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Riforma del draft

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130818.57 in reply to 130818.49
Date: 2/10/2010 6:48:44 AM
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Rendere il sistema troppo lineare trasforma la cosa in un evento scontato e troppo affidato all'investimento economico


va mantenuto un po' di sano random (i casi storici sono già stati riportati), ma non totalmente a caso.

io opterei per un sistema che mi fa scegliere il tipo di skill che voglio osservare. Se la prossima stagione alleno nani, o prendo un lungo mostruoso (da scambiare) o prendo un nano da allenare. Inutile pescare a caso.

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130818.58 in reply to 130818.56
Date: 2/10/2010 6:49:27 AM
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Non ho niente da eccepire a quanto dici. Qualunque formula garantisca a tutte e 16 le squadre almeno una prima scelta allenabile con profitto a me sta bene.

Eh no, però qui secondo me ci sono due errori fondamentali:

1)Non sempre in un pool di 48 giocatori ce ne sono 16 allenabili con profitto. Anzi, molto spesso manco si arriva a 10 a momenti. Quindi per definizione questa cosa non è possibile e non può essere garantita. Per farlo bisognerebbe migliorare il livello di giocatori che escono dal draft, ma solo a sentire proporre una cosa del genere a Ciarls gli viene un ictus.

2)Se io decido di non investire nel draft (e devo poterlo fare sennò diventa una tassa) non è mica detto che mi deve essere garantito una buona pescata.

Su questo siamo d'accordo.La frase di ValkeRec dovrebbe essere corretta in

Qualunque formula garantisca a tutte e 16 le squadre almeno la possibilità di avere una prima scelta,se investono e sanno scegliere bene i giocatori, allenabile con profitto a me sta bene.

Che poi bisogna avere fortuna che le squadre non pescano i migliori giocatori prima di te(io ho pescato male perchè con la dodicesima scelta mi è arrivato l'ottavo della lista,non perchè abbia sbagliato qualcosa)
P.S. Stanno vendendo quel giocatore che non è stato allenato per tutta la stagione proprio ora a 450 k,dovrei incazzarmi perchè c'è un fesso francese che ci ha offerto sopra?

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130818.59 in reply to 130818.51
Date: 2/10/2010 6:57:13 AM
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Appoggio in pieno Spicy, per quanto mi riguarda l'idea del draft non deve essere studiata, ce l'ho gia in mente, quindi la espongo:

Abbiamo gli specialisti? Benissimo, aggiungiamoci L'OSSERVATORE, a livelli come tutti gli altri specialisti, mettiamogli un cap di stipendio (quindi fama mondiale 40k, eccezionale 35, superiore 30, avanzato 25, competente 20, medio 15, minimo 10... insomma non si dovrà acquistare, uno lo sceglie e loi stipendio costerà tot) e mettiamoci le specialità: ad esempio un osservatore con "potenziale" sarà capace di individuare giocatori > all-star con più precisione, mentre "attuali" (poi i nomi basta studiarseli) sarà capace di predire con più precisione le skill attuali del giocatore (questo farebbe in modo di avere 2 scuole di pensiero: chi magari ha una prima scelta opterà per pescare una leggenda da allenare nel tempo, chi avrà l'ultima magari vorrà solo un giocatore solido come rimpiazzo o da vendere per far cassa)

Ora aggiungiamo nel menu a tendina "lista promesse": ad inizio anno si avrà una lista 48 giocatori e ogni settimana il manager avrà la possibilità di studiare 3 giocatori per un massimo di 3 volte (quindi diamo la possibilità di visualizzarli tutti tranne 3 per almeno 1 volta... Prima visualizzazione età, altezza ruolo (questo lo vedi subito nel giocatore), 2° visualizzazione skill (e la proposta di tom mi piace per cui si può tenerla così... ovviamente più l'osservatore sarà capace più la somma delle skill e quindi le palle si avvicineranno alla realtà), 3° osservazione potenziale (stesso metodo proposto da tom considerando cmq il discorso di prima).

