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Noch was zur Motivation

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From: CrazyEye

To: Lany
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69035.6 in reply to 69035.5
Date: 1/17/2009 5:14:31 PM
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Man sollte seine Stimmung schon hochhalten, aber es schon öfters mal das normal rauslassen.

Ich denke bei uns in der Buli werden knapp 50% der Spiele TIE gespielt, an Anfang des Cups vllt etwas weniger.

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69035.7 in reply to 69035.6
Date: 1/18/2009 4:24:50 AM
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Es gibt doch die Hilfeseite buzzer.jimdo auf der Forschung gemacht wird - wär das nicht ein Thema?

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69035.8 in reply to 69035.7
Date: 1/18/2009 11:36:41 AM
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Wird die Seite überhaupt noch aktualisiert ? Letztes Update war April 2008...

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69035.9 in reply to 69035.8
Date: 1/18/2009 12:55:12 PM
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Warum weiss ich nicht, nach dem brillianten Anfang - schade. Ich denke, die ist von GM-RAAMler, wenn ich mich recht entsinne. Vieleicht nimmt er ja selber Stellung?

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69035.11 in reply to 69035.10
Date: 1/18/2009 2:00:51 PM
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Najo, bald ist wieder Draft ... Zeit für ein paar Analysen und Erhebungen? ;)

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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69035.13 in reply to 69035.12
Date: 1/18/2009 3:00:10 PM
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Was heisst das? Wir müssen mit Designvorschägen kommen und die Daten sammeln? Wer koordiniert das, dass wir es richtig machen (=standardisiert machen)?

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69035.14 in reply to 69035.13
Date: 1/18/2009 3:59:25 PM
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Im BB Global English gibt es einen Important Thread bezüglich Motivation, der einige wichtige Einschätzungen zum diskutierten Thema gibt:

Enthusiasm (18007.1)

Sucht nach CrazyEye's Antworten

Last edited by Acajou at 1/19/2009 4:13:05 AM

From: Lany

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69035.15 in reply to 69035.12
Date: 1/19/2009 6:23:16 AM
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hehe, Nun mal konkret, wie können wir dir helfen ? Was brauchst du? Mal abgesehen, das ein gutes Design sie ordentlich aufmotzen könnte ;)

lg Lany

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69035.16 in reply to 69035.15
Date: 1/19/2009 6:49:28 AM
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Denke mal in erster Linie ein Team von Leuten, dass

(1) sich eine Fragestellung überlegt (Auswertung von Potential und Skill-Sternen bzw. A, B, C... Kategorien im Draft verglichen mit den späteren tatsächlichen Werten)

(2) Daten sammelt und auswertet (wieviele Startskills (reine Anzahl) haben bestimmte Spieler, welches Potential, welche Topskills haben sie, verglichen mit den Zuordnungen über das Scouting), das ganze über eine vernünftig große Anzahl an Daten

(3) Schlüsse daraus ziehen kann, die in eine Form packt und dem Rammler zur Verfügung stellt ...

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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