BuzzerBeater Forums

Poland - II.1 > Sezon 22

Sezon 22

Set priority
Show messages by
From: djcharles

This Post:
00
230710.527 in reply to 230710.526
Date: 2/19/2013 3:51:36 PM
Overall Posts Rated:
9292
Nie wnikam. Zawsze cos sie trafia. Zbieraj kase i tyle bo zawsze sie trafi ktoś kto się podpompuje przed PO. Ja i tak poszedlem lajtowo bo nie mialem tyle kasy co niektóre ekipy tutaj i one dopiero sie moga obkupić :)

Tak jak pisałem wcześniej znudziło mi sie kiszenie ciagle w II lidze więc postawiłem na jedno. Każdy plan dobry. Przegram to trudno - nie bede płakał. Skończe sobie z BB i tyle. W końcu miałem zamiar i tak kończyć z BB wiec milo byloby zawitać w PLK :)

From: Huanito

This Post:
00
230710.528 in reply to 230710.526
Date: 2/19/2013 5:03:47 PM
Pruszcz All Stars
PLK
Overall Posts Rated:
548548
Second Team:
Pruszcz ZSO 1 Team
to jest właśnie bolączka tej gry, że te mutanty psują całą przyjemność z grania i budowania fajnego zespołu...

jak na to ile wnoszą do gry to powinny być dużo dużo droższe...tak, że byłoby na nich stać tylko nielicznych, a nie sytuacja jak teraz, że każdego stać na zakup takiego za 400k i zwojowanie nim ligi, pomimo tego, że jego team i wyniki pozostawiają wiele do życzenia...powinni coś z tym zrobić...jakby taki mutant kosztował 1,5-2mln to nie byłoby takich hurtowych zakupów na pałę i na ostatni czas, bo człowiek by się kilka razy zastanowił czy wydać tak dużą kasę na mutanta, który jest tylko na chwilę wzmocnieniem, ale niewiele wnosi w dłuższym okresie czasu, czy wydać ją na przyszłościowego grajka, który będzie podporą drużyny na długie sezony i budować team powoli w oparciu o trenowanych przez siebie, wartościowych i wszechstronnych grajków.

jakby to zmienili to gra wg mnie dużo by zyskała i wreszcie wzrosłaby też rola trenowania grajków, co jest kolejną bolączką BB, mało który team z topu trenuje grajków, bo jest zbyt duża dostępność tanich grajków nabitych wyłącznie w skillach głównych, którymi w krótkim czasie i tanim kosztem można skompletować praktycznie cały skład...

Last edited by Huanito at 2/19/2013 5:06:27 PM

From: alicja

This Post:
00
230710.529 in reply to 230710.528
Date: 2/19/2013 5:54:39 PM
Overall Posts Rated:
635635
No przecież my trenujemy z tych topowych zespołów :P

From: Huanito

This Post:
00
230710.530 in reply to 230710.529
Date: 2/19/2013 6:09:10 PM
Pruszcz All Stars
PLK
Overall Posts Rated:
548548
Second Team:
Pruszcz ZSO 1 Team
My tak Alu...chodziło mi bardziej o PLK i inne 1 ligi.

From: Jax

This Post:
44
230710.531 in reply to 230710.530
Date: 2/20/2013 3:05:54 AM
Overall Posts Rated:
773773
wystarczy zrobić dedline , nie przed samym PO tylko trzeba zrobić dedline tuż po ASG , tak aby kupowanie mutantów z przyczyn czysto ekonomicznych sie nie opłacało i sprawa się sama rozwiąże . Nie wiem dlaczego BB-cy się przed tym bronią skoro w BBB tak zrobili i daje to b.dobre efekty to czego nie można w ligowym graniu nie wiem . Nie znajduje żadnych sensownych argumentów za tym żeby takiego rozwiązania nie wprowadzać .


