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Economia - i conti non tornano

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8958.76 in reply to 8958.75
Date: 12/4/2007 2:44:45 PM
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innanzi tutto io ho parlato di speranza))

e cmq la speranza è anche che con i boot eliminati nelle serie alte ci siano dei ripescaggi cosi si era capito da domenico ma non lo aveva detto in modo cosi diretto

cmq in bocca al lupo)

From: Smin3r
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8958.77 in reply to 8958.76
Date: 12/4/2007 3:35:06 PM
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io sono niubbo ma giocando anche ad un altro browser game di cui non farò il nome per non fare pubblicità la cosa che più mi salta all'occhio è che c'è un'evidente disparità tra gli introiti del merchandise e gli stipendi di giocatori. La differenza mi starebbe anche bene così se fosse compensata dagli introiti degli incassi, ma almeno nelle serie inferiori la crescità di questi ultimi è talmente lenta da arrivare a rappresentare un vero problema...

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8958.78 in reply to 8958.77
Date: 12/4/2007 4:04:28 PM
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il qualsiasi gioco online (mmrpg o come si chiamano, o browser game) gli ultimi arrivati hanno le stesse opportunità dei primi, i primi hanno a loro favore l'esperienza e nel caso di BB gli allenamenti già goduti.

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8958.79 in reply to 8958.78
Date: 12/4/2007 4:06:10 PM
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il qualsiasi gioco online (mmrpg o come si chiamano, o browser game) gli ultimi arrivati hanno le stesse opportunità dei primi, i primi hanno a loro favore l'esperienza e nel caso di BB gli allenamenti già goduti.

beh no..hanno potenzialmente le stesse possibilità, ma nel lungo periodo, nel breve periodo se un vecchio utente riparte da capo si troverà in difficoltà,sebbene abbia esperienza nel gioco..

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8958.80 in reply to 8958.79
Date: 12/4/2007 4:16:06 PM
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difficoltà perchè si riparte daccapo non perchè se mi danno uno da 6k di stipendio dopo 4 allenamenti devo venderlo perchè non posso mantenerlo.

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8958.81 in reply to 8958.80
Date: 12/4/2007 4:19:52 PM
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ma io sta cosa non la so tanto bene...
cioè qui siamo alla terza stagione, ed il massimo sulla piazza è 10 al momento, non è 20.
x cui un giocatore di V che si ritrova un giocatore da 7 - 8 paga una cifra di stipendio.
a battriq, tanto x fare un nome, ci credo che uno ce la fa a pagare i giocatori buoni che gli capitano subito in squadra (xchè gli eccellenti non te li danno), hanno un valore di 7 su 20, e questi 20 ESISTONO nel gioco.
penso sia tutta una questione di proporzioni

Edited by Danny Ferry (04/12/2007 16.20.31 CET)

Last edited by Denni Ferri (uorld cempion)™ at 12/4/2007 4:20:31 PM

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8958.82 in reply to 8958.80
Date: 12/4/2007 4:21:03 PM
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beh se ad HT mi avessero regalato un titanico nella squadra iniziale avrei fatto i salti di gioia..io sono d'accordo sul fatto che sia sbagliato creare disparità eccessive fra le serie..ma la difficoltà economica iniziale mi pare una buona palestra per capire come muoversi in maniera oculata..

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8958.83 in reply to 8958.82
Date: 12/4/2007 4:25:06 PM
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non lo avresti forse monetizzato subito per costruirti la squadra???

qui anche funzionerà cosi

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8958.84 in reply to 8958.83
Date: 12/4/2007 4:28:37 PM
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non lo avresti forse monetizzato subito per costruirti la squadra???

qui anche funzionerà cosi

beh è infatti è proprio quello che dico..lamentarsi del fatto che i giocatori con stipednio 5-6k assegnati nella squadra iniziale non siano sostenibili è sbagliato: infatti nessuno ti vieta di venderli per ottenere un ottima plusvalenza..avrei firmato per avere una squadra con tutti i giocatori con stipendio 6k..

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8958.85 in reply to 8958.84
Date: 12/4/2007 4:33:59 PM
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il problema attuale è che però il mercato ancora non è cosi stabile e nn è cosi chiaro il livello medio di giocatori per ogni serie

questo fa si che per chi comincia è un campo minato e per chi gestisce è difficile stabilire cose come il normale introito di sponsor per serie e via dicendo

solo che non c'è altro che aspettare che si stabilizzi tutto e stare molto molto attenti

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8958.86 in reply to 8958.84
Date: 12/4/2007 4:41:28 PM
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io questo non lo condivido. se mi danno un giocatore buono o scarso che sia devono mettermi in condizione di mantenerlo. qui cos'è successo? il motore funziona pari paro per le squadre nuove di V o di I ma l'economia no, ed è lì secondo me l'errore. Come diceva un mio amico "oramai la frittata è fatta" e dire (oltre al discorso fare trading..che è un altro discorso) "ok vendete i giocatori che vi siete presi alla creazione o alla debottizzazione se non ce la fate a mantenerli" non mi entra in testa. Prima si risolleva l'economia di tutti, o si imposta in modo che tutti abbiano il loro equilibrio, poi si fanno le manovre per distinguere le serie.

Scusate ma la motivazione "facciamo la bottizzazione per permettere alle squadre di alta serie di spendere i soldi e per concretizzare le differenze tra le serie" me la sono sognata o è stata detta?
Poi intoppo: visto che a me piace giocare provo a guardare il mercato come và nei periodi di bottizzazione e vedo che almeno ad acquisti posso farcela a prendere 1 o 2 elementi nuovi e che succede? o mi dedico al trading o torno con meno dei pipparoli. e quando miracolo vuole che vado in III come ci gioco? che faccio il ping pong tra III e IV (come disse Pericle tempo fà)

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