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Tattiche, queste sconosciute

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From: elpupe

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255222.503 in reply to 255222.502
Date: 2/10/2022 8:17:25 AM
Pupazzia
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grazie ad entrambi.

Acic ha più OD e ID (e anche IS), e questo assieme alla forma credo sia la spieazione del DMI, ma non credo che le skill difensive entrino nella scelta del "rallentato".

E' chiaro che per giocare con sicurezza il "reverse patient" bisogna avere un giocatore decisamente più offensivo degli altri, in modo da non fare il mio errore. Però ho ancora il dubbio di quali siano i fattori.
Li elenco nell'ordine di importanza che ho in mente:
1 JS
2 forma
3 DR
4 JR
5 IS
6 HN
7 con un occhio al DMI

Può andare?
(l'ideale sarebbe conoscere i pesi, ma chiedo troppo!)

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255222.504 in reply to 255222.503
Date: 2/10/2022 9:13:25 AM
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ciao cogironista :-)

confermo che il mismatch è una conseguenza delle tue scelte, non del motore di gioco, il motore sceglie il miglior attaccante, non guarda il difensore, tu devi essere bravo e fortunato a metterlo col peggior difensore avversario

secondo me il DMI non è utile nel senso che è una diretta conseguenza delle skill e della forma, magari un giocatore con difese alte e senza attacco ha un DMI maggiore di un buon attaccante ma certamente non è scelto come tiratore nel rallenta

la forma è un moltiplicatore quindi è importante a parità di skill, ma sia forma che skill hanno i decimali quindi ad esempio è difficile capire se un 9JS 7 di forma è meglio di un 8JS 8 di forma, qui il DMI potrebbe aiutare a capire i decimali ma solo a parità delle altre skill

è anche interessante, ma non chiaro per me, quali siano le skill che determinano il miglior attaccante, sicuramente JS, credo anche le altre che hai detto ma non so con quali "pesi"

una tattica che potrebbe essere utile è (quando si può) mettere 2 attaccanti papabili (ad esempio P e G in AG e C) per essere sicuri che almeno uno prenda i tiri

infine, tornando alla tua partita, e vedendo solo forma e DMI, non avrei mai pensato che Sherrod potesse essere il miglior tiratore, a meno che non abbia 20JS e scarso in tutto il resto, probabilmente è 8 basso di forma e Acic lo supera grazie alla forma 9 alta e alle secondarie, ma anche Tokuz lo ha superato pur essendo un lungo, magari ha molto JS DR IS

certo se volessi postare le skill di tutti i tuoi giocatori noi cogironisti te ne saremmo molto grati

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255222.505 in reply to 255222.504
Date: 2/10/2022 10:40:33 AM
Pupazzia
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Probabilmente hai ragione, tra decimali e forma non serve immaginare chissà quali ulteriori algoritmi.
Le differenze sono poche tutto sommato e quindi l'esito è spiegato, peccato non averlo capito prima, sono convinto che avrei potuto sovvertire una partita molto difficile. Perlomeno è stato istruttivo.


certo se volessi postare le skill di tutti i tuoi giocatori noi cogironisti te ne saremmo molto grati


guardacaso alla vigilia dello scontro contro di te... ottima idea!


Message deleted
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255222.507 in reply to 255222.504
Date: 2/10/2022 12:15:54 PM
Karma Chameleons
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il motore sceglie il miglior attaccante, non guarda il difensore, tu devi essere bravo e fortunato a metterlo col peggior difensore avversario


Io ho avuto partite in cui ho schierato A e B
- A ha +1JS, +2JR, e +5IS rispetto a B
-B ha +2DR rispetto ad A

E il rallentato è risultato essere B, quindi a quel punto ho immaginato che il difensore di B fosse molto più debole del difensore di A e quindi B avesse un mismatch più favorevole.

Ma se voi escludete le difese avversarie come discriminanti allora dev esserci anche altro

Homegrown since...ever
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255222.508 in reply to 255222.507
Date: 2/10/2022 1:57:10 PM
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il motore sceglie il miglior attaccante, non guarda il difensore, tu devi essere bravo e fortunato a metterlo col peggior difensore avversario


Io ho avuto partite in cui ho schierato A e B
- A ha +1JS, +2JR, e +5IS rispetto a B
-B ha +2DR rispetto ad A

E il rallentato è risultato essere B, quindi a quel punto ho immaginato che il difensore di B fosse molto più debole del difensore di A e quindi B avesse un mismatch più favorevole.

Ma se voi escludete le difese avversarie come discriminanti allora dev esserci anche altro


c'era un vecchio thread dove si parlava di quali skill influissero nella scelta del "rallentato" (mi piace il termine!), se lo trovo lo posto, IS mi pare non fosse fra queste e forse c'era palleggio, per qualche motivo escludevano sicuramente il mismatch (e io che lo gioco spesso trovo sia giusto).

Forse nel tuo esempio la differenza di forma e di DR superava la differenza di JS e JR.

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255222.509 in reply to 255222.508
Date: 2/10/2022 2:21:20 PM
Lion Rules Again
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Si potrebbe provare rallenta in amichevole? Giocando 2 volte con la stessa formazione e cambiando solo 1 giocatore in attacco per vedere cosa succede?

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255222.510 in reply to 255222.507
Date: 2/24/2022 7:53:24 AM
Tamarillo Wings
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Come erano messe le forme?

From: Cedo
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255222.511 in reply to 255222.500
Date: 3/13/2022 9:59:06 AM
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salve e scusate, ancora non so come funziona il forum perciò ho scritto cosi.
sono un novellino e ancora non capisco i vostri acronimi. c'e' una tabella dove li riassume tutti ?
il vostro "slang" e' di difficile assimilazione per me.
Ho 2 domande , una riguardante l'allenamento e l'altro e' la tattica.
dovrei avere i primi rudimenti per decidere in autonomia.
chi mi aiutera' avrà la mia riconoscenza, grazie di tutto.

Cedo

From: Cedo
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255222.512 in reply to 255222.500
Date: 3/13/2022 9:59:07 AM
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salve e scusate, ancora non so come funziona il forum perciò ho scritto cosi.
sono un novellino e ancora non capisco i vostri acronimi. c'e' una tabella dove li riassume tutti ?
il vostro "slang" e' di difficile assimilazione per me.
Ho 2 domande , una riguardante l'allenamento e l'altro e' la tattica.
dovrei avere i primi rudimenti per decidere in autonomia.
chi mi aiutera' avrà la mia riconoscenza, grazie di tutto.

Cedo

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