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Question de debutant

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316319.47 in reply to 316319.46
Date: 11/6/2022 9:29:43 AM
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hmmm...
Pour confirmation: les 3 joueurs/6 joueurs maximum que je vois fleurir un peu partout dans les posts d'aide concernant l'entrainement ne représentent que la possibilité de minutes jouées de manière hebdomadaire pour obtenir un entrainement complet, et non une réelle limite de capacité d'accueil?


Autre question: concernant les entrainements sur des postes décalés par rapport au poste classique (ceux en couleur avec un pourcentage):
Le pourcentage représente il bien l'effet obtenu par rapport à l'entrainement effectué sur le poste classique?
Qu'advient il de la partie soustraite? je suppose qu'elle est perdue, mais ne serait elle pas utilisée comme cross-training? (on a le droit de rêver ^^)

Last edited by Ratun at 11/6/2022 9:31:38 AM

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316319.49 in reply to 316319.48
Date: 11/6/2022 9:57:02 AM
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Merci beaucoup pour toutes ces précisions :)

C'est un peu ardu de former des ailiers complets en les faisant jouer sur poste...

From: Ratun
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316319.50 in reply to 316319.49
Date: 11/6/2022 10:28:17 AM
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pour confirmation: la taille n'a bien aucune influence dans le moteur de jeu? seulement pour l'entrainement?

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316319.52 in reply to 316319.51
Date: 11/6/2022 11:14:58 AM
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Paaaaaarfait :)
Merci

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316319.53 in reply to 316319.51
Date: 11/9/2022 10:59:01 AM
ES Kalop
III.11
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Lectra
Je profite de cette discussion pour demander quelques confirmations :

1- La taille est toujours officieusement influente uniquement sur l'entrainement rebond et agilité ? (ou DI SI monte plus vite chez un joueur de 216 cm ?)

2- Si j'ai un joueur qui fait 40 min sur le poste entrainé, il recevra 83% de l'entrainement ou c'est pas du tout proportionnel ? (40/48 = 83%)

From: CoachFabz

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316319.54 in reply to 316319.53
Date: 11/9/2022 2:48:25 PM
Les Pitbulls du 91
III.1
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102102
1) Je n’ai pas la réponse exacte à ta question et pas le temps de faire la recherche dans l’immédiat mais sur ce site: http://odp.alwaysdata.net/ODPConsult/web/NTSO/trainingsimulator/trainingsimulatorindex , qui est un simulateur d’entraînement, tu peux jouer avec les paramètres afin d’obtenir ta réponse ;)

2) Oui ce n’est pas du tout proportionnel et c’est volontaire de la part du jeu. Si tu veux que ton joueur ait 100% de l’entraînement il faut le faire jouer 48min sinon la perte de % d’entrainement par minute manquée est exponentielle ^^

Ps: désolé pour les yeux ! Impossible de mettre le lien…

Last edited by CoachFabz at 11/9/2022 2:52:41 PM

From: JuMax

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316319.55 in reply to 316319.53
Date: 11/9/2022 3:28:29 PM
Sallenôves GOATS
II.2
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Second Team:
Sallenôves GOATS II
Deux éléments à prendre en compte :

1/ influence de la taille :
- les joueurs de petite taille progressent plus rapidement sur le skill set extérieur : DE, PS, HA
- les joueurs de grande taille progressent plus rapidement sur le skills set intérieur : SI, DI, RB, CT
- pas d’influence de la taille / même rythme de progression : JS, PA, DR, Endu, LF

2/ réforme de l’entraînement selon l’âge du joueur :
- 18 / 19 ans : 45 minutes sur le poste entraîné
- 20 à 26 ans : 48 minutes sur le poste entraîné
- 27 ans et + : 40 minutes sur le poste entraîné

ÉDIT = liens vers les posts officiels : (316397.2) + (316183.1)

Last edited by JuMax at 11/9/2022 3:39:41 PM

From: Kalop

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316319.56 in reply to 316319.54
Date: 11/9/2022 3:39:52 PM
ES Kalop
III.11
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88
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Lectra
Le mot "exponentiel" est un détail très important dans ta réponse ^^

Merci a vous 2 pour vos reponses

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