avevo provato nel corso delle stagioni a costruire una squadra che potesse attaccare esterno o interno a seconda dell'avversario. questo tipo di impostazione è sbagliata, bisogna fare una scelta e poi acquistare giocatori funzionali a quel tipo di attacco. se si gioca interno (cerca sotto oppure post basso) bisogna avere nani con tanta penetrazione e tiro da sotto mentre io li sceglievo un po' troppo con le skills da nano alte e tutte simili disinteressandomi di quelle da lungo. distanza di tiro è la meno importante delle skills, tira meglio da fuori un giocatore che abbia un valore alto in tiro sospensione e basso in distanza di tiro che viceversa.
infine, l'attacco esterno è meno efficace dell'attacco interno. questo è stato confermato anche dai GM in una news dove hanno detto che avrebbero cercato di correggere un po' questo "difetto" del motore di gioco, io lo avevo scoperto poco prima da un avversario che mi ha dato qualche dritta.