De asemenea, foarte posibil sa fie alte tari care ar profita de asta vizitand forumul.
aici nu postam skilluri. si nu e atat de greu sa intuiesti ce skilluri are un jucator. decat daca am avea ceva deosebit gen pivbot cu pase 15 sau point guard cu rebounding 14 ar fi o problema dar nu avem asa ceva incat sa mearga sa-si consume timpul altfel.
fata de sugestiile tale mi se pare ca asta cu stamina trebuie sa fie nenegociabila. stamina mic e ca si cum ai scadea procentual zeci de skill points fiindca la club nu e antrenat. 5 pt titulari mi se pare f ok.
12 JR pt SF ca skill minim mi se pare prea mult, gandeste-te ca importanta ala e ultimul skill pt ei dupa OD ID RB JS PAS (gandeste te ca DR si HA va avea oricum fiindca le antrenezi pt elastic).
ca filozofie ma gandesc ca cele mai importante 4 skilluri sunt skilluri principale, problema e cu urmatoarele 4 drept cauza de excludere. iar o bariera prea mare pe skill secundar ar fi nerealist.
deci 8) tsp foarte mare nu tine de secundare.
7) potentialul e irelevant daca acel jucator a fost antrenat, poti avea un SF cu 8, dar de acord ca pe alte pozitii e exclus sa poti face ceva bun.
6) e ok, intrebarea e daca sa cerem rebounding minim pe guards ca la SF e skill principal.
5) 12 pas pt sf mi se pare mult, mai degraba un ideal decat un prag minim de eligibilitate. as zice 10, sa vedem cum o percep si altii.
3) am zis mai sus, e mult pt ultimul skill ca relevanta. poate nici nu apuca sa antreneze JR daca creste un sf. dat fiind ca avem un SF adevarat la cate 4 sezoane as fi mai relaxat in criterii aici. dar JR pt SG ar tb mai mult. sau in fine il conditionezi gen JR 12 si IS 12 sau JR 17 si IS 7, ca sa fie comparabili. adica poti sa ai SG de LI sau SG de motion, nu doar sa fie o clona mai saraca a PG. as propune un nivel minim pe pozitie si eventual conditionat cu alte skills.
2) de acord cu a doua parte, dar gandeste te ca poti avea un HoF PG cu inaltime 6.0 si are SG 1 si RB 2. va dura o viata ca el sa creasca la 7! in special daca nu are alte skills care sa ii faca un elastic pe interior. as zice niciun skill sub 4, fiindca repet, unele nu se pot antrena. iar ce e peste, gen 7 sau mia mult e departajare. gandeste te al pivoti. PAS DR si JS sunt independente de inaltime, deci pe alea le poti creste. OD nu este si va fi chin sa-l cresti. dar sa ii ceri JR care se antreneaza la fel de greu ca OD pt un big man e nerezonabil. repet, noi agreem baza de selectie, nu varful NT.
1) perfect de acord. ne incadram cam la limita cu cativa
deci guys, remus a atins fix probleme care sunt urmarite de acest post.
e ca la scoala, ce elemente minime trebuie sa stie un elev/student ca sa ia nota 5 si sa treaca. daca zicem ca trebuie 7 ca sa treaca e nerealist. departajarea nu se face dupa cine trece ci dupa cine are nota cea mai mare, doar ca pentru a evita pseudo competitie intre jucatori buni cu gauri si jucatori mai putin buni dar completi, trebuie sa definim ce inseamna complet (la limita)....
repet: ideea cu stamina e excelenta si pragul e rezonabil!
daca anumite puncte vor primi mai mult sprijin vom putea spune din actualul lot NT cati jucatori s-ar incadra pe aceste cerinte. reamintesc ca noi avem 1 sf adevarat,