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[NT] Presse Blog

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From: Acajou

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106142.61 in reply to 106142.60
Date: 11/10/2009 4:20:32 AM
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wenn der PG weniger Wurfskills hat, dann werden die anderen Spieler besser verteidigt, das heißt es schadet 4 spielern ;) Den das die Defence sich weniger um schlechte offensivspieler und sich dafür auf die guten konzentriert kümemrt wurde von den BB besätigt. Da bleibt man bei der frage was insgesamt mehr bringt, und so schlecht tun die shooting pg ihren job sicher nicht.

Das ist richtig, wenn nur die beiden Guards werfen können. Im Regelfall sollten aber SG, SF und auch in gewisser Weise der PF noch über einen anständigen Jump Shot verfügen. Und daher bleibe ich vollends bei meiner Meinung: der Spielfluss ist keineswegs zu unterschätzen und weit wichtiger, als die Wurfqualitäten eines einzelnen Spielers, da alleine dadurch bessere Würfe erarbeitet werden und Turnovers vermieden werden.

Die relativ grobe Regelpassage nicht, die imho eher einen anhaltspunkt dastellt.

Verstehe ich in dem Kontext nicht. War das jetzt zu SG-SF-Passspiel bezogen? Wenn ja, halte ich es für Unsinn. Die Regeln sind klar formuliert. Da gibts nicht wirklich einen Interpretationsraum.

From: CrazyEye

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106142.62 in reply to 106142.61
Date: 11/10/2009 5:42:44 AM
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Der hauptpunkt, das der SF neben Passpiel und dne guard fähigkeiten aber auch rebounds, ID und IS(besonders bei innentaktiken) trainieren muss bleibt davon aber unberührt - unabhängig von der diskussion somit ist ein etwas niedrigeres level nicht ganz unverständlich.(Dazu kommen vermutlich sogar noch die unterschiedliche qualität von vorhandenen Spielermaterial ;))

Und ein Wurfstarker PG hat in der vergangenheit gut funktioniert und wird es denke ich in der Zukunft, und bei aussentaktiken ist der PG einer der hauptscorer und bei innentaktiken kann man ihn auch gut als Sg einsetzen.

Last edited by CrazyEye at 11/10/2009 5:43:46 AM

From: intendis

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106142.63 in reply to 106142.61
Date: 11/10/2009 6:04:35 AM
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wie große schon sagte man muss irgendwie ja auch abstriche machen

und wie ich wenn du den text gelesen hast auch schon gesagt hab, das sind nur in etwa anhaltspunkte, dass sie interessant werden...hinter dem dribbling steht ein +, das heißt es sollte mehr sein...

und ja mit dem passspiel vom sg und sf war ich mir auch unsicher, aber ich finde im groben und gazen stimmt das schon und wie auch dran steht, ist meine meinung und ich habe auch geschrieben, dass andere anderer meinungen sein können, heißt du z.B.

From: Acajou

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106142.64 in reply to 106142.63
Date: 11/10/2009 6:47:48 AM
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Natürlich ist das meine Meinung. Aber du bist nun einfach in einer Position, in der dir viele (noch) Unwissende Vertrauen schenken. Daher ist es gerade da nötig, dass du dich auch eher auf ausgewiesene Quellen berufst, als denn auf ein Gefühle oder "Meinungen".
Aber das hast du ja schon sehr gut klargestellt und das habe ich ja auch nicht kritisiert.
Kritisiert habe ich sogar nicht wirklich etwas, sondern ich hatte Fragen gestellt und wollte mit dir eine Diskussion anregen, was denn nun richtig ist und was falsch ist. Und vor allem warum.

Und meine Fragen stehen weiterhin im Raum.

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106142.65 in reply to 106142.64
Date: 11/13/2009 4:50:06 AM
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zum SF:

es handelt sich ja um mindestanforderungen bzw richtwerte. ich sehe das ähnlich wie crazy. ein höherer passingskill als 6, 7oder8 ist ganz sicher nicht falsch, jedoch gerade bei größen jeweils der 2meter schwer zu trainieren. ist halt die frage ob die 3-4 wochen für nen pass-skillup von 8auf9 nicht im rebounden, der defense oder dem jumpshot besser angelegt wären.

zum Allgemeinen:

sicher kein perfekter guide, aber er sollte (vorerst) gute anhaltspunkte für die manager liefern. je mehr die quantität von superstars, hall of famern und co steigt, bzw. auch die qualität des trainings jener spieler, werden diese mindestanforderungen sowieso in 1-2 saisons nach oben korrigiert werden müssen.

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106142.66 in reply to 106142.65
Date: 11/13/2009 4:53:46 AM
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es handelt sich ja um mindestanforderungen bzw richtwerte.

Vollkommen richtig. Die Sache ist nur die, dass zwischen dem SG und dem SF ein recht großer Unterschied in Sachen Passspiel gemacht wird und das ist schlichtweg entweder falsch oder nicht notwendig.

From: CrazyEye

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106142.67 in reply to 106142.66
Date: 11/13/2009 4:57:45 AM
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und ein riesiger unterschied zwischen insideshot und und insideshot :) Wann willst das trainieren?

Zudem ist ein Punkt nicht unbedingt viel, wenn du die offensiven hauptwaffen vergleichst.

Edit: zudem ist es eher ein Anforderungsbogen, als ein guide. Das heißt wenn deine Spieler vergleichbar stark sind, wie die haben sie Chanchen auch mit unterschiedlicher Skill verteilung, den ich glaub die Bögen sind durchaus an "reelen" Spielern aus den Team orientiert.

Last edited by CrazyEye at 11/13/2009 5:08:57 AM

From: Acajou

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106142.68 in reply to 106142.67
Date: 11/13/2009 5:09:26 AM
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Oh, sorry. Ich bin in der Zeile verrutscht. - Mein Fehler!

Denonch bleibt die Grundaussage gleich: Für SG und SF ist Passspiel gleichermaßen wichtig/unwichtig.

From: CrazyEye

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106142.69 in reply to 106142.68
Date: 11/13/2009 5:16:05 AM
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ja, aber ein SF hat nebenbei noch deutlich mehr andere wichtige Skills daher hat er es schwerer die selben werte dort zu erreichen wie der SG. weshalb der SG am ende wohl mehr Zeit in einen Skill dieser Bedeutung stecken kann und das durch die größe tendentiell sogar schneller lernt.

Last edited by CrazyEye at 11/13/2009 5:16:53 AM

From: Acajou

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106142.70 in reply to 106142.69
Date: 11/13/2009 5:18:37 AM
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Wie wäre es mit Rebounding ;) Der SG kann das, genauso wie der PG sehr gut gebrauchen.

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106142.71 in reply to 106142.70
Date: 11/13/2009 5:30:36 AM
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natürlich haben alle skills auf allen positionen ihre daseinsberechtigung. aber wie will schon mal an anderer stelle bemerkt hat: mit 5 scottie pippens gewinnst halt keinen blumentopf

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