BuzzerBeater Forums

BB Poland > Zmiany w silniku gry

Zmiany w silniku gry

Set priority
Show messages by
From: Big Z

This Post:
00
86148.6 in reply to 86148.1
Date: 4/16/2009 9:54:48 AM
Overall Posts Rated:
6363
Trochę się obawiam tych zmian, bo u mnie większość składu to multiskilowcy o niskich pensjach.

Ligi prywatne będą rozgrywane na starym silniku?

This Post:
00
86148.7 in reply to 86148.1
Date: 4/16/2009 1:31:43 PM
The French Bulldog's
II.4
Overall Posts Rated:
11491149
Second Team:
The French Bulldogs II
5. i 6. Nie wiem, czy mi się to podoba, bo "płynność ataków" u mnie szwankuje ;D, ale dla realistyki gry to może być dobre posunięcie. Tyle, że skoro zawodnik będzie musiał rzadziej sam wypracowywać sobie dobre sytuacje (bo będzie więcej asyst), to jakby ta jego multiskillowość znowu będzie trochę zbędna.

Właśnie chyba trochę na odwrót, im więcej masz multiskilowych graczy tym więcej dobrych asyst od nich i więcej dobrych pozycji do rzutu.

ad.3
No to zapowiada się jeszcze więcej niespodzianek, zwłaszcza w pucharach. Ciężej będzie wygrać na wyjeździe, bo i chyba ent. będzie nieco mniej wpływał na wyniki "lepszej" drużyny.

No to dość nieprzewidywalna zmiana, szczególnie w PP gdzie gospodarz jest losowany. Taka drużyna ze słabszej ligi nabije sobie szybko entuzjazm w lidze botów i cięzko będzie wygrać taki mecz wyjazdowy, TiE mogą się skończyć...

Last edited by tomek de Mello_ELIT at 4/16/2009 1:32:44 PM

From: m4ti_

This Post:
00
86148.8 in reply to 86148.1
Date: 4/16/2009 2:48:01 PM
Overall Posts Rated:
2121
1. Czyli bloki teraz będą miały znaczenie wieksze;] Dobra zmiana bo trenowałem bloki pod koniec sezonu tamtego;p

2.Gdzie tu powiedziane jest ze C będzie więcej zbierał? Ja rozumiem to ze kto ma lepsze zbiórki to będzie wiecej zbierał i po tych statach będziemy mogli to odczytac no i moje staty sparingowe to potwierdzaja.

3. Ja w tym sezonie przez wyjazd sie z PP porzegnałem wiec mnie ta zmiana martwi bo i tak moim zdaniem wlasna hala za duzo "poweru" daje.

4. Dobra zmiana bo to troche nie realne bylo jak C rzucał za 3 a C z przeciwnej druzyny go probowal bloknac.

5. Zmiana tez dobra i po dzisiejszym meczu widze ze juz to działa;]

6. Nie wiem poco ta zmiana ale to chyba tylko kosmetyka no i dzis w sparingu nawet ladne staty udalo mi sie wyciagnac


Ogólnie teraz napisze ze wiekszość zmian jest na plus, oprócz 4 i 6 no ale nikt nie jest doskonały. Zobaczymy jak to wyjdzie w kolejnych meczach ale narazie BBcy kombinują w dobrym kierunku tylko aby nie przekombinowali bo nie tacy juz byli...

From: korsarz

This Post:
00
86148.9 in reply to 86148.8
Date: 4/16/2009 2:52:35 PM
Overall Posts Rated:
202202
ad 4. w przypadku grania "strefą" to zaiste dziwne, przy m2m jak najbardziej zgodne z rzeczywistością

ad 3. pełna zgoda

From: franek
This Post:
00
86148.10 in reply to 86148.9
Date: 4/16/2009 3:06:54 PM
Overall Posts Rated:
2626
ad.4
może wcześniej też takie sytuacje się zdażały (nie zwracałem uwagi), ale dzisiaj po przeczytaniu posta o zmianach z dużą uwagą obserwowałem mecz no i miałem taki komentarz mniej więcej:
"zawodnik x (PG) wchodzi pod kosz, dokładnie kryje go zawodnik y (C)"

było już tak wcześniej?

dodam, że ten PG rzucał praktycznie spod kosza

Last edited by franek at 4/16/2009 3:17:48 PM

This Post:
00
86148.11 in reply to 86148.10
Date: 4/16/2009 3:50:25 PM
Overall Posts Rated:
44
1 - OK
2 - Tutaj nie zauwazylem wielkiej roznicy, jak na razie.
3 - W PJ3B rzucilem dzis przeciwko II-ligowcowi 134 punkty, wiec moze cos w tym jest.
5, 6 - bardzo fajnie, i widze duza roznice, nigdy moja druzyna nie byla mocno asystujaca, a dzis zrobili 23 asysty, ale i 32 straty. No ale chyba na plus to wyjdzie.

