Es una buena herramienta, pero cuando se genera la planificación de desarrollo, genera entrenamientos sistemáticos de entrenar siempre lo mismo semana tras semana, sin considerar entrenamientos elásticos, y tampoco considera las semanas en las que se juegan dos partidos, donde por lo general se entrenan grupales y/o entrenamientos en doble posición, como tiro, 1vs1 o rebotes.
En la parte de la calculadora se puede autoplanificar un tipo de entrenamiento, y ver como varían. Al jugador que les salga como final, siempre veanlo con uno o dos skills demás, ya que uno no sabe con que sub nivel de habilidad puedan venir, y pueden subir como secundaria, entrenamiento cruzado u otro.
Saludos
En Tierra de Leyendas y Gigantes