From: alicja

To: Jax
This Post:
11
230710.532 in reply to 230710.531
Date: 2/20/2013 3:14:47 AM
Overall Posts Rated:
635635
Oooo , nie pomyślałam o tym , a to świetne rozwiązanie .
Trzeba chyba nagminnie pisać o tym BBkom :)

From: Jax

This Post:
00
230710.533 in reply to 230710.532
Date: 2/20/2013 3:46:39 AM
Overall Posts Rated:
773773
piszcie piszcie , ale wątpie aby coś zmienili zaraz im handlarze napiszą ze się nie da grać :-))


From: Jax

This Post:
00
230710.534 in reply to 230710.532
Date: 2/20/2013 3:54:19 AM
Overall Posts Rated:
773773
a jeszcze mi sie przypomniało o czym pisałem juz wieki temu , ze powinno byc cos takiego jak zgranie zespołu ( nazwałbym to team spirit ) czyli cos na wzór entuzjazmu , im dłuzej utrzymujemy jeden skład w klubie tym on lepiej gra jest po prostu lepiej zgrany , i odwrotnie im więcej handlujemy i mieszamy w składzie tym grajki są gorzej zgrane i gorzej grają .


From: Huanito

To: Jax
This Post:
00
230710.535 in reply to 230710.534
Date: 2/20/2013 4:09:55 AM
Pruszcz All Stars
PLK
Overall Posts Rated:
548548
Second Team:
Pruszcz ZSO 1 Team
a jeszcze mi sie przypomniało o czym pisałem juz wieki temu , ze powinno byc cos takiego jak zgranie zespołu ( nazwałbym to team spirit ) czyli cos na wzór entuzjazmu , im dłuzej utrzymujemy jeden skład w klubie tym on lepiej gra jest po prostu lepiej zgrany , i odwrotnie im więcej handlujemy i mieszamy w składzie tym grajki są gorzej zgrane i gorzej grają .


ciekawy pomysł...to ma sens i w dodatku gra stałaby się bardziej realna.

From: człoWeniu

To: Jax
This Post:
11
230710.536 in reply to 230710.531
Date: 2/20/2013 4:52:08 AM
Overall Posts Rated:
270270
wystarczy zrobić dedline , nie przed samym PO tylko trzeba zrobić dedline tuż po ASG , tak aby kupowanie mutantów z przyczyn czysto ekonomicznych sie nie opłacało i sprawa się sama rozwiąże . Nie wiem dlaczego BB-cy się przed tym bronią skoro w BBB tak zrobili i daje to b.dobre efekty to czego nie można w ligowym graniu nie wiem . Nie znajduje żadnych sensownych argumentów za tym żeby takiego rozwiązania nie wprowadzać .



Pewnie nie chcą wprowadzić tego dlatego, że rynek transferowy by umierał na pół sezonu. Nie byłoby praktycznie żadnych transferów może poza leszczami na uzupełnienie składu na spara. Nie byłoby odpływu gotówki z BB w postaci kupowania FA.
Znowu doprowadziłoby to do inflacji na rynku.

This Post:
00
230710.537 in reply to 230710.536
Date: 2/20/2013 5:24:48 AM
Pruszcz All Stars
PLK
Overall Posts Rated:
548548
Second Team:
Pruszcz ZSO 1 Team
jeśli takie coś sprawdza się od zawsze w realnym sporcie, to czemu niby miałoby się nie sprawdzić w gierce, która poniekąd ma ten sport symulować/odzwierciedlać...na pewno dałoby się to jakoś sensownie rozwiązać.

wiadomo zawsze znajdą się tacy, którym pomysł by się spodobał jak i tacy, którzy będą marudzić, bo handel jest ich jedynym sposobem na egzystowanie w grze...jednak wg mnie takie zmiany wniosły by więcej dobrego niż złego i zmusiłyby managerów do przykładania większej uwagi do samych zawodników i ich treningu.

Advertisement