BuzzerBeater Forums

BB Italia > Sotto quota 40000

Sotto quota 40000

Set priority
Show messages by
This Post:
00
241617.44 in reply to 241617.36
Date: 5/15/2013 1:51:27 PM
Overall Posts Rated:
14661466
Palla a te, visto che il lavoro era tuo ;)

This Post:
00
241617.45 in reply to 241617.44
Date: 5/15/2013 2:13:44 PM
Overall Posts Rated:
11011101
Palla a te, visto che il lavoro *inutile viste le teste di legno che "governano" questo gioco* era tuo ;)


Ecco.

This Post:
00
241617.46 in reply to 241617.35
Date: 5/15/2013 3:50:13 PM
Overall Posts Rated:
404404
Tattiche sconclusionate a parte 2-3 principali in attacco e uomo in difesa(e la nuova modifica non promette di migliorare molto la situazione,perchè per quanto possano migliorare stoppata,se non funziona la 2-3 stiamo freschi nel fermare un cerca sotto fatto per bene),ed economia demmerda(i soldi vanno dati in base al livello della serie,non per livello serie a,II,III e così via,ma per nons contentare gli utenti di anzioni piccole i BB non ci sentono da quell'orecchio) uccidono un gioco che sarebbe comunqua andato incontro ad una fase di difficoltà strutturale(e per il disamoramento in generale per i manageriali online,e perchè con un limitato numero di skill gioco forza il livello dei giocatori,le modalità di allenamento,e di tattiche utilizzate tende ad uniformarsi)

Last edited by Steve Karenn at 5/15/2013 3:50:51 PM

This Post:
00
241617.48 in reply to 241617.47
Date: 5/15/2013 7:58:03 PM
Milano Flashers
IV.45
Overall Posts Rated:
284284
Due cagatine veloci veloci che mi sono venute in mente:
1 - Per i supporter creare la possibilità di editare i propri giocatori. I tratti somatici restano uguali ma ogni supporter puo' cambiare i capelli, la barba, i baffi dei propri giocatori.

implementabile, almeno per quel che riguarda baffi e barba.
2 - Oltre alla coppa già esistente che accorpa tutte le squadre di una nazione io metteri pure una coppa per ogni serie. Coppa per la serie A, coppa di tutte le II, coppa di tutte le III e via dicendo.

qui vedo un problema di natura "logistica". quando la metteresti (lunedì nazionali, martedì campionato, mercoledì BBB, giovedì amichevoli/coppa, venerdì allenamento e PL, sabato campionato. resta domenica ma dovrebbe essere dedicata ad aggiornamenti vari, se non ho capito male)? quanto durerebbe (ci sono un numero diverso per ogni serie)?
insomma, per quanto interessante, la trovo realmente difficile da organizzare.

Eh, direi domenica, ma come sottolineavi tu c'è il discorso aggiornamenti.
Per quanto riguarda la durata non ci avevo pensato, difatti avevo precisato che erano due cagatine. ;-)

This Post:
00
241617.49 in reply to 241617.48
Date: 5/16/2013 9:14:42 AM
Milano Flashers
IV.45
Overall Posts Rated:
284284
Altra idea che m'è venuta in mente: gestione del merchandising più interattiva. Per esempio si potrebbe scegliere quante magliette, sciarpe, palloni e via dicendo della nostra squadra possiamo far produrre ad un certo prezzo e rivenderle ad un prezzo maggiorato ai propri tifosi. Se la squadra va male ne venderemo poche, se la squadra va bene faremo dei bei soldini. Oppure anche il fatto di avere un giocatore da molte stagioni o anche un nazionale nel nostro team puo' influire positivamente sulla vendita della sua maglietta col suo nome e numero. Per esempio, quante magliette di Bryant avranno venduto a Los Angeles negli ultimi anni? Un botto, direi, proprio perchè una bandiera del team e ci gioca da un sacco di anni.
Boh, ditemi voi...
;-)

Last edited by Alexander G. at 5/16/2013 9:17:15 AM

From: repj
This Post:
00
241617.50 in reply to 241617.49
Date: 5/16/2013 12:53:05 PM
Overall Posts Rated:
44
Dal momento che BB è un gioco che sta principalmente in piedi grazie agli aspetti che valorizzano le scelte dell'utente e dal momento che tutto (scelte di mercato, allenamenti , coppe ecc) dipende da come una squadra gioca in partita, offrirei maggiori opzioni nella finestra "imposta formazione"
Implementerei funzioni in grado di gestire anche altri aspetti di un match, che ne so, i timeout (chiama TO a parziale subito di tot punti), gestione della difesa (pressa dopo TO, passa a zona se subisco tot rimbalzi in tot minuti ecc), possibilità di scegliere un giocatore chiave nei momenti decisivi

poi le idee possono essere moltissime, ma è fondamentale aumentare le scelte che un utente può adottare durante un match perchè ritengo che il resto è secondario..potrebbe essere tutto perfetto, ma se le partite sono tutte uguali, dove l'unica figata è scegliere se switchare i difensori capite bene che alla lunga annoia.

P.S. ho detto "il resto è secondario". Secondario, certo, ma non fuffa. Una sistemata a due o tre cosine del draft, economia skill non farebbe male, ma il punto della discussione è invogliare le persone a giocare


Last edited by repj at 5/16/2013 12:55:39 PM

This Post:
00
241617.51 in reply to 241617.1
Date: 5/16/2013 1:28:32 PM
Overall Posts Rated:
66
se iil 26,5% sostiene che il gioco stia morendo e che probabilmente abbandonerà BB.... direi che siamo messi davvero male !

This Post:
00
241617.52 in reply to 241617.51
Date: 5/16/2013 2:28:00 PM
Sin City inFamous
IV.16
Overall Posts Rated:
710710
Beh, considera che a dicembre 2012 (sei mesi fa) eravamo 43mila circa. Hai perso un 10% di persone in metà anno...