ciao cogironista :-)
confermo che il mismatch è una conseguenza delle tue scelte, non del motore di gioco, il motore sceglie il miglior attaccante, non guarda il difensore, tu devi essere bravo e fortunato a metterlo col peggior difensore avversario
secondo me il DMI non è utile nel senso che è una diretta conseguenza delle skill e della forma, magari un giocatore con difese alte e senza attacco ha un DMI maggiore di un buon attaccante ma certamente non è scelto come tiratore nel rallenta
la forma è un moltiplicatore quindi è importante a parità di skill, ma sia forma che skill hanno i decimali quindi ad esempio è difficile capire se un 9JS 7 di forma è meglio di un 8JS 8 di forma, qui il DMI potrebbe aiutare a capire i decimali ma solo a parità delle altre skill
è anche interessante, ma non chiaro per me, quali siano le skill che determinano il miglior attaccante, sicuramente JS, credo anche le altre che hai detto ma non so con quali "pesi"
una tattica che potrebbe essere utile è (quando si può) mettere 2 attaccanti papabili (ad esempio P e G in AG e C) per essere sicuri che almeno uno prenda i tiri
infine, tornando alla tua partita, e vedendo solo forma e DMI, non avrei mai pensato che Sherrod potesse essere il miglior tiratore, a meno che non abbia 20JS e scarso in tutto il resto, probabilmente è 8 basso di forma e Acic lo supera grazie alla forma 9 alta e alle secondarie, ma anche Tokuz lo ha superato pur essendo un lungo, magari ha molto JS DR IS
certo se volessi postare le skill di tutti i tuoi giocatori noi cogironisti te ne saremmo molto grati