CENTERS
Στους ψηλους αποφασισαμε να δωσουμε εμφαση σε καποια skills ωστε να γινουν οι παικτες καλυτεροι σε συγκεκριμενους ρολους. Οπως θα δειτε προτιμησαμε το 21-18 ή 18-21 σε IS-ID αντι του 19-19 που εχουν οι περισσοτεροι ψηλοι μας σημερα. Οχι οτι το 19-19 απορριπτεται, αλλα πιστευουμε οτι δινοντας εμφαση στους ρολους των παικτων θα εχουμε καλυτερα αποτελεσματα.
Επιθετικος Center
12 10
20 20
20 16
21 18
16 09
Εμφαση στο σκοραρισμα ωστε να ειναι κυρια επιθετικη απειλη. Για να δωσουμε βαρος στην επιθεση θα πρεπει να ριξουμε λιγο την ID. Εδω βοηθαει η υψηλη OD ωστε να μην εχουμε τρυπα στην αμυνα.
Ιδανικα αρχικα χαρακτηριστικα Draft
>201
Χαμηλη ταπα + JS
Υψηλη OD
Σχολιο: το JR θα θελαμε ιδανικα να παει στο 10, γνωριζουμε ομως οτι σε καποιες περιπτωσεις θα ειναι αδυνατο (χωρις να ξεφυγουμε στο JS) και σε καποιες αλλες αρκετα δυσκολο. Ειναι το τελευταιο skill που μας ενδιαφερει να πιασουμε τον στοχο του. Σημαντικο επισης να μην παει το JS πανω απο 12, γιατι κινδυνευει ο παικτης να μεινει πισω στα βασικα του skills (IS-ID-RB).
Το SB δεν χρειαζεται σε αυτον τον παικτη. Μαλιστα +2 pops (πχ απο 9 σε 11) θα ανεβασουν αρκετα το μισθο, χωρις ομως να προσφερουν κατι ιδιαιτερο αγωνιστικα (πως να κοψει το 11 SB το 18+ JS-IS του αντιπαλου;). Για αυτο θελουμε χαμηλο αρχικο SB οταν παιρνουμε το draft και για τον ιδιο λογο δεν προπονουμε ΠΟΤΕ SB.
Πλανο προπονησης:
-1σε1 φοργουορντς μεχρι ΗΑ 16 ή JS 9
*(συνεχιζουμε με 1σε1 φοργουορντς στις βδομαδες με 2 παιχνιδια μεχρι ΗΑ 18 ή JS 11. Μολις πιασουμε αυτον το στοχο προπονουμε ριμπαουντ τις βδομαδες με 2 παιχνιδια)
-Εσωτερικο σουτ μεχρι IS 18
-Εσωτερικη αμυνα μεχρι ID 14
-Πασα μεχρι PA 12
-Περιμετρικη αμυνα μεχρι OD 20
-*Εξωτερικο σουτ αν προλαβαινουμε να πιασουμε τον στοχο στα υπολοιπα skills
Μετα αναλογα τις απαιτησεις της ομαδας προπονουμε εσωτερικο σουτ, εσωτερικη αμυνα, πασα και χειρισμο αν χρειαζεται μεχρι να πιασουμε τους στοχους μας.
Αμυντικος Center
12 10
20 20
20 16
18 20
16 10
Εξαιρετικος αμυντικος, ριμπαουντερ και δημιουργος. Εκτελεστικα εχει δευτερευον ρολο, οχι ομως αμελητεο.
Ιδανικα αρχικα χαρακτηριστικα Draft
>201
Χαμηλη ταπα + JS
Υψηλη OD
Σχολιο: το JR θα θελαμε ιδανικα να παει στο 10, γνωριζουμε ομως οτι σε καποιες περιπτωσεις θα ειναι αδυνατο (χωρις να ξεφυγουμε στο JS) και σε καποιες αλλες αρκετα δυσκολο. Ειναι το τελευταιο skill που μας ενδιαφερει να πιασουμε τον στοχο του. Σημαντικο επισης να μην παει το JS πανω απο 12, γιατι κινδυνευει ο παικτης να μεινει πισω στα βασικα του skills (IS-ID-RB).
Το SB δεν χρειαζεται σε αυτον τον παικτη. Μαλιστα +2 pops (πχ απο 9 σε 11) θα ανεβασουν αρκετα το μισθο, χωρις ομως να προσφερουν κατι ιδιαιτερο αγωνιστικα (πως να κοψει το 11 SB το 18+ JS-IS του αντιπαλου;). Για αυτο θελουμε χαμηλο αρχικο SB οταν παιρνουμε το draft και για τον ιδιο λογο δεν προπονουμε ΠΟΤΕ SB.
Πλανο προπονησης:
-1σε1 φοργουορντς μεχρι ΗΑ 16 ή JS 9
*(συνεχιζουμε με 1σε1 φοργουορντς στις βδομαδες με 2 παιχνιδια μεχρι ΗΑ 18 ή JS 11. Μολις πιασουμε αυτον το στοχο προπονουμε ριμπαουντ τις βδομαδες με 2 παιχνιδια)
-Εσωτερικο σουτ μεχρι IS 16
-Εσωτερικη αμυνα μεχρι ID 16
-Πασα μεχρι PA 12
-Περιμετρικη αμυνα μεχρι OD 20
-*Εξωτερικο σουτ αν προλαβαινουμε να πιασουμε τον στοχο στα υπολοιπα skills
Μετα αναλογα τις απαιτησεις της ομαδας προπονουμε εσωτερικο σουτ, εσωτερικη αμυνα, πασα και χειρισμο αν χρειαζεται μεχρι να πιασουμε τους στοχους μας.
Last edited by str77 at 10/9/2024 5:07:35 AM