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Ti piace il cross-training?

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192035.54 in reply to 192035.53
Date: 7/29/2011 11:54:26 AM
AS Barroom Heroes
IV.3
Overall Posts Rated:
10251025
Second Team:
Lone Pine Productions
Aspetta: di quanto aumentano gli stipendi? Stiamo parlando di cifre considerevoli, che colpiscono duro, o leggeri ritocchi nelll'ordine di un poche centinaia di $ in una stagione? Purtroppo il punto e' che stiamo parlando di cose senza avere dati alla mano.

PS nota a latere: ma siamo proprio sicuri sicuri sicuri che rimbalzo in un esterno non serva proprio a niente?

Un livello di rimbalzo per un nano sui 100k può significare tranquillamente 15k in più. Capisci che se si può evitare di pagarli, lo si evita ben volentieri.

Idem per i lunghi con stoppata.


beh aspetta, un livello pieno è diverso da uno scatto da 1,9 a 2,1

Beh, chiaro. però io non ho modo di controllare se rimbalzo viene allenato come skill terziaria una volta, due volte, o 14 volte in una stagione. In sostanza se viene allenata anche 1 volta sola, io ci perdo 10% di allenamento in una skill che mi interessa, e ci perdo un altro 10% perchè si alza una skill che non vorrei si alzasse. Perlatro, non ho mica capito se le skill terziarie sono molteplici oppure per forza una sola.

Ammetto che questa modifica sarebbe anche divertente se non ci fosse questo problema delle skill inutili che però costano un sacco. Se lo stipendio dei giocatori fosse calcolato con un pochino più di criterio non avrei nulla in contrario a vedere qualche pop a caso qui e lì.

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192035.55 in reply to 192035.54
Date: 7/29/2011 12:05:55 PM
Mosche Atomiche
III.9
Overall Posts Rated:
389389
Second Team:
Euganea Drunkers
per la precisione 1 sg con 100k di stipendio circa
e rb a scarso,con lo scatto a inadeguato va circa a 106k

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192035.56 in reply to 192035.54
Date: 7/29/2011 12:15:29 PM
Le Cotiche
III.1
Overall Posts Rated:
773773
Aspetta: di quanto aumentano gli stipendi? Stiamo parlando di cifre considerevoli, che colpiscono duro, o leggeri ritocchi nelll'ordine di un poche centinaia di $ in una stagione? Purtroppo il punto e' che stiamo parlando di cose senza avere dati alla mano.

PS nota a latere: ma siamo proprio sicuri sicuri sicuri che rimbalzo in un esterno non serva proprio a niente?

Un livello di rimbalzo per un nano sui 100k può significare tranquillamente 15k in più. Capisci che se si può evitare di pagarli, lo si evita ben volentieri.

Idem per i lunghi con stoppata.


beh aspetta, un livello pieno è diverso da uno scatto da 1,9 a 2,1

Beh, chiaro. però io non ho modo di controllare se rimbalzo viene allenato come skill terziaria una volta, due volte, o 14 volte in una stagione. In sostanza se viene allenata anche 1 volta sola, io ci perdo 10% di allenamento in una skill che mi interessa, e ci perdo un altro 10% perchè si alza una skill che non vorrei si alzasse. Perlatro, non ho mica capito se le skill terziarie sono molteplici oppure per forza una sola.

Ammetto che questa modifica sarebbe anche divertente se non ci fosse questo problema delle skill inutili che però costano un sacco. Se lo stipendio dei giocatori fosse calcolato con un pochino più di criterio non avrei nulla in contrario a vedere qualche pop a caso qui e lì.


sì, più che altro è il fastidio di vedere lo scatto indesiderato
come quando alleni ID e scatta stoppata

leggendo in global pare che le skill che si alzano siano più di una, il che mi farebbe più piacere che una skill sola
ma aspetto dei dati più precisi per avere una conferma

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192035.57 in reply to 192035.52
Date: 7/29/2011 12:31:36 PM
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Aspetta: di quanto aumentano gli stipendi? Stiamo parlando di cifre considerevoli, che colpiscono duro, o leggeri ritocchi nelll'ordine di un poche centinaia di $ in una stagione? Purtroppo il punto e' che stiamo parlando di cose senza avere dati alla mano.

PS nota a latere: ma siamo proprio sicuri sicuri sicuri che rimbalzo in un esterno non serva proprio a niente?

Un livello di rimbalzo per un nano sui 100k può significare tranquillamente 15k in più. Capisci che se si può evitare di pagarli, lo si evita ben volentieri.

Idem per i lunghi con stoppata.


Ma non è vero assolutamente.
un nano da 100k che passa da atroce a pietoso incrementa di circa 5k, mentre da rispettabile a forte di circa 10k.
Calcolando inoltre che l'incremento non è immediato, ma probabilmente spalmato su diverse stagioni nel quale il giocatore prende randomaticamente un 10% (a scalare) in RB, come fai a ritenere un problema l'aumento di 5-10k?
Non costituirebbe un'aggravante neppure per un utente di III-IV che altresì dovrebbe tener conto del crescere esponenziale delle primarie.