Teraz chcialbym taki swoj ogolny komentarz przedstawic. Gralem z druzyna z 3 ligi, ktora bynajmniej nie wystawila mocno rezerwowego skladu.
Pierwsza rzecz jaka rzucila mi sie w oczy bylo 81 zbiorek, ktore zrobili moi chlopcy. Strasznie duzo!!
Druga rzecz - przeciwnik oddal 51 rzutow za 3 punkty!! Niemozliwa sytuacja!!
Ktos napisal na poczatku, ze nie beda aktywni multiskillowcy. Za takiego uwazam swojego C, ktory przy 19 zbiorkach popisal sie rowniez 6 asystami - wiec multiskill zadzialal ;)
Moj PF, potrafi czasem ladnie zapunktowac z dystansu - dzis nie rzucil za 3 ani razu! Tu multiskill nie zadzialal :/

Podsumowujac:
patrzac na statystyki pomeczowe, na druzyny, ktore rozegraly ze soba mecz, mam wrazenie, ze z symulacji meczu koszykowki powstalo niezle arcade, co niewiele ma wspolnego z rzeczywistoscia.
To jest tylko komenatrz odnosnie jednego meczu, zobaczymy za tydzien.
Sami zerknijcie na statystyki i powiedzcie, ze nie mam racji: (12703255)

Last edited by melerowy at 4/16/2009 3:50:41 PM

From: m4ti_

This Post:
00
86148.12 in reply to 86148.11
Date: 4/16/2009 3:54:22 PM
Overall Posts Rated:
2121
ja myślę że z silnikiem tego meczu jest jak ze zwykłym czyli najpierw trzeba go umiejętnie otrzeć, niestesty coś mi się wydaję ze BBecy troszkę za szybko jeżdżą;/

Ja uważam ze te zmiany sa na plus dla multiskilowców, co zmiana z blokami i zbiorkami tylko to potwierdza, ale fakt faktem jest to ze narazie nic z rzeczywistoscia niema to wspolnego. Wlasnie uzupelniam tabele PJ3B i widze wynik 149-141:P no bez jaj;p

From: melerowy

This Post:
00
86148.13 in reply to 86148.12
Date: 4/16/2009 3:58:17 PM
Overall Posts Rated:
44
149-141 - no wlasnie o to chodzi!!! A zaloze sie, ze w tym meczu, o ktorym napisales, obie druzyny mialy procent rzutow ponizej 50%

From: m4ti_

This Post:
00
86148.14 in reply to 86148.13
Date: 4/16/2009 4:03:23 PM
Overall Posts Rated:
2121
dokładnie o ten mecz chodzi (12706981), jak widac w meczu rzucono prawie 100 rzutów za 3:P To troszke za duzo;p

e: zreszta umnie tez wiecej za 3 rzucili;p

Last edited by m4ti_ at 4/16/2009 4:04:06 PM

From: korsarz

This Post:
00
86148.15 in reply to 86148.12
Date: 4/16/2009 4:07:26 PM
Overall Posts Rated:
202202
spoko, mówimy o meczach na niskich statach, zapewne stosunkowo leszczowatych grajkach, do tego z fcp... nie na takim materiale ocenia się jak ma działać engine...

w meczach międzylicealnych widziałem różne manewry, np. taki że nasz rozgrywający dosłownie co akcję miał przechwyt, a wynik końcowy był chyba 130-20... tylko że z tego wynika dosłownie tyle samo co z w/w przykładów - nic

edit: w Twoim przykładzie... a co mieli robić ? obaj grając r&g ze znośnymi atakami i 2-3 z dramatem na obwodzie... w sumie każda akcja powinna być rzutem za 3

Last edited by korsarz at 4/16/2009 4:09:17 PM

This Post:
00
86148.16 in reply to 86148.15
Date: 4/16/2009 4:17:47 PM
Overall Posts Rated:
44
No dobra, a teraz popatrzmy:
mecz trwa 40 minut = 2400 sekund
razem rzytow zostalo oddanych 233, to nam daje srednio rzut co 10 sekund!!!! przeciez to sie w pale nie miesci nawet jesli obia teamy graja r&g

Advertisement