BuzzerBeater
BuzzerBeater Forums
BB Srbija > Frakcionalne ocene
Back to the Sneak Peek
BB Srbija
KO OSVAJA EUROLEAGUE
93
Kup sezona 8
29
Promene Sezona 8
34
ROFL! ko macja guza!!!!
67
P R E V A R A !
44
Zene u kao PR menadzeri
12
bug
2
Sta bi bilo pametno uraditi
7
Frakcionalne ocene
13
Private League
1
pomocni programi
25
PowerPlay Manager
1
Pitanja
1000
Eeeeeeeeeeee
82
Eric Cartman
1
Plata vs. Ocene
23
Predlozi (igra)
40
BB Champions league
177
Visina igraca
10
Ajde da povecamo malo broj kor...
12
<
>
Favorite Folders
Frakcionalne ocene
Set priority
High
Normal
Low
Show messages by
Everybody
Maly_mrav (3)
Zadnji Glavni (1)
LA-popeye91 (1)
Dock (2)
Search this Thread (Supporter Feature)
From:
Maly_mrav
To:
Dock
This Post:
0
83800.7
in reply to
83800.1
Date: 4/2/2009 5:56:46 PM
Overall Posts Rated:
51
Pa s obzirom da se plate generisu po frakcionim ocenama, mislim da je logicno da ih i engine koristi.
Ali evo jednog drugog zapazanja o enginu napr. kada je u pitanju procenat suta iz daljine.
Primetio sam da igraci sa vecim jump rangeom ukoliko im taktika to nalaze, mnogo cesce sutiraju iz daljine nego ostali. To bi bilo logicno ALI.... Centar koji (na zalost) ima JR 7 sutnuo je na Motion taktici imbecilnih 15 trojki i ako mu je JS samo 3!
To jest JS iako bi trebalo da bude najlogicniji parametar na osnovu koga se odlucuje o sutu - nazalost izgleda mi da to nije, izgleda dakle da engine koristi iskljucivo JR parametar prilikom pozicioniranja igraca za sut.
(naravno ako uzmemo u obzir da se pre toga odigrala neka akcija, koja je tu priliku stvorila)
Mark Unread
Ignore User
From:
LA-popeye91
To:
Maly_mrav
This Post:
0
83800.8
in reply to
83800.7
Date: 4/2/2009 6:02:27 PM
Overall Posts Rated:
122
(naravno ako uzmemo u obzir da se pre toga odigrala neka akcija, koja je tu priliku stvorila)
I da su mrmoti okonchali visednevni strajk i nastavili sa pakovanjem cokoladica u folije
Fair play!!!
Mark Unread
Ignore User
From:
Maly_mrav
To:
LA-popeye91
This Post:
0
83800.9
in reply to
83800.8
Date: 4/2/2009 6:31:12 PM
Overall Posts Rated:
51
A ja mislio, vodimo ozbiljnu raspravu i analizu.... c,c,c
Btw jos nesto, posle treninga u slucaju maksimalne forme (Tj DMI-a) moze da se primeti skok istog, iako je forma ne promenjena, te jos jedan argument u prilog...
Mark Unread
Ignore User
From:
Dock
To:
Maly_mrav
This Post:
0
83800.10
in reply to
83800.9
Date: 4/3/2009 3:36:26 AM
Hajlenders
III.10
Overall Posts Rated:
109
Ma pusti Popeye-a, njega su juce provocirali protivnicki treneri pa mora negde da se isprazni :)
Nego, zar Jump Range nije ocena za sebe, nesto kao: sut za 3p?
Ili je ona samo dodatak na Jump shot?
Sto bi znacilo da igrac A sa JR=10 i JS=1 bi losije sutirao i sa poludistance od igraca B saJR=5 i JS=5 (uzimajuci u obzir da je recimo 10ka granica linije za 3p).
Drugim recima dzaba igracu A dobar JR kad ne moze da pogodi
Mark Unread
Ignore User
From:
Maly_mrav
To:
Dock
This Post:
0
83800.11
in reply to
83800.10
Date: 4/3/2009 4:59:56 AM
Overall Posts Rated:
51
Kolko pise u pravilima, Jr modifikuje (tj. smanjuje smanjivanje) preciznost JS u odnosu na distancu.
Mark Unread
Ignore User
From:
Dock
To:
Maly_mrav
This Post:
0
83800.12
in reply to
83800.11
Date: 4/3/2009 5:06:47 AM
Hajlenders
III.10
Overall Posts Rated:
109
Da ali ja imam centra sa JS:1 JR:7 koji tu i tamo pogodi neku trojku
Po toj logici ne bi trebao da bude ni blizu da pogodi
Mark Unread
Ignore User
From:
Zadnji Glavni
To:
Dock
This Post:
0
83800.13
in reply to
83800.12
Date: 4/3/2009 6:54:58 AM
Overall Posts Rated:
0
pa i da ima JR 1 ili 7 sa JS 1 istu mu se vata... JR je modifikator za JS
Mark Unread
Ignore User
Disable Emoticons and Images