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191955.70 in reply to 191955.63
Date: 7/27/2011 6:27:12 PM
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Da come ho tradotto io le cose dovrebbero stare così:
La skill principale passa dal 100% al 90%
Le secondarie prendono le % conosciute fino ad ora
Il 10% tagliato dalla primaria viene reindirizzato su quelle skill che non sono legate alla skill primaria.
Esempio: allenando Stoppata , che si traina dietro come secondarie Difesa in area e Rimbalzo, andremo a dare il 10% ad una delle restanti skill che fino ad oggi non venivano minimamente influenzate dall'allenamento.
Ma non sarà random, sarà solo difficile capire quale di queste sarà influenzata dato che si presume saranno in pochi a vedere lo scatto nelle prime settimane col nuovo sistema di allenamento.

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191955.71 in reply to 191955.70
Date: 7/27/2011 6:29:20 PM
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Da come ho tradotto io le cose dovrebbero stare così:
La skill principale passa dal 100% al 90%
Le secondarie prendono le % conosciute fino ad ora
Il 10% tagliato dalla primaria viene reindirizzato su quelle skill che non sono legate alla skill primaria.
Esempio: allenando Stoppata , che si traina dietro come secondarie Difesa in area e Rimbalzo, andremo a dare il 10% ad una delle restanti skill che fino ad oggi non venivano minimamente influenzate dall'allenamento.
Ma non sarà random, sarà solo difficile capire quale di queste sarà influenzata dato che si presume saranno in pochi a vedere lo scatto nelle prime settimane col nuovo sistema di allenamento.

E' quello che ho capito anch'io

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191955.72 in reply to 191955.66
Date: 7/27/2011 6:30:09 PM
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Continuo a non capire da dove esce la storia del random

Il 10% che viene tolto alle primarie viene aggiunto alle unrelated skill.In che modo e a quale specifiche skill non viene spiegato=random

Il fatto che non sia spiegato non vuol mica dire che è random.
All'inizio non fu spiegato che sospensione allenava JR, ma non era random, solo si è capito dopo

Non allena le secondarie classiche(perchè se noti c'è la distinzione related-unrelated skills nella notizia),ma allena le altre skill in maniera sconosciuta(non si sa se tutte allo stesso modo e comabia di settimana in settimana) e non credo sarà neanche possibile scoprire la relazione come fu fatto al tempo con primarie/secondarie,ergo è random

Abbiamo un'idea diversa del random.
Per me random è se allenando stoppata, ogni settimana viene estratta un'altra skill e questa riceverà un po' di allenamento.
Questo non è scitto da nessuna parte.
Si dice che riceveranno allenamento skills unrelated, ma non è scritto che queste skill saranno scelte a caso di volta in volta.
Se stoppata allena sempre un po' penetrazione non è random: è allenare una skill urelated. Che non ti dicono e scoprirai col tempo

Non è scritto neanche il contrario,e cioè che verrà scelta sempre la stessa skill,o che tutte le skill verranno allenate allo stesso modo
E non credo che sarà allenata sempre la stessa skill con le stesse percentuali,perchè altrimenti diventerebbe anch'essa una related skill(in modo debole,ma sarebbe sempre correlata)

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191955.73 in reply to 191955.69
Date: 7/27/2011 6:30:14 PM
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Si ma non allenare una secondaria già conosciuta, è quello il punto, poi se viene estratta a sorte c' è possibilità che venga allenata anche più settimane consecutive la stessa?..ancora peggio.

Siamo sempre lì: dov'è scritto che viene estratta a sorte. Potrebbe essere sempre quella, ma diversa dalle secondarie conosciute finora


Nel neretto mi contraddici, subito dopo confermi quello che penso ovvero skill diverse dalle solite secondarie che come credi vengono aumentate?

Come ha descritto Il Mister

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191955.74 in reply to 191955.70
Date: 7/27/2011 6:36:51 PM
Sin City inFamous
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è più corretto dire che sarà difficile dedurlo perchè, ad esempio, oggi alleni una skill primaria con 2 settimane, domani ti serviranno mediamente 2,2 settimane, e solo per vedere uno scatto, se c'è correlazione tra skill e unrelated skill (cioè se allenando stoppata alleno SEMPRE la stessa unrelated) mi ci vogliono 20 settimane per vedere uno scatto della unrelated e quindi 40 per vederne 2 se non ho decimali (se mi dice bene, anche 22). Ti voglio vedere te allenare 40 settimane consecutive la stessa skill (che, se il potenziale non è cappato, con un allenatore decente ti permettono di portare la suddetta da atroce ad almeno Meraviglioso, se non prodigioso ).

