BuzzerBeater Forums

BB Poland > LA - poziomy umiejętności zawodników

LA - poziomy umiejętności zawodników

Set priority
Show messages by
This Post:
00
253196.45 in reply to 253196.44
Date: 1/1/2014 5:22:27 PM
Młoty Stargard
PLK
Overall Posts Rated:
838838
nie zrozum mnie źle, ja nie ma nic przeciwko, tylko wiem jak ludzie bywają konserwatywni i nie rozumiałem czemu tak łatwo odrzucić Ci coś co stare i do czego się wszyscy przyzwyczaili, skoro jednak miałeś strony po angielsku to już rozumiem
opór potrafi być ogromny, spójrz na swoją klawiaturę, nie jest optymalnie rozłożona, można zacząc produkowac inne, takie na których będziemy pisać szybciej, ale tego nie robimy, bo przyzwyczajenie jest ważniejsze dla ludzi nawet niż łatwość i szybkość pisania, a to dużo ważniejsza rzecz niż "rozjeżdżająca się strona"
http://pl.wikipedia.org/wiki/QWERTY

(przy czym przy zmianie silny -> solidny) będę się upierał

jesteś humanistą?


This Post:
00
253196.46 in reply to 253196.45
Date: 1/1/2014 5:25:04 PM
Overall Posts Rated:
202202
(przy czym przy zmianie silny -> solidny) będę się upierał

jesteś humanistą?

nie, ale mnie boli jak na to patrzę

o oporze sam pisałem wcześniej, zdaję sobie z niego spawę, bo tak już mamy że przyzwyczajenia to nasza druga natura... ale tak to już jest że jest masa ludzi która wie że się czegoś nie da zrobić, aż przyjdzie taki jeden co nie wie i to zrobi

This Post:
00
253196.47 in reply to 253196.46
Date: 1/1/2014 5:29:57 PM
Overall Posts Rated:
8989
Ja sobie myślę tak: co oznaczają te słowa? Jakie są umiejętności gracza (skille) - jaki jest ich poziom? Przy takim pytaniu większość słówek ma naprawdę sens. Oprócz tego nieszczęsnego "silny". Zatem zgódźmy się, że przy okazji innych zmian można też zmienić to na "solidny" - co naprawdę dobrze pasuję. Natomiast "znaczący" jak najbardziej wpisuje się w podaną wyżej konwencję i nie widzę potrzeb zmiany

This Post:
00
253196.48 in reply to 253196.47
Date: 1/1/2014 5:38:02 PM
Overall Posts Rated:
202202
zmodyfikowałem nieco moje propozycje (pierwszy post wątku)

From: Krejzol

This Post:
00
253196.49 in reply to 253196.48
Date: 1/1/2014 5:40:30 PM
Overall Posts Rated:
455455
6 zmian, kolorki te same.. myślę, że do ogarnięcia, a skoro ma to pomóc a w dodatku sprawić, że nie będzie Cie nic raziło w oczy, to ja tam jestem na TAK ;)

This Post:
00
253196.52 in reply to 253196.1
Date: 1/1/2014 5:52:40 PM
Matrix Mighty Dunkers
II.4
Overall Posts Rated:
10021002
ten 16 zdumiewający na idealny to chyba zły pomysł. Idealny to taki nijaki, bo dla różnych osób idealny znaczy co innego. Może bajeczny byłby dobry?

From: MuzG
This Post:
00
253196.53 in reply to 253196.51
Date: 1/1/2014 5:56:49 PM
Overall Posts Rated:
334334
"Rozjeżdżanie" się ramki w zakładce Zarządzaj drużyną o którego screen prosił ktoś wyżej (z wiadomych względów na screenie tylko feralny kawałek całej zakładki Zarządzaj drużyną):
http://oi44.tinypic.com/10yophj.jpg

This Post:
00
253196.54 in reply to 253196.52
Date: 1/1/2014 6:06:46 PM
Overall Posts Rated:
202202
ten 16 zdumiewający na idealny to chyba zły pomysł. Idealny to taki nijaki, bo dla różnych osób idealny znaczy co innego. Może bajeczny byłby dobry?
o bajeczności wypowiadał się wcześniej Carisma i mi też bliżej do nie używania takich słów jednak... co innego gdyby obok były skille typu magiczny, boski, nadprzyrodzony (vide HT), wtedy byłoby to w miarę spójne, a taki pojedynczy bajeczny niezbyt pasuje...

jeśli padnie lepsza propozycja z chęcią podmienię, ale póki co takowej nie ma... był taki post w którym starałem sie uzasadnić idealność jako coś w miarę pasującego w tym miejscu, póki co lepszego wytłumaczenia nie mam

From: korsarz

To: MuzG
This Post:
00
253196.55 in reply to 253196.53
Date: 1/1/2014 6:09:22 PM
Overall Posts Rated:
202202
"Rozjeżdżanie" się ramki w zakładce Zarządzaj drużyną o którego screen prosił ktoś wyżej (z wiadomych względów na screenie tylko feralny kawałek całej zakładki Zarządzaj drużyną):
(http://oi44.tinypic.com/10yophj.jpg)

to jest też przykład na co innego, mianowicie na to że ta ramka jest ciut za mała... dodatkowo rozjeżdżanie by było jakbyś trafił grajka z tymi długimi skillami i jeszcze by pojechało 3 linijki w dół, przez co widać by było max 3 skille... np. zestaw "obr. na dystansie: zdumiewający" rozjechałby się na dwie linijki

ps. zwróćcie uwagę że skróciłem tekst w tej ramce tak że mieści się w dwóch linijkach, a nie trzech jak wczesniej, więc tam już zysk mamy, a nadal się nie mieści


Last edited by korsarz at 1/1/2014 6:12:40 PM

Advertisement