Tässä vielä tuo kolmisen kuukautta sitten lupailemani käännöksen viimeinen osa Saksan foorumeilta Nachtmahrilta. Linkki alkuperäiseen kuitenkin kuivunut, viestit kai jostakin syystä poistettu, mutta onneksi kopioin ne taannoin. Tässä linkki alkuperäiseen käännökseen:
(38090.61).
"
Syötä ja liikuSyötä ja liiku sekä Princeton ovat hyvin samankaltaisia. Ero on pääasiassa vain pelaajien roolituksessa ja painotuksissa. Syötä ja liiku -taktiikassa heittopeli jakautuu enemmän kolmelle ulkopelaajalle. PF ja C ovat hyökkäyksessä pienemmässä roolissa. Tuloksena keskietäisyyden hyppyheitot yleistyvät. 50% kaikista heittoratkaisuista (lukuunottamatta lay-uppia korilleajosta) keskittyvät keskietäisyydelle. Eri etäisyyksien heittojen jakauma on ilman lay-uppeja korilleajosta 1:2:1, ja lay-uppien korilleajosta kanssa 1:2:2.
PG syötä ja liiku –taktiikassa rajoittuu pääasiassa seuraaviin ratkaisuihin: lay-uppi korilleajosta ja kaikki neljä keskietäsyyden hyppyheittoa. Toissijaisina ratkaisuina ovat kolmoset. Täten PG:n riittää olla hyvä vain kuudessa ulkotaidossa. Lähiheitto ei siis ole kovin hyödyllinen, joten siihen ei harjoitteluaikaa kannata tuhlata.
SG ei PGstä paljon eroa. Se ottaa vain hieman enemmän kolmosia, mutta muuten ratkaisut pitkälti samanlaisia. Kunnon monsteri-takamiehet PG ja SG paikoilla Syötä ja liiku –taktiikassa voivat melkein kahdestaan repiä monien joukkueiden puolustuksen hajalle.
SF keskittyy selvästi enemmän neljään keskietäisyyden hyppyheittoon kuin kolmosiin. En osaa sanoa, kuinka hyödyllistä SFälle on korkea lähiheitto tässä taktiikassa. Kysymys siis olisi, lisääkö lähiheiton treenaaminen SF:lle hyväprosenttisia tippejä ja donkkeja kannattavissa määrin.
PF asuu keski- ja lähietäisyydellä. Se keskittyy hyppyheittoihin, donkkeihin, fade awayhin, tippeihin ja koviin lähiheittoihin. Satunnaisten kolmostenkin takia korkea kaukoheittotaso on hyödyllinen, mutta erityisesti se on tärkeä keskietäisyyden hyppyheitojen kannalta. PF on styö ja liiku –taktiikassa korintekijä, minkä takia onkin selvää, että se tarvitsee hyvinpuolustavan sentterin rinnalleen itseään tukemaan.
Sentteri rajoittuu syötä ja liiku –taktiikassa donkkeihin, tippeihin ja koviin lähiheittoihin. Kuten aiemmin on todettu, donkit menevät korkealla prosentilla sisään, mutta ovat syötöstä riippuvaisia hyvin pitkälti. Tipit astuvat kuvaan epäonnistuneiden takamiesten ratkaisujen jälkeen (levypalloista) ja kovat lähiheitot taas ovat näistä kolmesta ratkaisusta epäkiitollisimpia ja heikoimpia. Jälkimmäisiin sentteri ryhtyy kovasti puolustuksen ahdistamana muuttaen heittoaan. Ylipäätään sentteri auttaa joukkuettaan parhaiten puolustuksessa ja donkeillaan.
M-PG: 17 – 15 – 18 – 15 – 20 – 15 Palkka : 160k (Jos syötön nostaa 17, palkka nousee 210k. Se totta kai auttaa, muttei ole „tarpeen“.)
M-SG: SG on samanlainen kuin M-PG.
M-SF: 18 – 14 – 16 – 15 – 20 – 12 – 10 – 10 – 10 – 10 ; Palkka: 170k (oikeastaan sama SF kuin princetonissa)
M-PF: 15 – 13 – 14 – 15 – 20 – 10 – 15 – 15 – 15 – 12 ; Gehalt: 185k (Muistuttaa kovasti Princeton-PFää, mutta on kuitenkin parempi pallonkäsittelijä ja syöttäjä, koska syötä ja liiku perustuu enemmän vapaan miehen etsimiseen)
M-C: 10 – 7 – 8 – 10 – 13 – 10 – 10 – 20 – 18 – 15 ; Palkka: 230k”
Kommenttina: PF:n roolista mun mielestäni hyvin epäselvää/rsitiriitaista tekstiä tässä osiossa Nachtmahrilta.
rubbercube