: 9/15/2011 9:38:14 AM
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2020
con la grande libertà di passaggio e conseguente sensazione di libertà che ti da il full manual di FIFA, hai anche la stessa sensazione di libertà nelle azioni da gol? io ho sempre avuto (anche nell'ultimo fifa... demo) la sensazione che si può pure giggioneggiare quanto vuoi in mezzo al campo, ma poi per segnare ci sono un tot di azioni prestabilite. non si ha mai la sensazione di dire "uau e sto gol come l'ho fatto". non si è mai sorpresi ad un gol proprio o dell'avversario. (in PES è frequente)
questo per me appiattisce il gioco in maniera determinante. persino kick off per amiga era più vario di un qualunque fifa, e a dispetto di un qualsivoglia full manual.

sono l'unico ad aver sta sensazione?!


Per me è l'esatto opposto.
C'è una grande variabilità di azioni e tipi di gioco che puoi impostare... Basti pensare al gioco sulle fasce per esempio: puoi metterla nel mezzo con cross lunghi o corti, tesi o morbidi, rasoterra nel mezzo, indietro al centrocampista incursore... Per non parlare di come liberare l'uomo al cross. Puoi far arrivare la palla a chi vuoi tu e come vuoi tu, il tutto senza dover imparare chissà quali supermegacombo (a meno che tu non sia un fanatico delle finte, ma si vince anche senza).
Sinceramente, giocandoci tutte le settimane con gli amici, anche prendendo sempre le stesse squadre, è difficile vedere partite e azioni ripetitive ed ognuno di noi ha ormai appreso uno stile di gioco differente.

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196444.42 in reply to 196444.37
Date: 9/15/2011 9:44:58 AM
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Devo dire che concordo, passando da PES4 (dove bastava la tastiera) a FIFA11 mi son trovato COSTRETTO a comprare il pad della xbox su PC... tenete conto che non ho mai avuto una console in tutta la vita, ho giocato sempre e solo al PC... vi lascio immaginare quale grandissima sega io sia con un pad da 10.000 tasti al quale non mi sono tutt'ora abituato...

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196444.43 in reply to 196444.39
Date: 9/15/2011 9:47:09 AM
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8585
Non editavo i nomi, troppa fatica :-)
Comunque MAI usata l'Italia, sempre e solo Croazia (troppo bella la maglia e troppo forte il grandissimo Shoker\Suker)
Corsa veloce-prima metà dell'area di rigore (lato corto)-cross-tiro al volo\colpo di testa
Passaggio filtrante in area-aspettare l'uscita del portiere-passaggio rasoterra indietro-tiro a volo
Limite dell'area (più centrale possibile)-75% di forza
I 3 migliori modi di fare goal in quel giochetto, senza considerare che da corner, con un semplicissimo passaggio al centro, si segnava nell'80% dei casi.
Ahhhhhhh....quelli si che erano tempi!

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196444.44 in reply to 196444.41
Date: 9/15/2011 9:51:17 AM
dinamo kioff
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Per me è l'esatto opposto.
C'è una grande variabilità di azioni e tipi di gioco che puoi impostare... Basti pensare al gioco sulle fasce per esempio: puoi metterla nel mezzo con cross lunghi o corti, tesi o morbidi, rasoterra nel mezzo, indietro al centrocampista incursore... Per non parlare di come liberare l'uomo al cross. Puoi far arrivare la palla a chi vuoi tu e come vuoi tu, il tutto senza dover imparare chissà quali supermegacombo (a meno che tu non sia un fanatico delle finte, ma si vince anche senza).
Sinceramente, giocandoci tutte le settimane con gli amici, anche prendendo sempre le stesse squadre, è difficile vedere partite e azioni ripetitive ed ognuno di noi ha ormai appreso uno stile di gioco differente.


ah vedi, mi hai incuriosito molto.
non sono assolutamente un fan delle finte, faccio ogni tanto il doppio passo ma giusto per saltare l'uomo (e manco mi riesce sempre). è proprio che fifa non riesce mai a convincermi: l'anno scorso come ti dicevo ho fatto le prime partite alla demo e pensavo "caspita se è migliorato, è veramente un gioco di calcio ora" (ovviamente tralasciando gli omini che pattinano invece di correre, ma vabbè non fa niente) e poi alla 4/5 partita già mi dava noia che gira e rigira poi era il solito fifa, in cui il difficile non era trovarsi a tu per tu col portiere, anzi ci si arriva abbastanza facilmente, per poi trovarsi un superuomo che para tutto... e ogni tanto fa la cappella giusto per farti segnare.

