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¿Futuro del BuzzerBeater sin Flash?

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From: Kylar
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288811.7 in reply to 288811.6
Date: 8/31/2017 6:56:01 AM
CB Underdogs
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Intuyo que por este motivo será entonces el anuncio de trabajo para programadores que hay publicado por aquí.


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288811.8 in reply to 288811.7
Date: 8/31/2017 3:10:34 PM
Floriondos Team
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No lo creo, ya que el anuncio oficial que hizo Adobe se publicó cinco días después de que se pidiera el programador en BuzzerBeater. Además, no se exige ninguno de los nuevos estándares alternativos al Flash en la oferta. Ahí me suena más a mantenimiento.

Pero todo podría ser.

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288811.9 in reply to 288811.8
Date: 8/31/2017 5:01:05 PM
CB Underdogs
II.4
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Underdogs Academy
Pues espero que hayan visto dicho anuncio… que si no, menudo futuro se nos viene en unos años

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288811.10 in reply to 288811.7
Date: 9/6/2017 3:12:35 PM
Magical Drunks
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Cualquier programador que vaya a entrar a trabajar debe tener en cuenta todo lo del flash, pero si el juego no quiere unirse, tiene que adaptarse a las nuevas tecnologías, necesitaría soportar versión tablet o teléfono, aunque a los de siempre no nos vaya a gustar, debería ser un juego que atraiga a nuevos fans, yo tengo 21 años y recuerdo que con 14 o 15 años yo jugaba a juegos que costaba de jugar, ahora veo a los niños y los juegos en general y son muy fácil y tienen muchas ayudas. Esto lo digo porque cada vez hay menos usuarios y van a necesitar nuevos, y la mayor fuente de usuarios para un juego son las nuevas generaciones, los niños de ahora no les gusta ver círculos o cruces y estadísticas, les gusta ver animaciones. El juego va cuesta bajo y sin frenos, tiene que hacer algo bueno para no desaparecer, van a necesitar dinero para todo esto, y la gente no paga por que sí.

Si has llegado leyendo hasta aquí es que quizás compartas mi opinión, pero con todo esto, al final, lo que quiero decir es que no sirve con adaptar la parte flash a otros lenguajes, eso solucionaria en parte el error del flash, pero la forma correcta de hacerlo es replantear un nuevo diseño del juego, más actualizado, más comercial, que permita micro pagos, app para android e iOS, todo esto no puede ser como he leído antes un cambio de un día para otro, esto es apostar fuerte por una evolución, y el primer paso debería ser incorporar pagos más pequeños y atraer a la gente que no tiene problemas en gastarse dinero para que su jugador cambie de pelo... Con ese dinero buscar un equipo para trabajar, no un solo programador al cual le quieres pagar con ventajas en el juego.

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288811.11 in reply to 288811.10
Date: 9/7/2017 5:56:25 AM
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Correcto, se necesita un replanteamiento global y profundo del juego y no una simple actualización o lifting para ir tirando.

Pero a medida que pasan los años, y este juego ya tiene unos cuantos, es cada vez más difícil (y caro) ponerse realmente al día y en consecuencia tener opciones reales de mantenerse en primera linea.

Mucho me temo y ojalá me equivoque, que iremos perdiendo usuarios hasta que el juego entre en "piloto automático", sin actualizaciones ni soporte hasta el día del juicio final.