BuzzerBeater Forums

BB Poland > Pytania i odpowiedzi vol.6

Pytania i odpowiedzi vol.6 (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: R-Allen

This Post:
00
122808.529 in reply to 122808.525
Date: 2/6/2010 2:21:43 PM
Overall Posts Rated:
2020
Ja gram w 3 lidze i daje wiecej na personel hehe :D ale zysk tygodniowy jest imponujacy :D

From: Jax

This Post:
00
122808.530 in reply to 122808.529
Date: 2/7/2010 8:02:19 AM
Overall Posts Rated:
773773
chciałbym poruszyć pewną kwestię dotyczącą silnika gry , a w szczególności czasu jaki nam się wyświetla podczas meczu.

1.Często jest tak że po upływie 24 sekund jakie mamy przeznaczone na akcje ( w której nie nastąpiło żadne wydarzenie boiskowe ) czas główny leci sobie dalej i po upływie 8-12 sekund dopiero następuje jakieś zdarzenie , najczęściej jest to strata piłki drużyny atakującej . W sumie na akcje upływa czasami powyżej 30 sekund . Nie będę tu dawał przykładów takich sytuacji , ale wiem że są . Gdyby trzeba było takie sytuacje odnaleźć , to mogę poszukać . Czy nie można by było poprawić tego w taki sposób że jeżeli nie następuje żadne wydarzenie (jest po prostu przekroczony czas na akcje ) następuje strata i tyle .

2. w połączeniu z tym co napisałem powyżej , że jest coś nie tak chciałbym przedstawić sytuację z wczorajszego meczu PLK pomiędzy Warsaw Korsairs a Narew Ostrołęka (18317058) Wystarczy przewinąć sobie na ostatnie 4 sekundy meczu .Korsarz trafia za 3 pkt i Narew bierze czas . Ma 4 sekundy na akcje i o dziwo nie oddaje rzutu w tej akcji, nie ma też faulu , ani też straty . O dziwo wyskakuje informacja że zespół Narwi przekroczył czas przeznaczony na akcje :-)) , przecież to nie powinno nastąpić bo mieli tylko 4 sekundy .

adresuje tego posta głównie do GM-a , bo myślę że on jakoś to wyjaśni , ale innych opinii też wysłucham :-))


This Post:
11
122808.531 in reply to 122808.530
Date: 2/7/2010 8:18:19 AM
Baltic Strong
IV.4
Overall Posts Rated:
17181718
Oczywiście ja również w swoich meczach zauważyłem, że bywają akcje trwające ponad 24 sekundy. Dokładnie jak napisałeś po upłynięciu kilku sekund czytamy, że ktoś tam przechwycił piłkę...
Co do 2 punktu, to ja tu niczego dziwnego nie widzę :) Ponieważ są 4 sekundy do końca, to czas na akcję Narwi skraca się z 24 sekund do 4 sekund...Korsarze dobrze bronią i nie dopuszczają przeciwnika do oddania rzutu w ciągu tych 4 sekund ( co przecież można sobie wyobrazić )... Mijają 4 sekundy ( czyli czas jaki mieli przeznaczony na akcję ) i mecz się kończy... W tym wypadku informacja "zespół ... przekroczył czas na akcję" wydaje mi się uzasadniona :)

This Post:
00
122808.532 in reply to 122808.531
Date: 2/7/2010 8:30:29 AM
Overall Posts Rated:
773773
no tak można tak to ująć :-)) , nie pomyślałem że jest takie właśnie rozwiązanie :-))

czyli punkt drugi załatwiony :-) ,





From: Czesław

To: Jax
This Post:
00
122808.533 in reply to 122808.532
Date: 2/7/2010 8:37:47 AM
Overall Posts Rated:
179179
no tak można tak to ująć :-)) , nie pomyślałem że jest takie właśnie rozwiązanie :-))

czyli punkt drugi załatwiony :-) ,


Mam takie same odczucia;).
Co do pierwszego punktu to albo to jakiś bug, albo brak odpowiedniego komentarza. W moim odczuciu ta druga ewentualność jest bliższa rzeczywistości. Jednak najlepiej niech się GM lub LA wypowiedzą:).

From: Jax

This Post:
00
122808.534 in reply to 122808.533
Date: 2/7/2010 8:42:09 AM
Overall Posts Rated:
773773
czasami człowiek durnoty plecie :-)

From: Jax

This Post:
00
122808.535 in reply to 122808.533
Date: 2/7/2010 8:42:24 AM
Overall Posts Rated:
773773
czasami człowiek durnoty plecie :-)

This Post:
11
122808.536 in reply to 122808.535
Date: 2/7/2010 8:48:36 AM
Baltic Strong
IV.4
Overall Posts Rated:
17181718
I jeszcze to echo niesie....i jeszcze to echo niesie... ;;;)))

From: Khazaad

To: Jax
This Post:
00
122808.537 in reply to 122808.530
Date: 2/7/2010 10:04:43 AM
Overall Posts Rated:
145145
Odnośnie pkt 2:
(24231.1) - Shot clock violation at the end of quarter: If a team does not attempt a shot at the buzzer at the end of a quarter, the shot clock violation message is displayed.

Odnośnie pkt 1:
Wydawało mi się, że nowy silnik załatwił już tę kwestię, bo BB'cy już jakiś czas temu pisali o tym, że znają ten problem i próbują go wyeliminować. Dawno już nie widziałem, żeby po upływie 24 sekund na akcję minęło kolejnych 8-12 sekund. Z reguły jest to 1-2 s i ogłaszany jest przechwyt drużyny broniącej (albo po prostu strata atakującej).
Chyba, że są to jakieś opóźnienia w transmisji nie wpływające na czas trwania spotkania. No ale jeżeli faktycznie ten problem wciąż istnieje (a mi się ubzdurało, że jest załatwiony), to trzeba by poszukać parę przykładów, a ja zgłoszę sprawę BB-Forrestowi.

This Post:
00
122808.538 in reply to 122808.536
Date: 2/7/2010 10:04:48 AM
Overall Posts Rated:
11
Może ktoś odpowiedzieć na moje pytanie? Skąd mogę ściągnąć Buzzer center, pisałem już wcześniej o tym ale nikt mi nie odpowiedział.

This Post:
11
122808.539 in reply to 122808.538
Date: 2/7/2010 10:29:13 AM
Baltic Strong
IV.4
Overall Posts Rated:
17181718
Nie wiem nic o Buzzer center...znam jedynie Buzzer Control... Wystarczy w google wpisać Buzzer Control i tam jako pierwsza wyskakuje strona z której można ściągnąć ten program.

Advertisement