facendomi tornare in mente le perle dei vecchi fifa: bicicletta e rovesciata. cross e rovesciata da qualunque zona del campo, ecc. ecc. e poi miracoli nell'1vs1 tra portiere e attaccante.

detto ciò metta da parte la mia prevenzione e vado a provare sta demo. ;)

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196444.45 in reply to 196444.43
Date: 9/15/2011 9:57:19 AM
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Non editavo i nomi, troppa fatica :-)
Comunque MAI usata l'Italia, sempre e solo Croazia (troppo bella la maglia e troppo forte il grandissimo Shoker\Suker)
Corsa veloce-prima metà dell'area di rigore (lato corto)-cross-tiro al volo\colpo di testa
Passaggio filtrante in area-aspettare l'uscita del portiere-passaggio rasoterra indietro-tiro a volo
Limite dell'area (più centrale possibile)-75% di forza
I 3 migliori modi di fare goal in quel giochetto, senza considerare che da corner, con un semplicissimo passaggio al centro, si segnava nell'80% dei casi.
Ahhhhhhh....quelli si che erano tempi!

quella croazia era una gran bella squadra,come anche la nigeria e l'olanda che facevano veramente paura,anche se il messico con Campos/canpos a cui si segnava col pallonetto perchè era alto un metro o poco più e che lo potevi mettere anche come attaccante,o la colombia con valderrama erano tropo divertenti

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196444.46 in reply to 196444.44
Date: 9/15/2011 10:14:06 AM
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bicicletta e rovesciata

c'era a fifa 98 e c'è ancora, dev'essere una specie di marchio di fabbrica

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196444.47 in reply to 196444.35
Date: 9/15/2011 10:37:59 AM
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Entriamo pure nello specifico. Inizia tu che ti seguo a ruota.


scusami, non ti leggevo che ero intento a sparare un post dietro l'altro, cmq credo di essere stato esauriente per ora con la risposta a dubliner.

per quanto riguarda il gioco-stress se ho capito cosa intendete e lo riferite a PES evidentemente non avete mai giocato a livello massimo a NBA 2k11... quello si che è frustrante.


Come non quotare ahahahah :D

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196444.48 in reply to 196444.47
Date: 9/15/2011 11:13:48 AM
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12001200
Se NBA si decidessero a rifarlo per PC -__-

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196444.49 in reply to 196444.41
Date: 9/15/2011 12:42:20 PM
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44
con la grande libertà di passaggio e conseguente sensazione di libertà che ti da il full manual di FIFA, hai anche la stessa sensazione di libertà nelle azioni da gol? io ho sempre avuto (anche nell'ultimo fifa... demo) la sensazione che si può pure giggioneggiare quanto vuoi in mezzo al campo, ma poi per segnare ci sono un tot di azioni prestabilite. non si ha mai la sensazione di dire "uau e sto gol come l'ho fatto". non si è mai sorpresi ad un gol proprio o dell'avversario. (in PES è frequente)
questo per me appiattisce il gioco in maniera determinante. persino kick off per amiga era più vario di un qualunque fifa, e a dispetto di un qualsivoglia full manual.

sono l'unico ad aver sta sensazione?!


Per me è l'esatto opposto.
C'è una grande variabilità di azioni e tipi di gioco che puoi impostare... Basti pensare al gioco sulle fasce per esempio: puoi metterla nel mezzo con cross lunghi o corti, tesi o morbidi, rasoterra nel mezzo, indietro al centrocampista incursore... Per non parlare di come liberare l'uomo al cross. Puoi far arrivare la palla a chi vuoi tu e come vuoi tu, il tutto senza dover imparare chissà quali supermegacombo (a meno che tu non sia un fanatico delle finte, ma si vince anche senza).
Sinceramente, giocandoci tutte le settimane con gli amici, anche prendendo sempre le stesse squadre, è difficile vedere partite e azioni ripetitive ed ognuno di noi ha ormai appreso uno stile di gioco differente.


