nu stiu ce explicatie ar satisface pe cineva. Cert e un singur lucru, cele doua echipe au jucat tot normal deci aveau entuziasmul la ambele meciuri cinci, si evident acelasi efort. game shape nu s-a schimbat, evident, deci din punct de vedere al jocului in sine(BB), meciul a aratat exact la fel. Singurul lucru care ma nemultumeste pe mine e ca nu e random. Adica Game Engine-ul zice ceva de genu:
"ok, am un SG cu 10 la JS si 10 la DR, care are Stamina 5 si e titular, si va fi aparat de un jucator cu OD 10. Acest jucator in meciul ce va urma cu tactica respectiva, va marca cu exactitate 5-10 si va juca 34 de minute"
nu e nimic random, nici macar cine castiga Jump Ball la inceput de meci. Cred ca ar trebui sa folosim aceasta inf pentru castigatul meciurilor

tocmai pentru ca nu e nimic random