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primer cuarto

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282693.6 in reply to 282693.5
Date: 11/1/2016 4:09:08 PM
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y?

mira la mamarrachada que dices, segun tu la resistencia solo influye en los minutos que juega.

pues teniendo en cuenta que puedo hacer que un jugador juegue 48 min.... la resistencia no influye?

en un partido donde 2 jugadores identicos se enfrenten 1vs 1 y uno tenga pesimo resis y el otro regular que pasara?
no hay cambios los 2 48 min

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282693.7 in reply to 282693.6
Date: 11/2/2016 11:23:29 AM
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¿¿¿En serio me preguntas eso, campeón??? Me autocito de otro post, aquí al lado. No tenías que ir muy lejos para leerlo:

La resistencia no afecta al rendimiento (otros vendrán que dirán que sí), sino al número de minutos que puede llegar a disputar el jugador. [....] ¿Por qué no se lleva a cabo? Por dos motivos: uno, el riesgo de las lesiones (juegas con cuatro más un aficionado del público que, como es obvio, estorba más que ayuda) y dos, el minutaje semanal. Al tener dos partidos (tres, si disputas copa o amistosos) no puedes hacer una sola plantilla de cinco jugadores porque, básicamente, los revientas a minutos (entre 96 y 144). [....]


Obviamente, tu pregunta plantea un escenario imposible, directamente. Los niveles de las habilidades no son números enteros, sino decimales. Y ningún jugador, repito, NINGÚN jugador tiene las mismas estadísticas que otro. O sea que.... ¬¬

¡Lo mismo se apaga "intenné"! XDDD

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282693.8 in reply to 282693.7
Date: 11/2/2016 3:06:29 PM
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nose que mierda de respuesta es esa.

te he planteado un escenario ficticio pero posible donde tu aseveración no tiene sentido.

durante un partido los jugadores se cansan y rinden menos. es asi

siempre a mismas habilidades el de mas resistencia sera mejor

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282693.9 in reply to 282693.8
Date: 11/3/2016 3:43:35 AM
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Es una respuesta proporcional al nivel de tu pregunta. Bueno, significativamente mejor.

Si el escenario que planteas es ficticio quiere decir que no es posible. Son términos contrapuestos. Asumiendo que sabes lo que quiere decir "contrapuesto", claro.

"los jugadores se cansan y rinden menos. es así." Claaaaaro.... los pobrecicos moñigotes virtuales se van quedando sin cyberoxígeno.... claaaaro.... Nada de cálculos matemáticos ni experiencia en los partidos, qué va. Es tu santa palabra: "Te alabamos, señor".

A mismas habilidades la resistencia sólo dictamina quién está más tiempo sobre la pista. Punto.

No es tan difícil de entender, hombre.

P.D.: Me olvidaba: donde sí es importante, casi crucial, la resistencia es en las selecciones, ahí sí que importa tener buenos jugadores en niveles elevados de esta habilidad.

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282693.11 in reply to 282693.9
Date: 11/3/2016 6:28:42 AM
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"los jugadores se cansan y rinden menos. es así." Claaaaaro.... los pobrecicos moñigotes virtuales se van quedando sin cyberoxígeno.... claaaaro.... Nada de cálculos matemáticos ni experiencia en los partidos, qué va. Es tu santa palabra: "Te alabamos, señor".


La formula matemática que indicas SEGURO que tiene en cuenta la Resistencia para determinar cada acción que toma cada jugador durante el partido

Un jugador con 47 minutos "en sus piernas virtuales" seguro que hace que su resistencia afecte más negativamente a sus resultados de las diferentes operaciones que se realicen durante los partidos.

Que sea una formula sencilla o un algoritmo vectorial o física cuántica no tengo idea.

Para muestra 1 botón


partido de jugador de 48 minutos sin recambio
15/10/2016 B 48 17-43 3-10 3-8 3 11 0 2 1 1 0 40 9,5

partido mismo jugador con recambio
11/10/2016 B 23 4-11 2-5 1-2 1 6 2 0 1 0 0 11 12,0


Howl to the Moon, you won't regret it.
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282693.12 in reply to 282693.10
Date: 11/3/2016 8:26:10 AM
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Hola Calgar,

Bueno, yo he realizado muchos partidos con minutajes de 48 minutos y jugadores con resistencia en pésimo. De media, los números no empeoran (tampoco tienen por qué mejorar, ¿Eh?). Normalmente las variaciones venían por los cambios de sus defensores, ya que podían ser mejores o peores dependiendo de las circunstancias del partido (lesiones, faltas, cambios de asignación defensiva por substitución, etc...).

