Vamos con el alero:
Tiro: asombroso (14) Alcance de tiro: respetable (7)
Def. exterior: prodigioso (16) Manejo: fuerte (8)
Penetración: prolífico (11) Pases: destacado (10)
Tiro interior: tremendo (13) Def. interior: estupendo (17)
Rebotes: mediocre (5) Tapones: inepto (4)
Este ha sido difícil, básicamente porque rebotes 5 en un A tampoco es que sea buena idea, pero es que de entre el resto de habilidades, a ver cual quitamos xD. Ponerle el mediocre al manejo podría ser, pero da mal rollo así que la cosa quedaría así, y si acaso compensaría con un par de pivots reboteadores. Las defensas, bueno, pues esta vez el 17 se lo lleva la DI, ya que cada vez mas gente tiene la costumbre de meter un AP de A. Tambien algo de tiro y TI, ni mucho ni poco, mas que nada para que pueda hacer algo y no sea una máquina de tirarse piedras. Manejo 8, en mi opinión no sirve para nada pero, al mismo tiempo, da mal rollo bajarlo de ciertos niveles. Pases 10, porque lo suyo es que todos tengan algo de pases (o si no, al menos B-E-A). La penetración y los tapones, por eliminación (aunque ambos valores los pondría unos 3 niveles mas altos).