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Neue Engine

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86262.6 in reply to 86262.5
Date: 4/18/2009 4:38:18 AM
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Hab ein paar Games der neuen Engine durchgeklickt und bin auf ein paar exorbitante TO Ratings gestoßen - teilweise bis zu 50 TOs per Game (bei einem Team).

Wird DAS auch noch angepasst? ;)

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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86262.7 in reply to 86262.6
Date: 4/18/2009 4:41:10 AM
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es wird zumindest bemängelt und ich denk da tut sich ja noch was, aber 50to sind krass bei einen team :)

Hast die ID noch?

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86262.8 in reply to 86262.7
Date: 4/18/2009 6:01:32 AM
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Glaub das war das Trainingsspiel vom Einpeitscher ... Moment, ich such mal ...

(12710851)

Gut, es waren "nur" 46 TOs bei ihm, in double OT, trotzdem reichlich ...

Last edited by LA-seelenjaeger at 4/18/2009 6:02:57 AM

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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86262.9 in reply to 86262.8
Date: 4/18/2009 6:06:51 AM
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nuja, 2ot, pressing... grauenhafter gameflow gegen ne relativ ordentliche od. wär mit der 'alten' engine ähnlich gelaufen denk ich

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86262.10 in reply to 86262.9
Date: 4/18/2009 6:13:58 AM
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ne nicht soviel zudem heißt die OD nur, das die gegnerischen Guards gut rebounden.

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86262.11 in reply to 86262.10
Date: 4/21/2009 8:00:02 AM
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hab schon ins englische Forum geschrieben, aber setz es auch nochmal hier rein.
im letzten scrimmage (12703478) war das mit den Rebounds etwas komisch.
Nachdem ich den PF vom anderen Team erst kurz davor dorthin transferiert hab, weiß ich also auch was von den Skills vom Gegner in Sachen Rebound. Aber obwohl ich die besseren Werte beim Rebounding hab und auch noch man to man Verteidigung vs. 1-3-1 (was ja dem rebounding nicht zuträglich sein sollte) ausgewählt wurde gabs ne saubere Rebound-Klatsche für die großen Jungs auf C und PF. Die TO und STL mögen sich ja durch meine Überlegenheit erklären, also keine Einwände da. Aber das Rebounding erklärt sich mir jetzt so NICHT.

From: SKill
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86262.12 in reply to 86262.11
Date: 4/21/2009 12:35:02 PM
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also mir is bisher nur aufgefallen, das es paar mehr ebounds gab für meinen frontcourt(bzw im allgemeinen mehr) und das meine OD ziemlich schlecht war(vom rating her) was vllt weiter oben ja schon erklärt wurde warum eventuell.

aber um mehr sagen zu können muss man noch paar spiele mehr sehen.

Last edited by SKill at 4/21/2009 12:35:23 PM

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86262.13 in reply to 86262.11
Date: 4/24/2009 6:12:39 AM
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300k für den spieler? ahja

ich finde es passieren viel zu viele assists und turnovers

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86262.14 in reply to 86262.13
Date: 4/29/2009 5:01:40 AM
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Mir ist die Menge an Assists immer noch zu niedrig.

Ich habe im letzten Spiel Run and Gun gespielt (bei der Variante müsste es ja normalerweise zu den meisten Assists kommen), habe zwei Point Guards die beachtlich bzw. überzeugend im Passspiel sind und die kommen zusammen auf gerade mal 5 Assists in 48 Minuten, insgesamt 18 Assists meiner Mannschaft (10903476)

Der Gegner hingegen kommt mit Standardoffense und wirrer Botaufstellung (C als SG usw...) auf 27 Assists...

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86262.15 in reply to 86262.14
Date: 4/29/2009 5:05:06 AM
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Anmerkung: Die neue Game-Engine wurde um 9:30 Uhr veröffentlicht, so dass nur Trainingsspiele die nach dieser Zeit simuliert wurden bereits von diesen Änderungen betroffen sind.


Die Änderungen gelten bislang nur in Trainingsspielen. ;)

Last edited by Acajou at 4/29/2009 5:05:27 AM

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86262.16 in reply to 86262.15
Date: 4/29/2009 5:53:10 AM
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D'oh!

Das hatte ich dann allerdings vergessen...

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