BuzzerBeater Forums

BB Nederland > NT seizoen 20

NT seizoen 20

Set priority
Show messages by
This Post:
44
218988.54 in reply to 218988.52
Date: 7/3/2012 11:48:00 AM
Overall Posts Rated:
506506
Shot Blocking is de goedkoopste skill van de 4 'main inside skills' qua salaris. Die mythe over dat SB een vermogen kost heb ik dan ook nooit begrepen. Tegelijk snap ik ook niet dat grote groepen menen dat Look Inside een te dominante tactic is en dat 2-3 zone niet werkt, maar vervolgens een van de, of misschien zelfs wel de, belangrijkste skill in een verdediging als 2-3 weigeren te trainen

This Post:
00
218988.55 in reply to 218988.54
Date: 7/3/2012 11:52:44 AM
Overall Posts Rated:
204204
Eens! => Balletje!

This Post:
00
218988.57 in reply to 218988.56
Date: 7/3/2012 12:01:11 PM
Overall Posts Rated:
204204
Dan heeft buzzer-manager het fout.

Josef Ka heeft de salaris formule al eens ontdekt en daar was de 'multiplier' bij SB het laagst.


This Post:
00
218988.58 in reply to 218988.57
Date: 7/3/2012 1:31:03 PM
Overall Posts Rated:
9494
Laat iedereen het lekker zelf uitzoeken hoe het met SB zit. Het is onzin om te zeggen dat het niet noodzakelijk is maar ik kan me voorstellen dat je SB 10 wel genoeg vind als de rest op 15 staat.

Klakkeloos zeggen dat Buzzermanager het fout heeft gaat ook tever. Ik denk persoonlijk dat 10 SB genoeg is als ID op 15 staat en je daardoor meer puntjes kan trainen op anders fronten. Kwestie van hoe je je speler wilt ontwikkelen denk ik

This Post:
00
218988.59 in reply to 218988.58
Date: 7/3/2012 2:55:22 PM
Overall Posts Rated:
204204
Laat iedereen het lekker zelf uitzoeken hoe het met SB zit. Het is onzin om te zeggen dat het niet noodzakelijk is maar ik kan me voorstellen dat je SB 10 wel genoeg vind als de rest op 15 staat.


Eens. De effectiviteit van de vaardigheid word betwist, en er zijn 2 kampen.

Klakkeloos zeggen dat Buzzermanager het fout heeft gaat ook tever. Ik denk persoonlijk dat 10 SB genoeg is als ID op 15 staat en je daardoor meer puntjes kan trainen op anders fronten. Kwestie van hoe je je speler wilt ontwikkelen denk ik


(het ging over het loon)
Laat ik het anders zeggen, Josef Ka heeft aan de hand van een groot aantal spelers, een formule weten te distileren met 'wegingsfactoren', deze factoren heeft hij gepubliceerd, daarnaast heeft hij bij dit onderzoek duidelijk de BB-community betrokken. Beide factoren zijn zichtbaar geweest voor de BB-community. In het geval van Buzzermanager, is dit naar mijn weten niet het geval geweest. Aangezien de loonformule van Josef Ka vrij accuraat het loon kon voorspellen (zelf gebruikt), is de waarschijnlijkheid groter dat hij eerder gelijk heeft dan Buzzermanager. Desondanks mag ieder zijn eigen afweging maken, maar zo lang de stellingname van Josef Ka onderbouwd is en ik de onderbouwing van Buzzermanager niet heb gezien, ga ik voor de visie van Josef Ka.



Last edited by Arsjitekt at 7/3/2012 2:56:02 PM

This Post:
00
218988.60 in reply to 218988.59
Date: 7/3/2012 3:23:47 PM
Overall Posts Rated:
152152
Waar kun je die loonformule vinden van Josef Ka?

This Post:
00
218988.61 in reply to 218988.60
Date: 7/3/2012 3:25:28 PM
Overall Posts Rated:
204204
poeh... dat was een hele poos geleden (toen zat ik nog in de II) op Global: Titel was iets van "The quest for the formulas"

This Post:
00
218988.63 in reply to 218988.62
Date: 7/3/2012 3:43:49 PM
Overall Posts Rated:
204204
die laatste is volgens mij het hulpprogramma van JosefKa

This Post:
00
218988.64 in reply to 218988.56
Date: 7/3/2012 4:33:38 PM
Overall Posts Rated:
506506
Ik ken dat programma niet, maar externe hulpprogramma's zijn vaker wel dan niet onderhevig aan de input van de programmeur. Dan moet je je maar afvragen hoe goed die input is. Bij een kwestie als SB kan je redelijk snel een scan op de TL doen en zien dat Josef Ka dichterbij de waarheid zit dan buzzermanager.

Last edited by BB-Patrick at 7/3/2012 4:34:02 PM

Advertisement