Ora invece introduco qualcosa che nella realtà viene fatto e che permetterebbe di giocare, e quindi allenare, nel periodo in cui non si fa: l'allenamento predraft.

Pochi giorni prima del draft si avrà la possibilità di selezionare un numero massimo di 5 allenandi da contrapporre a 5 giocatori REALI presenti nel nostro draft (a questo punto la scelta: farò giocare un titolare per testare SERIAMENTE la mia probabile futura stella oppure massimizzerò l'allenamento rischiando però di avere una rilevazione non congrua al valore del giocatore?)... Per ora ho pensato solamente all'allenamento "partitella" però mi sono detto "eh ma se io alleno piccoli e voglio provare 5 guardie, in questo modo, non riuscirò a testarle tutte... che faccio schiero una G nel ruolo di C?"... Ovviamente si potrebbero introdurre vari tipi di allenamento (chessò 48 minuti di 1vs in cui la G del mio roster si confronta contro quella del draft) ma ho idea che, a questo punto, la cosa si farebbe troppo complicata.

Infine, dopo aver raccolto tutti questi dati, LA SCELTA ;)


Questo secondo me sarebbe un buon modo per migliorare il draft (lo renderebbe interattivo e molto personabilizzabile), risolverebbe alcune problematiche di cui molti si lamentano (non poter giocare e, di conseguenza, non poter allenare nella pausa)... infine è pur vero che l'osservatore diventerebbe una "tassa" perchè non si potrebbe scegliere di non investire ma la mia idea è: se uno bene o male fosse sicuro di riuscire a prendere qualcuno di decente al draft (e le possibilità ci sono per tutti) perchè sceglierebbe lui chi visualizzare e quante volte... secondo voi non metterebbe 10k a settimana? Ok ora spendendo 0 si può cmq fare una buona pescata ma questo è semplice fattore C o random, cosa che, secondo il mio modestissimo parere, nel draft non dovrebbe esistere (o per lo meno dovrebbe ma in misura molto minore e su aspetti secondari).

Scusate il papiro ;)

Last edited by kao ® at 2/10/2010 7:02:28 AM

From: Valerio

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130818.60 in reply to 130818.59
Date: 2/10/2010 7:04:09 AM
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Bello ed estremamente complicato per essere implementato.
Agli altri non rispondo perché non ho nulla da contraddire. Si sta parlando di dettagli interessanti e importanti che, come già detto, esulano da quanto io sia realmente interessato a proporre (paura di viziare la creatività dello sviluppatore).

p.s. : tra tutte le idee mi è piaciuta molto quella di poter fare scouting della singola skill ... anche se però toglie quel poco di random bastardo che renderebbe tutto comunque un pò imprevedibile.

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130818.61 in reply to 130818.59
Date: 2/10/2010 7:05:27 AM
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Non mi piace nemmeno un pò la tua idea.Mettere osservatori di livello diverso,dà una possibilità maggiore a chi ha più soldi da spendere(e noi ci andremo comunque male in questo),e questo va contro lo spirito del draft.Poi sai che casino per prendere gli specialisti con potenziale sul mercato?già fanno casino per l'allenatoredi livello 7...
Fare la partita contro i giocatori del draft mi sembra realmente irrealizzabile,anche perchè dovrei portarmi i migliori prospetti per ruolo,quando in realtà a me potrebbe fregarmi altamente di trovare un lungo quando sto cercando un nano.Come avviene nella realtà.mettere i vari alenamenti individuali sarebbe veramente troppo complicato e pesante da implementare

Ricorda,nel draft ci sarà sempre una componente culo,a meno di non conoscere tutte le skill(ugualmente irrealistico

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130818.63 in reply to 130818.62
Date: 2/10/2010 7:13:00 AM
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Se inseriscono un nuovo membro dello staff,il sistema funzionerà come per gli altri specialisti.Quindi saremo costretti a comprarlo

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130818.64 in reply to 130818.63
Date: 2/10/2010 7:34:58 AM
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Beh la cosa funziona solo se l'osservatore può essere scelto (ed a livello di spesa a loro non cambia nulla mettere 4 osservazioni a settimana=40k o osservatore di fama mondiale 40k di stipendio), altrimenti non ha senso perchè favorirebbe palesemente i soliti noti.

