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BB Global (Español) > Cambios en la temporada 25

Cambios en la temporada 25

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From: Kronos

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248470.7 in reply to 248470.6
Date: 9/21/2013 10:16:48 AM
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Y menudo nombrecito

From: Tatamka

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248470.8 in reply to 248470.7
Date: 9/21/2013 10:21:55 AM
La Ribera B.C.
II.2
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La Ribera Oilers
Y menudo nombrecito

pero le llamamos wini the pooh

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248470.9 in reply to 248470.5
Date: 9/21/2013 10:37:52 AM
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...
- Regla de juego limpio que te dará un incentivo económico por mantener tu equipo equilibrado en cuanto ganancias/salarios.
- Jugadores galacticos no podrán jugar en equipos "menores"
-


Esas 2 no me terminan de convencer del todo.


****

Otro tema que no he visto anunciado ¿Os funciona bien el EDITOR DE CARAS de rookies? ¿o es sólo para supporter?



EDITO: pues ahora me ha desaparecido la opción :P




Y porqué no?... yo es que esas las veo bien... una para fomentar la sostenibilidad de los equipos y reducir las distancias... para evitar que haya equipos que entran en pérdidas para ascender... es como un límite salarial, pero en positivo... en vez de castigar al que se pasa del límite, premias al que se adapte y consiga un equilibrio mejor... Y la otra es positiva para evitar que equipos recién creados hagan locuras, y que las selecciones se vean perjudicadas...

Tengo que decir que la de predecir la táctica me mola mucho... esa me parece la joya de la corona... ya quiero que llegue la temporada que viene.

From: guismo
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248470.10 in reply to 248470.9
Date: 9/21/2013 12:13:27 PM
Narahio CB
III.11
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BC Piñeiro
En principio y sin que sirva de precedente, me gustan todas las mejoras. Eso sí, veremos si una vez implementadas sigo manteniendo la misma opinión...

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248470.11 in reply to 248470.9
Date: 9/21/2013 12:17:47 PM
C.B.Tudela
II.3
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Perdona las prisas al contestar, te digo alguna de las razones de que no me convenzan (siempre a la espera de como lo implementen y estamos elucubrando:

- Regla del juego limpio: el incentivo irá para equipos de zona media sin aspiraciones (no entiendo que se les deba premiar) o equipos de pocos pero muy potentes jugadores (incentivo de ganar y además de "juego limpio")

- Jugadores galácticos: lo mismo me da para que se arruine que un V fiche a un 200k de sueldo, que a 4 de 50k o a 10 de 20k. Si se quiere poner un límite salarial "por encima" que se haga al estilo NBA, ficha lo que quieras y luego paga el impuesto de lujo. No me gusta que me digan que jugadores fichar y menos si lo necesito para mi equipo.

Si esto se anima seguimos debatiendo.


Un saludo.

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248470.12 in reply to 248470.11
Date: 9/21/2013 12:28:51 PM
Narahio CB
III.11
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Second Team:
BC Piñeiro
- Regla del juego limpio: el incentivo irá para equipos de zona media sin aspiraciones (no entiendo que se les deba premiar) o equipos de pocos pero muy potentes jugadores (incentivo de ganar y además de "juego limpio")

En parte tienes razón, y creo que de todas es la que más riesgo tiene de que a la hora de implementarse, favorezca lo que tú dices, tanto el tanqueo como el verlas venir toda la temporada. De todas formas esperemos a ver como lo acaban haciendo.

- Jugadores galácticos: lo mismo me da para que se arruine que un V fiche a un 200k de sueldo, que a 4 de 50k o a 10 de 20k. Si se quiere poner un límite salarial "por encima" que se haga al estilo NBA, ficha lo que quieras y luego paga el impuesto de lujo. No me gusta que me digan que jugadores fichar y menos si lo necesito para mi equipo.

Creo que esto lo hacen más por el tema granjas que por lo otro que comentan y comentas tú. De todas formas tal como está el juego ahora mismo no tiene nada que ver comprar una bestia de más de 200k (que está tirada de precio) que 4 de 50k (que ya hay que tener unos ahorros).

Last edited by guismo at 9/21/2013 12:29:39 PM

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248470.13 in reply to 248470.12
Date: 9/21/2013 12:42:31 PM
Caciques de Trujillo
LPBV
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Un Valerano Exiliado
Y me parece que sera asi lo del incentivo por juego limpio.. Habran muchos equipos reuniendo dinero sin cesar, quizas ganen unos cuantos juegos y luego vendan y asi ahorran mas dinero para el juego de repechaje y listo tienen todo facil.. creo que no deberia ser..

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248470.14 in reply to 248470.4
Date: 9/21/2013 10:27:00 PM
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Bueno, pues se confirma lo dicho anteriormente con vuestras aportaciones y en las noticias.


Así que tenemos:

- Nuevo cálculo de salarios, en donde será más barato subir las habilidades de alcance de tiro y tapones.
- Los free agents cambian su limite salarial:
25.000 $ para bases o escoltas
20.000 $ para aleros
30.000 $ para ala-pívots
35.000 $ para pívots.
La mitad para despedidos por equipos activos.
- Opinion de aficionados, que influyen mas en global que por el último partido disputado.

Y para el futuro:
- Predicción de táctica te dará un bonus si aciertas o perjudica si fallas.
- Regla de juego limpio que te dará un incentivo económico por mantener tu equipo equilibrado en cuanto ganancias/salarios.
- Jugadores galacticos no podrán jugar en equipos "menores"
-

No recuerdo un post de principio de temporada que me haya gustado tanto. Eso sí, sigue faltando una de las gordas para mí, que hagan un poco más aleatorio el calendario para que no te comas siempre el rival del bot/equipo monstruoso de tu liga, que eso perjudica muchísimo, más allá de que el azar te depare un calendario más favorable o desfavorable que al resto (inevitable por otro lado).

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248470.15 in reply to 248470.13
Date: 9/22/2013 10:34:42 AM
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Probablemente se calcule cada semana, es decir, si una semana tienes balance positivo, te llevas un ingreso. Si no es así, te quedas como estás.

From: Flamen

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248470.16 in reply to 248470.15
Date: 9/23/2013 7:52:05 AM
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A mi lo único que no me gusta es el anuncio para la próxima temporada de lo de predecir la defensa. Me parece que va a convertir esto en un piedra papel y tijera...

From: El santo

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248470.17 in reply to 248470.16
Date: 9/23/2013 8:24:45 AM
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A mi lo único que no me gusta es el anuncio para la próxima temporada de lo de predecir la defensa. Me parece que va a convertir esto en un piedra papel y tijera...


O.o... I can´t believe... esa es mi favorita...xdddd

Tiene una cosa buena, si no quieres arriesgar no tienes porqué predecir y no arriesgarte... tampoco sabemos cómo de importante será el plus si aciertas... o el bajón si fallas...

Yo creo que así se ayuda a evitar la predominancia de un ataque, como pasa con el MA... al menos, se da un empujoncito para que se pueda ganar jugando otras tácticas, que es lo que yo creo que más falla ahora mismo en el motor, que si quieres tener opciones reales, hay que jugar MA (así generalizando)... con eso quizás los managers menos predecibles sean los que tomen ventaja y eso me parece muy saludable para el juego.

Ojo, que si se pasan con el efecto del acierto-fallo, sí que estaríamos hablando de piedra-papel-tijera... pero si lo cuadran bien, puede ser muy interesante, además de suponer un nuevo reto para los managers...

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