Non, du tout.
Un AS est équilibré intérieur / extérieur tandis que que l'AF est orienté intérieur, mais avec un skill-set exté pas totalement à la ramasse. Un AF avec mauvais passe et DE c'est très bof. Un AF qui a un peu de PS peut aussi être utile sur une tactique extérieure.
On peut considérer que l'effet dans le jeu est plus important dans les niveaux inférieurs des caractéristiques : par exemple un AF avec 17 SI sera marginalement plus efficace qu'un qui n'a que 16, mais si celui-ci est + 6 en passe, je préfère de loin le second.
Ce n'est pas facile de bien me faire comprendre, mais actuellement j'ai récupéré un AF mono pour le transformer en AF bien multiskill, et je pense être sur la bonne voie (par rapport aux joueurs qu'avait montré Dionysus après les B3).