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BB Global (Español) > Lamentable, vergonzoso, inexplicable y aburrido comportamiento del motor del juego.

Lamentable, vergonzoso, inexplicable y aburrido comportamiento del motor del juego.

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201483.8 in reply to 201483.4
Date: 11/5/2011 7:46:23 PM
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Un par de cositas:
(1)* En segundo lugar: pensar que el motor es tan "inteliigente" como para alargar la participación de los jugadores en razón del resultado o de su resistencia es intentar justificar lo injustificable, por simple amor ciero al juego. Casualmente, (2)* hoy mis reservas tenían más resistencia que los titulares.
Si el motor es tan "inteligente" como para decidir alinear a los titulares por el resultado, (3)* ¿por qué no lo es tanto en partidos en los que, perdiendo de dos o tres puntos a falta de un minuto, retira a los mejores triplistas o a los mejores atacantes e introduce, en ataque, a los mejores defensores?(4)* O...¿por qué, si es tan listo, no hace jugar a los reservas cuando los titulares llevan un lamentable porcentaje de tiro? O...¿por qué no deja jugar más tiempo a los reservas que tienen una excelente actuación, frente a unos titulares fallones?
Otro ejemplo de la "listeza" del motor: a los 9 minutos del primer cuarto, la anotación de mi equipo era de 10 puntos. Sin embargo, el(5)* "listo motor" no ha hecho ni un sólo cambio del resto de nulidades.
Puesto que es imposible plantearse la interacción en directo, (6)* ¿tan difícil resulta incorporar al juego determinadas instrucciones en determinados supuestos de juego?
(7)* En mis doce últimos partidos he sufrido hasta 15 triples desde el centro del campo y en el último segundo del cuarto o del partido. Mi equipo tan sólo ha anotado uno. Una proporción de "tiros desde casa" muy "común", como todo el mundo sabe, en el basket real. ¿Verdad?


(1): te lo creas o no, es así. Pero es así aquí, y en todos lados. Cuando un equipo necesita de su crack, este juega casi todos los minutos. Cuántas veces habré visto a los cracks salir un minuto, refrescarse, coger aire, y a correr, que el marcador aprieta. En la vida real y en el BB. No es defenderlo por amor al arte, es que es así, y yo doy gracias de que sea así.

(2): mal hecho. Eso fuerza a tus jugadores a que jueguen más minutos y ofrezcan un pobre juego por el desgaste (resistencias inferiores a 4, por lo que he observado, si juegan 40 minutos, si los juegan, se pasan muchas fases del partido desaparecidos, no dan para más, están extenuados, pero como son los que tienen los puntos en sus manos, la magia, fuerzan la máquina).

(3): precisamente creo que se puede deber a que están tan sumamente cansados que van a fallar lo que se tiren. A veces, cuando un suplente sale, con peores habilidades, y enchufa 5 seguidas, piensas: "Puff, si lo llego a sacar antes gano fijo" -> MEC!! Error! Se está aprovechando de que o juega contra su suplente que es el que le seca la frente de sudor al potencial chupabanquillos, o de que el titular (y puede ser crack) del otro equipo está tan fundido que le hace un traje. Pero de ninguna manera, un jugador con peores habilidades rendirá mejor que uno con habilidades superiores.

(4): creo que responde con lo dicho al final de lo dicho en (3). Nunca un jugador con habilidades superiores puede jugar peor que uno con habilidades inferiores. Que el suplente se salga puede estar relacionado con lo dicho anteriormente.

(5): el motor no es perfecto, pero las cosas se pueden de alguna u otra manera justificar. Siempre habrá algo inexplicable y ahí está la gracia. Si siempre ganará el mejor, no valdría de nada jugar. Ni en BB ni en la realidad.

(6): harto complicado. Con lo que yo sufro con los LIVE y la emoción que tienen, pensando: "¡¡¡¿¿¿Por qué demonios (cojoñes) no sacará a mi crack si estaba enchufadísimo???!!!" o "¡¡¡¿¿¿Por qué no quitará al manco que se juegue todas las mandarinas???!!! Mañana lo despido!!!".

(7): Mala suerte :(

En el BB, como en la vida, hay entrenadores particulares (Ivanovic, Obradovic, Messina, Panigiani y la Italia del Europeo de este año), es decir, genios que a veces piensan demasiado.


PD: he eliminado partes de tu texto porque no me cabía XD

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201483.9 in reply to 201483.7
Date: 11/6/2011 1:41:35 AM
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Me hacen muchísima gracia las apasionadas defensas del motor del juego, a pesar de sus más que evidentes limitaciones y errores. Y aún me hace más gracia que siempre sean los mismos los que responden como si las críticas al juego o al motor supusieran ataques personales hacia ellos.

A mí me hacen muchísima gracia las apasionadas ofensas al motor del juego, a pesar de sus más que evidentes virtudes. Y aún me hace más gracia que siempre sean los mismos los que protestan como si el motor estuviere programado para hacerles perder partido.

Lo que me resulta más curioso es que llevando en el juego sólo una temporada ya tengas potestad para esparcir tus visionarias ideas sin pararte a pensar en si estás en lo cierto o no.

¿Por qué te molesta tanto que haya gente a la que le guste el motor del juego y que se ha molestado en entender su funcionamiento para sacarle partido? Como tú mismo dices, ésto no es una religión, y si alguien discrepa contigo, lo dice y punto, ¡faltaría más!

El idolatrado (me parto) motor tiene fallos, desde luego que los tiene, pero no todos los que a ti te apetezca. Un tío se juega una castaña desde su casa porque se acaba la posesión, el equipo que defiende se cierra para coger el rebote, pero el pivot del equipo atacante salta más que los rivales y palmea la bola hacia campo propio, y la recupera el que ha lanzado. Conclusión: triple desde cuenca y rebote ofensivo del que tira, nada que no hayamos visto montones de veces. Una explicación muy sencilla de lo que tu llamas aspecto irrisorio.