Per l'allenamento pre draft era un dubbio venuto anche a me (se voglio osservare più da vicino 5 guardie non posso doverle mettere in posizione di centro perchè non sarebbe realistico), facendo 5 allenamenti 1vs1 uno avrebbe la possibilità di far giocare 5 giocatori del proprio roster 48 minuti (e mi sembra una belinata)... a sto punto facciamo 2 partite da 48 ciascuna in cui uno può schierare massimo 2 draftabili, gli altri devono essere del tuo roster... e chi ha 8 giocatori in squadra? La forma sarà cmq resettata quindi checcefrega se uno gioca 96 minuti?


Per la possibilità di investire zero tocca ripetermi... Se voi foste sicuri di poter osservare chi volete voi, quanto etc. e di poter prendere un buon giocatore al draft non dareste 10k a settimana? Io personalmente si (ed investo zero), investire non ha senso ORA in cui puoi beccarti la ciofeca pur investendo 40k a settimana.

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130818.65 in reply to 130818.64
Date: 2/10/2010 7:46:23 AM
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se uno vuole investire zero per me è libero di farlo (io non lo faccio).

per quanto riguarda il predraft, l'idea intriga, anche se non lo farei così. Una sorta di camp, ma sarebbe da ripensare rspetto alla tua proposta, anche se non mi vengono geniali intuizioni

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130818.66 in reply to 130818.65
Date: 2/10/2010 7:54:44 AM
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Si ma per me non è giusto che uno che investe 0 veda potenzialmente quanto, o anche più, di uno che investe 40k e lo dice uno che investe 0.

Se uno non vuole investire nulla è giusto che non veda nulla, chiro e semplice ;)

La mia idea partiva dal fatto che anche investendo poco si può avere la possibilità di pescare bene massimizzando l'aspetto dell'osservazione (non deve dipendere da quanto uno ha in cassa o quanto fattore C uno ha per dire)

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130818.67 in reply to 130818.57
Date: 2/10/2010 9:45:33 AM
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io opterei per un sistema che mi fa scegliere il tipo di skill che voglio osservare. Se la prossima stagione alleno nani, o prendo un lungo mostruoso (da scambiare) o prendo un nano da allenare. Inutile pescare a caso.



Un altra opzione carina, sarebbe suddividere l'eventuale lista di potenziali draftabili a inizio stagione a seconda dei ruoli o dell'altezza...
Per esempio fare due mega liste "nani" e "lunghi" in modo tale che chi allena un certo tipo di giocatori vada a cercare di conoscere più dati possibili su quelli, e non sugli altri...
Ma condivido cmq la tesi di quanti pensano che probabilmente questo toglierebbe molto di quel sano random che nel draft va mantenuto..

Da niubbo invece credo che l'dea dello specialista "osservatore" sia intrigante, ma credo comunque che questo potrebbe favorire le squadre più forti e abbienti, che potrebbero avere dei chiari vantaggi dalle loro maggiori disponibilità economiche, quando in realtà il draft dovrebbe avere esattamente la funzione inversa, cioè quella di favorire le squadre più piccole grazie alla possibilità di scegliere per prime...

Sono invece contro chi dice che a fine stagione bisognerebbe avere tutte le notizie disponibili su tutti i giocatori...
D'altra parte il compito degli osservatori dovrebbe essere quello di trarre informazioni soprattutto sui giocatori che potrebbero rinforzare la propria squadra, ed è quindi normale che si concentrino su un ruolo, o su una skill in particolare, piuttosto che su tutta una squadra ( da qui l'ipotesi di divisione per ruoli o altezza di cui sopra ^_^)

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