Geschrieben von: BB-Mark 24.02.2009 21:10:39
Willkommen zu Saison 8! (Fortsetzung)
Die folgenden Dinge werden ab Mitte der Saison für Trainingsspiele und mit dem Beginn der neunten Saison auch für Pokal- und Meisterschaftsspiele eingefügt.
Assists und Turnovers sind in BuzzerBeater seltener als in echten Basketballspielen, deshalb werden wir diese zwei Dinge global neu anpassen.
Während die Anzahl der Blocks im Eins-gegen-Eins nahezu korrekt ist, gibt es in echten Basketballspielen viele Blocks durch “Help-Defense”. Diese Art von Blocks wird zur Game-Engine hinzugefügt und überwiegend durch Spieler die unter dem Korb spielen, gegen zum Korb ziehende Spieler geschehen.
Bei der Zonenverteidigung fällt momentan die gesamte Teambewertung stärker ins Gewicht als der Vergleich der direkten Gegenspieler. Wenn es aber zu Fouls etc. kommt, wird das Foul momentan immer dem direkten Gegenspieler zugeteilt.
Zu guter Letzt werden wir unser Rebound-System verbessern. Im Moment versuchen alle 10 Spieler unabhängig voneinander einen Rebound zu bekommen. Im neuen System hingegen werden die Spieler versuchen mit ihren Gegnern um eine gute Position beim Rebound zu kämpfen. Wir erwarten nicht, dass sich diese Änderungen dramatisch auf den Wert des Rebound-Skills auswirken. Trotzdem warten wir mit der Aktivierung dieser Funktion, weil es eventuell den Anteil des Rebound-Trainings für Guards beeinflussen könnte.
Wir wollen euch noch kurz auf zwei Änderungen, die in der zehnten Saison kommen werden, hinweisen. Weitere Details werden später folgen. Um Langzeitstrategien nicht zu gefährden wollten wir euch jedoch so früh wie möglich darüber informieren.
In der Game-Engine wird beispielsweise dein SG (Shooting Guard) nicht länger dazu gezwungen sein, den gegnerischen SG in einer Manndeckung zu verteidigen. In anderen Worten: Die Position deines Spielers im Angriff muss nicht mehr der Position des gleichen Spielers in der Verteidigung entsprechen.
Außerdem werden wir die Nationalitäten besser ausnutzen. Einheimische Spieler werden wirtschaftlich gesehen geringfügig (10%-20%) besser sein, als ausländische Spieler. Die Details dieses Systems sind so konstruiert, dass sie für Länder mit unterschiedlicher Größe gerecht sind.
Wir werden weitere Informationen zu diesen Neuerungen einige Zeit vor Beginn der zehnten Saison veröffentlichen.