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192035.58 in reply to 192035.57
Date: 7/29/2011 12:37:15 PM
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Aspetta: di quanto aumentano gli stipendi? Stiamo parlando di cifre considerevoli, che colpiscono duro, o leggeri ritocchi nelll'ordine di un poche centinaia di $ in una stagione? Purtroppo il punto e' che stiamo parlando di cose senza avere dati alla mano.

PS nota a latere: ma siamo proprio sicuri sicuri sicuri che rimbalzo in un esterno non serva proprio a niente?

Un livello di rimbalzo per un nano sui 100k può significare tranquillamente 15k in più. Capisci che se si può evitare di pagarli, lo si evita ben volentieri.

Idem per i lunghi con stoppata.


Ma non è vero assolutamente.
un nano da 100k che passa da atroce a pietoso incrementa di circa 5k, mentre da rispettabile a forte di circa 10k.
Calcolando inoltre che l'incremento non è immediato, ma probabilmente spalmato su diverse stagioni nel quale il giocatore prende randomaticamente un 10% (a scalare) in RB, come fai a ritenere un problema l'aumento di 5-10k?
Non costituirebbe un'aggravante neppure per un utente di III-IV che altresì dovrebbe tener conto del crescere esponenziale delle primarie.

beh, dipende. io da misero utente di III con 360k di stipendi sono alla canna del gas. se stagione prossima mi becco anche un paio di scatti in stoppata allenando JS ali..... adios!

Last edited by ÐΞﮎ@þiﮎA at 7/29/2011 12:37:37 PM

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192035.59 in reply to 192035.58
Date: 7/29/2011 12:55:06 PM
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330330
Ti serve un pò di finanza creativa!

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192035.60 in reply to 192035.58
Date: 7/29/2011 1:32:51 PM
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beh, dipende. io da misero utente di III con 360k di stipendi sono alla canna del gas. se stagione prossima mi becco anche un paio di scatti in stoppata allenando JS ali..... adios!

Basta che fai come me, misero utente di III con 260k di stipendi ;)

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192035.61 in reply to 192035.60
Date: 7/29/2011 1:56:51 PM
Sin City inFamous
IV.16
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710710
Basta che fai come me, futuro utente di IV, con 240K di stipendi

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192035.63 in reply to 192035.58
Date: 7/29/2011 6:09:33 PM
Le Cotiche
III.1
Overall Posts Rated:
773773
Aspetta: di quanto aumentano gli stipendi? Stiamo parlando di cifre considerevoli, che colpiscono duro, o leggeri ritocchi nelll'ordine di un poche centinaia di $ in una stagione? Purtroppo il punto e' che stiamo parlando di cose senza avere dati alla mano.

PS nota a latere: ma siamo proprio sicuri sicuri sicuri che rimbalzo in un esterno non serva proprio a niente?

Un livello di rimbalzo per un nano sui 100k può significare tranquillamente 15k in più. Capisci che se si può evitare di pagarli, lo si evita ben volentieri.

Idem per i lunghi con stoppata.


Ma non è vero assolutamente.
un nano da 100k che passa da atroce a pietoso incrementa di circa 5k, mentre da rispettabile a forte di circa 10k.
Calcolando inoltre che l'incremento non è immediato, ma probabilmente spalmato su diverse stagioni nel quale il giocatore prende randomaticamente un 10% (a scalare) in RB, come fai a ritenere un problema l'aumento di 5-10k?
Non costituirebbe un'aggravante neppure per un utente di III-IV che altresì dovrebbe tener conto del crescere esponenziale delle primarie.

beh, dipende. io da misero utente di III con 360k di stipendi sono alla canna del gas. se stagione prossima mi becco anche un paio di scatti in stoppata allenando JS ali..... adios!


ma se butti via pure i soldi per cambiare nome alla squadra!

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192035.64 in reply to 192035.63
Date: 7/29/2011 7:19:09 PM
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514514
Io so solo che sta stagione é partita davvero male... porto a termine questa stagione, ovviamente per obblighi mondiali, ma non sono per niente soddisfatto dell'idea, prim'ancora degli effetti.

Draft = random
Infortuni = random
Partite = sempre più random o comunque con indicazioni sempre più incomprensibili ed alle volte poco veritieri nella comprensione del match
Allenamenti = random (almeno per il 10% settimanale)
Confronta trasferimenti = random o peggio ancora, che influenza in maniera alle volte decisamente errata sul valore di un giocatore

Insomma, non so se mollo il gioco del tutto, ma sembrano che stiano davvero facendo tutto il contrario delle modifiche che farei io per rendermi più piacevole, appassionante ed interessante il gioco... questo mi fa scendere davvero la catena

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