Odnośnie pkt 2:
(24231.1) - Shot clock violation at the end of quarter: If a team does not attempt a shot at the buzzer at the end of a quarter, the shot clock violation message is displayed.
Odnośnie pkt 1:
Wydawało mi się, że nowy silnik załatwił już tę kwestię, bo BB'cy już jakiś czas temu pisali o tym, że znają ten problem i próbują go wyeliminować. Dawno już nie widziałem, żeby po upływie 24 sekund na akcję minęło kolejnych 8-12 sekund. Z reguły jest to 1-2 s i ogłaszany jest przechwyt drużyny broniącej (albo po prostu strata atakującej).
Chyba, że są to jakieś opóźnienia w transmisji nie wpływające na czas trwania spotkania. No ale jeżeli faktycznie ten problem wciąż istnieje (a mi się ubzdurało, że jest załatwiony), to trzeba by poszukać parę przykładów, a ja zgłoszę sprawę BB-Forrestowi.