BuzzerBeater Forums

România - I.1 > Pronosticuri si discutii

Pronosticuri si discutii (thread closed)

Set priority
Show messages by
This Post:
00
46975.74 in reply to 46975.73
Date: 6/5/2010 8:06:07 AM
Overall Posts Rated:
66
Da, daca nu este limitare din program, atunci se poate antrena, de ce nu? Va fi afisat tot legendary (20) dar in spate sa fie chiar 25, 30 ca valoare. Dar cum salariul creste exponential odata cu cresterea skill-urilor, iti dai seama cum cresc si costurile :-)
Acum depinde daca si contributia in joc creste tot exponential (eu nu prea cred).

Daca avem o functie f care masoara contributia unui skill in ratingurile finale, care credeti ca este mai mare: f(5)-f(4) sau f(15)-f(14)? Desigur, f este functie crescatoare.. dar care e ritmul de crestere? (cum este panta functie? f derivat adica :-) )

This Post:
00
46975.75 in reply to 46975.73
Date: 6/6/2010 5:27:52 AM
Overall Posts Rated:
44
eu cred ca acel 20+ se refera la altceva. cand jucatorul ajunge la un skill la valoarea 19,51 (sau mai mult) pe grafica apare 20. ME-ul insa, face calcule in functie valoarea exacta, nu de cea afisata pe grafica. daca este antrenat in continuare, jucatorul poate atinge valoarea reala 20. practic, se mai castiga aproape jumatate de skill.
cam asa ceva se intampla in toate managerele online (inclusiv in HT, joc din care s-au inspirat adminiii acestui joc).

From: Azrail

This Post:
00
46975.76 in reply to 46975.59
Date: 6/6/2010 8:39:32 AM
Overall Posts Rated:
259259
...si este motivul ca jucatorii interiori ai echipei B au procentaj la aruncari pe interior mai bun.Adica, jucatorii echipei A sint concentrati in a Bloca atacurile exterioare, si jucatorii de interior ai echipei B pot arunca in liniste, neavind nici un impediment .

eu faceam referire la faptul ca au procentaj mai bun pe aruncari interioare fata de echipa A, nu fata de aruncarile exterioare ale echipei B.
echipa A are atac interior cu 2 trepte peste apararea interioara a echipei B, iar echipa B are atac interior cu 2 trepte sub apararea interioara a echipei A.. si totusi echipa B are procentaj de reusita la aruncari din interior mai bun decat echipa A !?! Asta mi se pare mie aberant !!!
Repet, e normal sa castige meciul echipa B, dar sa-l castige pe aruncari de 3 puncte, nu pe interior.

Si.. DA !!!.. echipele ce se bazeaza pe exterior sunt usor avantajate.. poate nu neaparat din punct de vedere al motorului jocului, dar sigur din punct de vedere economic. Un jucator excelent pe exterior are salariul aproape egal (sau poate chiar mai mic) decat un jucator bunicel pe interior.


mi-a cam scapat threadul acesta in ultimele zile:)
totusi, dupa cum ti-am mai spus, ratingurile nu sint relevante si nu poti fi sigur cine are atac/aparare mai mare...anyway de multe ori depinde si jucatorul advers pe care il are in fata jucatorul tau...poate de aceasta uneori cineva are % dearuncari mai bun+ca se mai adauga si secundarele care au un rol destul de important.
Si apoi, daca tot ar fi asa cum spui, poate si-ar pierde din fascinanta jocul, asa e mult mai interesant :)
iar referitor la exterior si salarii, sint de acord in totalitate cu tine .

This Post:
00
46975.77 in reply to 46975.73
Date: 6/6/2010 8:44:20 AM
Overall Posts Rated:
259259
cam asa ceva... acum daca tii cursorul pe skillul la maxim iti apare 20+, insa daca antrenezi acest jucator in continuare la skilul dat, el poate creste mai sus de 20:) Insa o poti vedea doar in tabelul de la pagina cu ordine de meci:
Show/Hide Skills Table
. Acolo, daca skilul e mai mare de 20, apare ca 21, 22... cel putin asa era cu citeva luni in urma.

From: CyberB

This Post:
00
46975.78 in reply to 46975.77
Date: 6/6/2010 8:46:27 AM
Overall Posts Rated:
66
Suna a bug afisarea din tabelul cu ordine de meci. Nu cred ca au vrut sa ne arate adavarata valoare :-) Dar e un indiciu ca skill-ul nu e "blocat" din program si este lasat sa creasca.

From: Azrail

This Post:
00
46975.79 in reply to 46975.78
Date: 6/6/2010 9:15:00 AM
Overall Posts Rated:
259259
Suna a bug afisarea din tabelul cu ordine de meci. Nu cred ca au vrut sa ne arate adavarata valoare :-) Dar e un indiciu ca skill-ul nu e "blocat" din program si este lasat sa creasca.

pai, putem spune ca si faptul ca ne arata accidentarea corecta cind tinem cursorul pe omuletul accidentat este un bug , sau , faptul ca vedem numarul de spectatori inainte finisarea meciului :)

From: MuadDib
This Post:
00
46975.80 in reply to 46975.79
Date: 6/8/2010 4:53:20 PM
Overall Posts Rated:
00
cine poate sa-mi spuna care sunt criteriile la retrogradare directa?
in cazul meu, concret
daca pierd la fetish la mai putin de 20 de puncte, mai conteaza rezultatul direct ( inclusiv cosaveraj) la punctaj egal ?

From: CyberB

This Post:
00
46975.81 in reply to 46975.80
Date: 6/8/2010 5:19:19 PM
Overall Posts Rated:
66
Ties in the standings are broken first by number of forfeits (indicated by a * next to the number of losses a team has), followed by point differential, then points scored. (Game manual, Standings).

Cel mai probabil jucam baraj (daca iei bataie la mai putin de 20 puncte) :-) Daca Liverpool bate pe Shaq, joci cu el baraj :-P

This Post:
00
46975.82 in reply to 46975.80
Date: 6/9/2010 10:11:27 AM
Overall Posts Rated:
4343
Sambata pun baietii pe tine :P.

This Post:
00
46975.83 in reply to 46975.82
Date: 6/9/2010 7:03:06 PM
Overall Posts Rated:
00
si eu i-am montat pe ai mei, le-am promis prime grase, le-am adus si un coleg nou care sa-mi dea posibilitatea sa alternez tactica ofensiva.
am incredere ca voi juca barajul :)
bafta multa !

From: Dacian

This Post:
00
46975.84 in reply to 46975.83
Date: 6/10/2010 12:06:30 PM
Danube Delta
RBBA
Overall Posts Rated:
131131
Second Team:
Danube Delta Intl.
Nu cred ca trebuie sa te agiti.

Skeet_leo se bate pt primul junior la draft.
Va fi greu sa-l opresti

Advertisement