GrFlur,

No entiendo el ejemplo que me pones. ¿Te estás refiriendo a la nota del jugador? Porque por el resto, veo que jugando el doble de minutos ha anotado el triple de puntos, sin ir más lejos. El resto de estadísticas las dobla, siguiendo la progresión teórica. Como ves, no es física cuántica ni matemática avanzada. :-)

Last edited by Cyberfistro / Peskue / Tomateitor at 11/3/2016 8:27:37 AM

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282693.13 in reply to 282693.12
Date: 11/3/2016 9:41:40 AM
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que ciberoxigeno ni que gaitas te lo pongo mas facil de entender con ejemplos

un Ti12 re 2 al min 39

un Ti12 re 8 al min 39

no se sabe exactamente el porcentaje pero posiblemente el 1º este utilizando para la formula un Ti de 5 mientras el 2º un Ti de 10

no se porque dices que solo influye en la canidad de min que juega, se puede poner los 48 siempre que quieras entonces... porque en las finales de la b3 o de mundiales nunca se ponen los mejores 5 48 min?

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282693.14 in reply to 282693.13
Date: 11/3/2016 3:46:25 PM
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Me comentas que no se sabe el porcentaje, o sea, que es pura especulación. Yo hablo de hechos contrastados. Ojo, que no estoy diciendo que no estés en lo cierto, pero, como mínimo, es muy discutible, porque, como siempre, nos olvidamos de los que defienden, que es la otra parte de la ecuación.

La respuesta a tu otra pregunta es obvia: porque nadie se ha atrevido. ¿Y cuál es el motivo? Bueno, pues porque el nivel es tan parecido entre los equipos finalistas que una expulsión por faltas o pérdida por lesión de uno de los titulares de un equipo con sólo cinco jugadores es perder directamente el 20% del nivel del equipo.


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282693.16 in reply to 282693.15
Date: 11/4/2016 3:20:48 PM
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Buzer, conste que sé que lo me que dices es verdad. El problema es que a ti te creo pero no me creo a los desarrolladores ("programadores" es un término que cada vez está más en desuso). Y te lo digo con conocimiento de causa, pues trabajo en un entorno plagado de ellos y me dedico a "putearlos". Te dirán que esto funciona así sin ni siquiera saber el funcionamiento real de la aplicación, sobre todo, si la han heredado. Pero convencidos, ¿Eh?
Yo no es que quiera llevarles la contraria por algún tipo de espíritu de contradicción, sino que la realidad es muy tozuda y acaba demostrando, en algunos casos, hechos irrefutables (aunque todo el mundo pretenda refutarlos después).
Por ejemplo, sin ir más lejos, me he dicho a mí mismo: "Voy a mirar las selecciones nacionales a ver si tienen algún jugador que pueda apoyar mi postura". Así que lo primero que he hecho es empezar por el principio, por la primera selección en orden de número identificativo, es decir, la 1. En este caso, USA. Joder, qué puta casualidad, tienen a un pavo en venta, y más casualidad todavía, ¡¡¡Con resistencia en ridículo!!! ¡Perfecto! Ahora, vamos a ver qué tipo de partidos le hace realizar su mánager. ¡Coño, la mitad de partidos que ha jugado ha sido con 48 minutos disputados! ¡Cojonudo! Pues nada, busquemos un partido llamativo, a ver qué nos dice el último cuarto. ¡Bingo!

Jugador: (27251817) - Jairo Ramírez
División: Bundesliga (1ª división alemana).
Partido: (92954431) - SV Weidensdorf Vs. Rokketeers
Final del tercer cuarto: 24 puntos.
Final del partido: 39 puntos.
Puntos en el último cuarto: 15 (casi el 40% del total).
Defendido en individual por: un pelacañas peeeero.... ¡Fíjate!..... ¡También todo el partido!

¿Qué conclusiones podemos sacar aquí? Yo lo veo bastante claro.


Saludos.

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