Thus, improvement in driving is related not just to related skills (like handling), but also more weakly to unrelated skills (like shot blocking). For the average player in the game, this will result in approximately 10% slower training in their primary skill than before, and additional training in other skills approximately corresponding to that 10% loss. A particularly well-rounded player will continue to receive cross-training but will see a much lower reduction in primary skill training, while a particularly one-dimensional player will see a larger loss
questo a me sembra più che altro una modifica dell'effetto traino
basandolo su più skill rispetto a prima, ci sarà in generale un rallentamento dell'allenamento nelle skill primarie
il cross-training invece dovrebbe aumentare l'allenamento nelle secondarie, anche se il modo in cui è scritto non spiega come (non ho letto nulla in global... l'allenamento casuale sarebbe abbastanza pessimo)