Przecież tłumaczyłem Ci to na podstawie generatora liczb pseudolosowych, który jest inicjowany takimi samymi zmiennymi. To głupota i dziwnie się odbiera grę gdy mecze się dublują, ale taki generator w zupełności wystarczy, żeby jednak uznawać go za losowy. Bo jednak dwa takie same mecze przy innych drużynach się nie trafiają. Być może to, że generator nie przelicza od nowa meczu jest zrobione po to, żeby zwiększyć wydajność serwera. Jak widać zwiechy serwera w BB trafiają się często więc może to jest odpowiedź.
Zrozum jak działa generator pseudolosowy. Jak np. ma losować liczbę od 0 do 100 to jak zadasz mu na wejściu 1 to wylosuje np. 1 a jak zadasz mu 2, to może wylosować równie dobrze 1 jak i 99. I w ten sposób może się okazać, że zmienią się parametry na lepsze, ale generator wylosuje 1 i przegrasz z każdym losowaniem rywala a przy gorszych parametrach wypadnie 99 i wygrasz.
Czyli załóżmy tak - grasz u siebie i oznacza to, że jak wypadnie liczba z przedziału 1-80 to wygrasz a jak 81-99 to przegrasz.
A teraz grasz na wyjeździe i to oznacza, że wygrasz, jak wylosujesz 1-50 a przegrasz jak 51-99. Więc widać, że masz większe szanse wygrać u siebie.
Jednak w losowaniu może się okazać, że w pierwszym wypadku wylosowałeś 90 i wygrałeś na wyjeździe a w drugim 40 i przegrałeś u siebie. I nie ma tu wielkiego znaczenia, że te parametry zostały wcześniej obliczone na podstawie danych wejściowych, tych zmiennych jest na tyle dużo, że spokojnie można to uznać za losowość.
Tak właśnie działają generatory pseudolosowe. A to że mecz nie jest drugi raz przeliczany ale korzysta z predefiniowanych losowań to tylko oszczędność prądu.