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Buscador de transferencias

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From: Mixu

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68452.47 in reply to 68452.46
Date: 2/24/2009 7:29:22 PM
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entonces se pierde la gracia del oportunismo en el mercado y este se dispararia, hablariamos de pujas que serian imposibles de ganar para los economicamente debiles.... la verdad es que no lo veo

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68452.48 in reply to 68452.46
Date: 2/24/2009 7:34:11 PM
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Yo lo siento, pero creo que esa medida sería injusta para aquella gente que tuviera menos pasta disponible que tu. A ver, que el que tiene pasta y se gasta 1.2 millones en un fichaje, pasta tiene a raudales. Pero creo que el hecho de que el sistema que has descrito de puja maxima no se haga en BB nos da ventajas a la gente como yo (que tengo la suerte del siglo si consigo acabar las semanas con algo que pase de 30.000) por que así el sistema de puja se vuelve mas dinamico (que a la vez puede cansar mucho) y se premia el hecho de "estar ahi" mientras se acaba o no la puja del jugador/miembro de staff que se quiere.
Y decir, que aun y que defienda este metodo de pujas, tambien me han reventado un monton de pujas razonables por jugadores interesantes debido a no poder permanecer delante del ordenador todo el dia (universidad, salir, etc.).

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68452.49 in reply to 68452.46
Date: 2/25/2009 3:53:56 AM
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lo que creo que se deberia hacer es poder pujar por los jugadores automaticamente, es decir, como ebay, poner una puja maxima que estas dispuesto a pagar, y el que quiera q pague mas, pero no, por no estar en casa o delante de un pc, q te resuban la puja 1000 € y ya la pierdes...

yo por ejemplo jugadores por los que hubiera pagado 1'40M o 1'50M, pues terminaron la puja en 1'2 millones, y yo no pude pujar xq estaba en clase...

debería haber algo como el ebay, de puja máxima.


Si estabas dispuesto a pagar 1,4 o 1,5 y sabías que no ibas a poder estar delante, haber puesto esa puja... pero claro, así no te ahorras unas cuentas monedas. Es lo que tiene este sistema, obliga a un buen rastreo de mercado y te obliga a buscar jugadores no solo que te convengan, sino que acaben cuando te conviene. Ahora, con el nuevo buscador, es probable que esa búsqueda te resulte más fácil...

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68452.50 in reply to 68452.49
Date: 2/25/2009 4:11:00 AM
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Pues yo antes que estos cambios hubiese puesto que se pudiesen buscar más de cuatro habilidades. Pero bueno, que está bien planteado.

Lo que no me convence es el tema de los potenciales. Ahora vender a un potencial "titular" va a costar mucho más.

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68452.51 in reply to 68452.50
Date: 2/25/2009 5:26:14 AM
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No estoy del todo de acuerdo. Si yo busco un pivot que defienda fuerte y coja rebotes, entrenando como entreno juego exterior, me puede interesar mucho más un potencial titular que tenga las cualidades que requiero ya subidas, que un jugador de similares características, pero cuyo potencial sea jugador franquicia, MVP..., ya que obviamente no va a resultar tan caro.

Hoy en día, y por temas de como se diaparan los sueldos, se puede entrenar perfectamente a un titular hasta un nivel más que decente que le permite ser jugador de rotación importante en un equipo grande, o incluso parte fundamental de un equipo de categorías más bajas cuando se le haya sacado su pleno rendimiento en entreno...

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68452.52 in reply to 68452.51
Date: 2/25/2009 11:31:52 AM
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respecto a lo del potencial, tengo un escolta de 21 años, potencial estrella , y nunca me ha puesto ninguna pega a la hora de subir de nivel, en tiro ya está en prolifico y esta semana calculo qe le toca subir a sensacional espero qe esto del potencial no sea ningun inconveniente; por mi parte yo pienso qe en lo qe influye el potencial es en la velocidad de subida , porque compré un base de dos años mas qe el escolta y en dos meses me ha subido cuatro niveles creo yo qe porke tiene MVP de potencial

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68452.53 in reply to 68452.52
Date: 2/26/2009 6:56:46 AM
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El potencial limita hasta donde puede llegar un jugador y en que momento comienza a saturarse...