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BB Italia > Sotto quota 40000

Sotto quota 40000

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241617.7 in reply to 241617.6
Date: 5/13/2013 9:45:01 AM
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La 2 mi piace molto, però la renderei legata alla scelta del manager in chiave tattica. Cioè, se tu giochi sempre LI e io ti schiero la 2-3, quella 2-3 sarà più efficace (la uomo un pelino meno, la 3-2 e la 1-3-1 nulla) magari in maniera proporzionale al livello del coach (così diamo valore a sti cazzo di specialisti inutili).

Io già la proposi tempo addietro: mi piacerebbe molto che i giocatori avessero la specialità, ai tempi dissi di mettere tipo (vado a memoria, il file ce l'ho a casa): "giocatore di striscia" (se segni tipo 3 canestri di fila hai +0.x% di probabilità di segnare il prossimo, proporzionalmente al livello del giocatore e delle skill coinvolte), "clutch player" (+0.x% di probabilità di segnare negli ultimi 2 minuti dei vari quarti, da tarare sia in base alle skill che al livello di esperienza), "uomo squadra" (il vecchio alla Van Gent che ha fatto tante stagioni con la stessa maglia e che può influenzare positivamente l'allenamento dei compagni - in percentuale stile cross training).


Giusta la precisazione sulla tattica difensiva e bella l'idea delle specialità. Aggiungerei anche un paio di specialità difensive.

Qualcosa del genere. Secondo me ravviverebbe di molto sia il mercato (economia permettendo) sia le scelte a livello di costruzione del roster. Altra cosa cui avevo pensato era lo stipendio proporzionale al numero di stagioni giocate consecutivamente con la stessa squadra, anche per non incentivare il continuo rifacimento di roster. Giocatori arrivati in questa stagione alla prossima mi prenderanno il massimo relativo alle loro skill, la stagione dopo leggero calo e via dicendo. Niente di rivoluzionario, ma almeno qualche soldo ce lo teniamo...


Questa invece andrebbe approfondita un attimo. Perchè se è vero che rilancia l'allenamento (che è un bene), è anche vero che rende il mercato ancora più statico (che è un male).

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241617.8 in reply to 241617.7
Date: 5/13/2013 10:10:33 AM
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Di difensive avevo messo "Intimidatore d'area" (per valorizzare stoppata). Dopo ripesco il mio file di proposta beatamente ignorato dai BB

Giusta la tua precisazione seguente, boh, sull'economia non saprei cosa proporre..

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241617.9 in reply to 241617.8
Date: 5/13/2013 11:43:08 AM
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qualora non lo trovassi dillo, che io ce l'ho ancora nelle mail, devo solo cercarlo :D

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241617.10 in reply to 241617.9
Date: 5/13/2013 12:41:48 PM
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io sono in V e tra i 2 gironi siamo in 3 squadre attive quando mi sono iscritto, stagione 16, solo 3 erano i bot......qualche novita' ci vorrebbe

From: Jinki
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241617.11 in reply to 241617.10
Date: 5/13/2013 1:27:58 PM
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241617.12 in reply to 241617.9
Date: 5/13/2013 1:35:51 PM
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Non lo trovo :p

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241617.13 in reply to 241617.1
Date: 5/13/2013 1:47:10 PM
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Il mio scopo è giocare fino a che rimarremo in 16, così entrerò di diritto in serie A e potrò bullarmi con gli amici (che si saranno cancellati nel frattanto). Naturalmente in serie A tankerò come un iraniano.

Al di là delle novità mancanti o della staticità del gioco, penso che i problemi siano la rovina di ciò che c'era già e funzionava. Per me i BB sono i primi ad accorgersi della situazione stagnante, hanno provato ad assumere 3 tizi, con i risultati che conosciamo... penso che siamo rimasti scottati ma prima o poi dovranno riprovarci, altrimenti...
La volontà c'è, introduzioni e/o modifiche anche minime sono state fatte, non è che il gioco non vada avanti... è che invece di camminare si trascina per la mancanza di personale...

Il problema a mio avviso è fixare ciò che funzionava e ora non va più: l'economia. In S9 quando mi sono iscritto di fatto avevi 300k il che significava "hai una squadra di merda e te la tieni per un bel pezzo". Oggi 300k sono sufficienti per comprarsi un campione vecchio (che poi non serve a niente, ma questo è un altro discorso). I prezzi si sono tutti ribassati, l'unico mercato che tiene è quello delle AP (perchè hanno uno stipendio più basso degli altri reparti e sono più una rottura da allenare) e quello dei draftati. Quest'ultimo per altro è una porcata, poichè nel draft per avere un barlume di certezza (e sottolineo un barlume, mica chissà quali grandi certezze) bisogna spendere 250k/300k o +
Con il risultato che magari tu ti becchi un MVP e lo stronzo dopo di te che ha speso 0 si becca il superstar...
Se l'economia vogliono tenerla così (e ci potrebbe stare) almeno modifichino il draft... ad oggi un giovane 18enne con l'altezza giusta superstar+ è l'equivalente dell'aver vinto alla lotteria. Senza magari nemmeno aver comprato il biglietto.

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241617.14 in reply to 241617.13
Date: 5/13/2013 1:57:21 PM
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Aggiungerei: a prescindere dal fatto che il draft debba essere cambiato come "sistema" intero, la funzione "scout" (quella da 1 punto) andrebbe cambiata a prescindere... è veramente una merda, non ti dà NESSUNA informazione sul giocatore, NESSUNA. Serve solo per poter poi intervistare il giocatore (che è l'unica cosa che ha un'utilità).

From: GM-Dyd

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241617.15 in reply to 241617.11
Date: 5/13/2013 2:23:36 PM
Sin City inFamous
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Questa la lascio ai calciofili;)

Seriamente, il mio "attaccare il random", o meglio, tutto il mio primo discorso, era stato un avviare il discorso (anche manipolandolo) fornendo spunti da cui partire per queste o quelle altre idee/modifiche.

Mi piace l'idea della "resistenza settimanale", ma questo porterebbe ad:
-ulteriore ribasso dei prezzi, in quanto ora uno deve avere non più i 7/8 giocatori decenti, ma almeno 10, in quanto dovrà fare "turnover" anche nelle partite di campionato. Abbassa i prezzi perchè a parità di disponibilità economiche il parco giocatori sarà più ampio.
-non scoraggiamento dei Tanker (anzi, potenziale aumento, visto che diventa più "rischioso competere", la teoria "mi tengo un roster limitato e metto da parte più soldi" diventa più semplice da convertire in pratica)

Io invece suggerirei innanzitutto una economia (o meglio, merchandising e Contratto TV) dipendente anche dai risultati della NT e dell'Under (rivalutiamo e aiutiamo anche i big a prendere i giocatori da NT e mantenerli)...

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241617.17 in reply to 241617.1
Date: 5/13/2013 3:15:39 PM
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Ormai potrebbero anche fare un turno in meno di coppa, visto che ci sono meno di 4000 utenti (così toglieremmo quasi tutti i bot)

Per provare a sostenere l'economia/allungare il roster/variare le tattiche, voi che pensate dell'idea di fare tre partite ufficiali + amichevole ogni settimana? La partita extra si farebbe di domenica. In questo caso le fasce di minutaggio per la forma rimarrebbero immutate o quasi, per costringere a ruotar di più la rosa.

Last edited by James Finlayson at 5/13/2013 3:16:40 PM

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