Fifa 2011 ce l'ha eccome le azioni predeterminate, io li chiamo binari, perchè hai la sensazione di essere come un treno che deve per forza seguire quella via. Ma il peggio è la selezione del giocatore. Non puoi mica mandare un difensore sull'avversario mentre ne prendi un altro perchè già immagini dove quello passerà la palla e vuoi anticiparlo. Macchè. Ti ritroverai a gestire un tizio dall'altra parte del campo che non ti serve a nulla.
A me è capitato spesso, nel gioco in coppia, perchè è quello che pratico di più, di recuperare palla centralmente, servire il compagno che si è allargato in fascia e poi provare disperatamente a selezionare l'attaccante centrale per chiedere lo scambio. Puntualmente mi ritrovo a fracassare il tasto mentre mi si seleziona di tutto ma non il centravanti.
In Fifa2012 demo seleziono quello che voglio quando mi pare, e questo è un gran bel cambiamento, anche perchè permette di moltiplicare a dismisura le alternative in attacco ed in difesa.

Cominciano tempi cupissimi per i bimbomi***a abituati a ripetere in continuazione sempre gli stessi movimenti e passaggi, ed era tra gli annunci della EA.

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196444.50 in reply to 196444.28
Date: 9/15/2011 12:50:28 PM
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quello che dici in neretto è giustissimo.
quello che dici sulle traverse troppo facili invece mi conferma l'idea che mi son fatto giocando alla demo lo scorso anno, e cioè che tutta questa grande libertà sia ingannevole, poi alla fine "gli schemi da gol" son sempre gli stessi. sbaglio?





Sbagli perchè a volerlo davvero si trovano anche soluzioni teoricamente impensabili pur con i binari di Fifa2011.
Io ho salvato alcuni gol a pallonetto sul palo lungo calciati in zona decentrata a pochi passi dalla linea di fondo.
Il fatto è che devi essere proprio malato per provarli, ancor più quando il gioco ti impone forti limiti.


Last edited by Il Proffessore at 9/15/2011 12:56:13 PM

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196444.51 in reply to 196444.40
Date: 9/15/2011 1:25:04 PM
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44
Ma veniamo all'andare in profondità.
PES2011 ha un motore che regola il movimento dei giocatori che è lontanissimo dal total control.
In difesa peggio che andar di notte, tocca star lì a smanettare al millimetro perchè il tizio ti bascula manco fosse su di un piano inclinato.
I passaggi, sia la profondità rasoterra che il lungo calibrato con la B, sono certamente migliori di quelli di Fifa2011, ma il punto è che, sopratutto sul primo il difensore ondeggiante raramente può provare ad intervenire, ed è assai frustrante.
Per non dire della cosidetta "mano invisibile" che improvvisamente può far accadere l'autogol più fantasioso.
Circola in rete in proposito un bel racconto di un tale che in una partita di Master League importantissima, sul 1-0 in suo favore, si ritrova a subire 2 gol causa l'impazzimento di Lucio che, non controllato da lui, travolge il suo portiere impedendogli di prendere una facile palla alta e consente all'avversario di segnare in beata solitudine, eppoi, non ancora pago, arriva a tutta velocità su un pallone innocuo ficcandolo nella sua porta.
Fifa2011 ha il pregio non da poco di aver presentato il tiro più bello (per varietà, possibili parabole, etc.) nella storia dei giochi di calcio fino ad oggi.
Dopodichè contiene una serie di autentici insulti al buon nome del calcio, alcuni addirittura paradossali sul piano della pura fisica.
Te ne citerò 1 e valga anche per tutti gli altri.
Un attaccante è con la palla al piede, il difensore sceglie bene il tempo ed effettuando una scivolata frontalmente gli sottrae la sfera. La fisica (basta guardare una qualsiasi partita) vuole che l'attaccante andando nella direzione opposta a quella del difensore, una volta subito il tackle, si ritrovi OLTRE la palla e l'avversario (pur nel caso che non abbia fatto il saltello e sia quindi inciampato). Deve quindi cambiare direzione e tornare indietro per provare a prendere il pallone. Mentre l'attaccante fa questo, però, il difensore ha il tempo di alzarsi e frapporsi tra la sfera e l'avversario (9/10 è così che va nella realtà). In Fifa2011 va a finire in maniera diversa, spessissimo l'attaccante resta sulla palla (cosa impossibile) o è comunque più lesto e si riappropria della stessa. Non dico che accada sempre, ma di sicuro troppe volte.
Come ti puoi immaginare la cosa è enormemente frustrante per chi difende, ha scelto bene il tempo del tackle e vorrebbe sfruttarlo per far ripartire una rapida azione in contropiede.

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