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Spielerverhalten

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70016.45 in reply to 70016.44
Date: 2/1/2009 9:59:57 AM
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Einverstanden!

wenn ich das richtig checke, dann sind wir nun wieder am ersten Posting dieses Threads angelangt.

Da habe ich meinen PG Radanovic (SW9 / RW4 / PS7 / DR7) begreifen wollen, der trotz Ballverteiler Fähigkeiten lieber selber wirft, was er leider von zu weit weg nicht kann. Mein Star bekommt den Ball gar nicht. Also sitzt Radanovic auf der Bank und mein Star macht selber den PG - mit dem besprochenen Erfolg.

Die einzige rationale Erklärung ist nun, dass mein Star keine Bälle fangen kann, als SG also nicht so gut in Szene gesetzt werden kann. Als PG muss er dann alles selber machen, was viel leichter zu verteidigen ist.

Schlussfolgerung: Passspiel trainieren


PS für Will Freeman - da sieht man mal wie begriffsstutzig die Menschheit ist. Ich hab grad in den Spiegel geschaut, ein oder zwei Falten kann ich noch ab.

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70016.46 in reply to 70016.45
Date: 2/1/2009 12:33:00 PM
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PS für Will Freeman - da sieht man mal wie begriffsstutzig die Menschheit ist. Ich hab grad in den Spiegel geschaut, ein oder zwei Falten kann ich noch ab.



Falten sollen ja attraktiv machen hab i mal gelesen irgendwo.Nur noch n Tipp für dein Bauvorhaben.Die Engine schiebt schon recht clever die Stärken der Spieler in den Vordergrund.Hast also ein der nur werfen (wenig DR/wenig PA/kein IS etc) dann wird der selbst bei LI nicht blind in die Zone dribbeln und dort n nicht vorhandenen Hakenwurf probieren.Gleiches gilt natürlich auch bei Jungs die grandios Passen und weniger werfen können.Die wirst du nie 20 Schüsse pro Spiel nehmen sehen.Will heißen,um sich gezielte Spielertypen zu basteln ist MultiSkill bei Guards nur teuer und weniger angebracht.Aber das kannst ja selbst herausfinden.Möglichkeiten gibt es ja zuhauf sich kreativ auszulassen beim Spielerbau.Viel Spaß dabei:-)


Cheers