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Vendaje funcional deportivo

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From: Foto

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88431.6 in reply to 88431.5
Date: 5/6/2009 10:48:46 AM
Totwart
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Furabolos
Partido: (/BBWeb/reportmatch.aspx?MatchID=10701912&realTi...)

S.Lennartson se lesiona en el minuto 6 del 2º cuarto (más o menos). Gracias a la especialidad del médico, se cura y sale a jugar otra vez a principios del tercer cuarto. Hasta sigue en rojo a pesar de estar jugando.

Eso es lo que hace esta especialidad

From: galactor

To: Foto
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88431.7 in reply to 88431.6
Date: 5/6/2009 12:44:54 PM
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una duda, la especialidad influye con el nivel del medico o es independiente???

From: Lagjos

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88431.8 in reply to 88431.7
Date: 5/6/2009 1:00:46 PM
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Es independiente (segun las reglas).

From: Sizor

To: Foto
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88431.9 in reply to 88431.6
Date: 5/6/2009 1:24:58 PM
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S.Lennartson se lesiona en el minuto 6 del 2º cuarto (más o menos). Gracias a la especialidad del médico, se cura y sale a jugar otra vez a principios del tercer cuarto. Hasta sigue en rojo a pesar de estar jugando.

Eso es lo que hace esta especialidad


Ya lo sé pero esque a mi no me lo a echo.

From: Emilio

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88431.10 in reply to 88431.9
Date: 5/7/2009 4:00:22 AM
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Vendaje Funcional Deportivo: Durante los partidos hay una pequeña probabilidad de que un jugador con una lesión leve pueda ser recuperado y gracias a los modernos vendajes funcionales pueda regresar al partido al comienzo del siguiente cuarto.


Según las reglas es cuestión de probabilidades, como casi todo en este juego.

¡Me aburro! (Homer Simpson)
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88431.11 in reply to 88431.10
Date: 5/7/2009 7:51:04 PM
Infested Warriors
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Sigo pensando que es mas logico que le bajen en un % el nivel de la lesion que con un % le quiten la lesion fuera del grado que fuera. Vamos que no es lo mismo una esguinse en el pulgar que una esguince en el pie, o peor aun una fractura...

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88431.12 in reply to 88431.11
Date: 5/7/2009 7:56:45 PM
Totwart
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Furabolos
que le bajen en un % el nivel de la lesion


Para esto cuenta el nivel del médico

que con un % le quiten la lesion fuera del grado que fuera


Para esto la especialidad.

Esta especialidad no hace que un jugador con una lesión de 4 semanas se cure milagrosamente y salga al partido. Hace que un jugador que sólo ha recibido un golpe y estaría disponible para el siguiente partido, pueda seguir jugando a partir del cuarto siguiente al de la lesión


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88431.13 in reply to 88431.12
Date: 5/7/2009 8:59:03 PM
Infested Warriors
II.2
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Eso es a lo que me refiero, le baja por ejemplo una semana a lesion...
me explico... supongamos 3 niveles de lesion diferente:
el nivel 0 que corresponderia(solo para este ejemplo) lesionado por el partido pero a partir del proximo puede jugar.
El nivel 1 que corresponderia a 1 semana de lesion.
Y el nivel 2 que corresponderia a 2 semanas de lesion.
Yo me refiero que la habilidad (siendo ya aplicada la bajada de lesion por el nivel del medico) en un % bajo e incierto reduce un nivel el grado de lesion, permitiendole a un jugador que tenga nivel 0 de habilidad poder jugar en el mismo partido y a un nivel 1 de lesion permitirle jugar a partir del proximo partido.
Es verdad que no tengo como comprobar lo ultimo, pero a mi parecer es lo que realmente hace la habilidad del doctor( o quizas en menor medida funcionando en subniveles de la lesion ya que 1 semana lesionado no significa que sean 7 dias).

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88431.14 in reply to 88431.13
Date: 5/8/2009 5:22:05 AM
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pero aqui de lo que se habla es de la funcionalidad del vendaje deportivo, que solo se aplicara cuando la lesion no conlleve alguna semana de lesion, si la lesion no conlleva ninguna semana es cuando se aplica un porcentaje de posibilidad para que el jugador continue en ese partido, a lo que tu haces referencia es al nivel del medico, con o sin especialidad

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88431.15 in reply to 88431.13
Date: 5/8/2009 10:40:56 AM
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Mi idea (sin ninguna base para sostenerla, todo sea dicho) sobre el funcionamiento de los médicos es algo así como que multiplican la lesión.

Con números totalmente inventados.

Médico de nivel 1 multiplica por 1 (o más bien no hace nada)
Médico de nivel 2 multiplica por 0.9
...
Médico de nivel 7 multiplica por 0.5

Con esos datos totalmente inventados, tendríamos que:

Durante el partido un jugador se lesiona por 15 días (no tengo ni idea como asigna el juego las lesiones). Ahí entra el médico (virtualmente hablando) y hace su trabajo. Con el de nivel 1 seguiría teniendo la misma lesión de 15 días (o X actualizaciones, insisto que no sé como asignan lesiones), mientras que con el médico de nivel 7, la lesión quedaría en 7 u 8 días.

Vamos, mi idea más bien tira por ahí, con algún pequeño matiz. A parte de lo dicho, las especialidades harían su papel sin afectar a esto, en este caso el vendaje, estoy con Foto, sólo funcionaría cuando la lesión sea de golpe en el mismo partido.