From: pale90

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191955.75 in reply to 191955.74
Date: 7/27/2011 6:45:34 PM
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è più corretto dire che sarà difficile dedurlo perchè, ad esempio, oggi alleni una skill primaria con 2 settimane, domani ti serviranno mediamente 2,2 settimane, e solo per vedere uno scatto, se c'è correlazione tra skill e unrelated skill (cioè se allenando stoppata alleno SEMPRE la stessa unrelated) mi ci vogliono 20 settimane per vedere uno scatto della unrelated e quindi 40 per vederne 2 se non ho decimali (se mi dice bene, anche 22). Ti voglio vedere te allenare 40 settimane consecutive la stessa skill (che, se il potenziale non è cappato, con un allenatore decente ti permettono di portare la suddetta da atroce ad almeno Meraviglioso, se non prodigioso ).


quello che cerco di dire anch'io! tutti si preoccupano per uno scatto "definiamolo random", ma alla fine finché raggiunge tutti i decimali si avrà poche chance di scattare1 mettiamo come sempre stoppata ed alleno nani.. se stoppata è correlata a JS allora è n discorso, ma se la scelta è random che ti preoccupi a fare? tanto ti deve andare male e vedrai questo famigerato scatto in 2 stagione o 3! l'unica cosa negativa e che ci hanno tolto quel 10% che nel suo piccolo non sembra niente.. ma poi in totale la vedi la differenza! specie se il soggetto non rispecchia un altezza buona o un età allenabile (vedi nel mio caso (14649167))

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191955.76 in reply to 191955.74
Date: 7/27/2011 6:47:38 PM
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Perfettamente giusto il tuo ragionamento, ed infatti io suppongo sarà così, anche se i tempi dovrebbero aggirarsi intorno al doppio del tempo che ci mettono a scattare le secondarie.
Altresì, se fossero random, vedere lo scatto sarebbe ancor più difficile, dato che la skill influenzata dovrebbe essere "estratta" costantemente pena uno sparpagliamento di decimali tali da non raccapezzarcisi più.

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191955.77 in reply to 191955.76
Date: 7/27/2011 7:02:38 PM
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Il fatto che ancora non si sa nulla di preciso ,e' vero quindi e' meglio aspettare e vedere...
Pero':
Il fatto che allenando 1vs1 per ali(esempio eh) potrebbe causare uno scatto in stoppata ( in 3 allenamenti,in 7 ,in 154 ,in millemila stagioni non importa)...be' ,la cosa mi fa girare i "Corleoni".
Se fossi della Nazione di Pandora in cui non ho problemi di stipendi,in cui ci sono tutti Bot e io ,mio padre,mia nonna e mia cugina ce la giochiamo allegramente , la cosa andrebbe pure bene.
Ma per le grandi nazioni tipo l'italia,un paio di pop sbagliati incidono nell'economia...ogni inizio stagione devo gia' decidere chi tagliare per tornare con un bilancio pari.
Se adesso ci si mette pure il fattore "ad cazzum" mi tocca ingaggiare un commercialista e una chiromante per prevedere il futuro
Boh!

Come me nessuno mai!
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191955.78 in reply to 191955.77
Date: 7/27/2011 7:07:39 PM
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Mettila così:
Sarà questione di dedicarsi a nani neri di sotto o lunghi neri di sopra, così anche se ci scappa lo scatto insulso risulterà sostenibile.

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191955.79 in reply to 191955.78
Date: 7/27/2011 7:20:21 PM
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Mettila così:
Sarà questione di dedicarsi a nani neri di sotto o lunghi neri di sopra, così anche se ci scappa lo scatto insulso risulterà sostenibile.



Il problema dei lunghi non e' il nero nelle skill esterne ... ma se malauguratamente ti fa il pop in stoppata uno da 100K di stipendio

Cmq stiamo parlando di aria fritta,aspettiamo e vediamo se i BB hanno fatto cosa buona e giusta

Come me nessuno mai!
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191955.80 in reply to 191955.79
Date: 7/27/2011 8:23:16 PM
Mosche Atomiche
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Euganea Drunkers
potrebbe anche essere che quel 10% delle unrelated skill
vada precisamente su quella più bassa che ha il giocatore

se lo scopo è quello di equilibrare un po i giocatori e non estremizzare le primarie
mi sembra la cosa più logica

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