Vou-vos ser muito sincero...
Pra mim o que faz parecer que a forma não é igual para todos é a tal componente random.
Imaginando que fizemos uns minutos direitinhos (entre 50 e 70), poderiamos imaginar que eles correm um algoritmo de random que devolve um nº de 0 a 100. Depois se o PC devolver um numero de 0 a 5, desce a forma, se devolver entre 5 a 30 fica igual, se devolver entre 30 e 90 sobe um nivel, e se devolver um entre 90 e 100 sobe 2 niveis.
Imaginemos agora que temos um jogador que tem uns minutos mais ou menos (entre 35 e 50, ou entre 70 e 85), poderemos tb imaginar o mesmo algoritmo e depois usando a mesma ordem de ideias, so alterariam os intervalos. Por ex:
X de 0 a 5 - desce 2 niveis
X de 5 a 60 - desce 1 nivel
X de 60 a 90 - fica na mesma
X de 90 a 100 - sobe 1 nivel.
Para finalizar teriamos um jogador que não jogou minutos, ou jogou claramente minutos a mais(entre 0 a 10 minutos ou mais de 110 minutos). Para esse os intervalos seriam
X de 0 a 20 - desce 2 niveis
X de 20 a 75 - desce 1 nivel
X de 75 a 97 - fica na mesma
X de 97 a 100 - sobe 1 nivel
óbviamente que se for feito por qq tabela deste género, vai haver sempre algumas coisas que parecem tendencias disto ou daquilo, no entanto foram puro random.
óbviamente que isto é uma teoria tão válida como outra qq, e que estes numeros são pura ficção da minha cabeça... :D