Estás empezando, tienes un equipo muy inferior a la mayoría de tus rivales y probablemente también menos conocimientos que ellos. No te obceques en culpar al motor de los minutos, los cambios en el segundo cero y las posesiones de 40 segundos que siempre acaban en robo, y aprende a sacar partido de lo que tienes. En tu último partido has jugado paciencia, una táctica que bien empleada y con los jugadores adecuados es una pasada, pero que me parece que para el nivel de tu equipo no va a funcionar bien. En cualquier caso tu alero que no metía una ha sido el que el motor a creído como tu mejor opción ofensiva y es el que se ha tirado la mayoría, de ahí su partido. Y para las demás cosas, ya tendrás tiempo de aprender, a no ser que te empeñes en no hacerlo.

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201483.10 in reply to 201483.7
Date: 11/6/2011 4:14:26 AM
Ziuwari
ACBB
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Llevamos en las últimas semanas no se cuantos retrasos gordos en el entreno, otros tantos retrasos en las actualizaciones económicas, varias caídas del servidor (una de ellas 1 hora ántes de comenzar un partido), un error en la visualización del live nada menos que en una final de conferencia, ralentizaciones varias...¿y tú te vienes a quejar del motor? xD

Ahora déjales que solucionen lo que toca, y ya mas adelante que se preocupen de hacer el motor mas realista.

Last edited by Mojon_man at 11/6/2011 8:49:11 AM

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201483.12 in reply to 201483.8
Date: 11/6/2011 3:05:48 PM
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No esperaba otra respuesta, la verdad.
Pero, al menos, ejerzo (mal que os pese) el derecho al pataleo sobre una cuestión que, en contra de lo que pensáis, no me ha sucedido en una temporada sino en varias. Soy un reenganchado al juego, tras una larga égida de castigo por el desierto.
Por supuesto, sólo yo puedo conocer las circunstancias de lo que ha ido sucediendo en los partidos. Vosotros sólo podéis elucubrar y suponer, desde vuestro "buenismo", los motivos por los que han podido suceder esas que yo veo como "irregularidades".
Por ejemplo, la resistencia de todos mis jugadores está entre 7 y 10. Difícilmente se puede deber al cansancio la elevada tasa de fallos en el tiro. Máxime cuando ni uno sólo de mis jugadores tiene valores de tiro inferiores a 6.
Cualquier entrenador, por pésimo que sea, acaba por sustituir a un jugador tras errar diez lanzamientos consecutivos. Y ningún entrenador, por pringao que sea, cambia a un sistituto que en 2 minutos consigue mejores números que su titular en 30. Y a esta afirmación mía no cabe ninguna respuesta lógica, por mucha NBA o ACB que tengáis vista.
Y ya, para rematar, está esa frasecita tan rotunda como incierta: "Nunca un jugador con habilidades superiores puede jugar peor que uno con habilidades inferiores". Creo que el uso del término "nunca" es, cuando menos, exagerado. Los ejemplos de la realidad son suficientes. ¡Y no digamos los del juego! Aunque sea puntualmente, o incluso con cierta frecuencia, siempre ha habido actuaciones de "teloneros" que han resultado superiores a las de los "titulares". ¿O es que las mejores habilidades indiscutibles de Messi o CR, o las de Pau Gasol en basket, les hacen ser siempre los mejores de su equipo en todos los partidos? Pues... eso.
Ni uno sólo de vuestros argumentos responde a lo que yo veo, tanto en el basket real como en el del juego, por lo que respecta a mi equipo. Todos ellos están basados en suposiciones, porque, lógicamente, desconocéis los valores de los atributos de todos y cada uno de mis jugadores. Por ejemplo, mi mejor jugador tiene una suma total de 72, excluida la resistencia (que es de 10). Sin embargo, es uno de los peores, en la realidad del juego y sus estadísticas. Tan sólo la esperanza de que, en algún momento, responda a las expectativas que generan sus valores me hace conservarlo.
Y ya es de traca que se califique de "mala suerte" el que yo haya sufrido 15 triples desde el otro campo y en el último segundo de cada cuarto, por tan sólo uno de mi equipo. Esa presunta "mala suerte" es un signo evidente de que la aleatoriedad tiene demasiada importancia en los algoritmos de esa pretendida AI.
Pero, lo dicho: no pretendo ganar adeptos a la causa. Ni siquiera comprensión.
Efectivamente, como alguien apunta, la sucesión de fallos en la organización del juego a lo largo de las últimas semanas son un signo evidente y preocupante de cierto abandono o conformismo y, por lo tanto, de la imperfección que otros no quieren ver. Las próximas semanas nos darán la respuesta a la pretendida solvencia del staff programador.


Last edited by Steppenwolf at 11/6/2011 3:09:49 PM

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201483.13 in reply to 201483.12
Date: 11/6/2011 3:43:22 PM
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Esto es divertido :D

No esperaba otra respuesta, la verdad.
Pero, al menos, ejerzo (mal que os pese) el derecho al pataleo sobre una cuestión que

Me parece perfecto que patalees, tanto como quieras, si eso te hace sentir mejor... También me parece perfecto que no busques tus propios fallos y que los achaques al juego. Es la delgada línea entre me está perjudicando el motor a soy un mártir y no busco mis fallos.


Y ya, para rematar, está esa frasecita tan rotunda como incierta: "Nunca un jugador con habilidades superiores puede jugar peor que uno con habilidades inferiores". Creo que el uso del término "nunca" es, cuando menos, exagerado. Los ejemplos de la realidad son suficientes. ¡Y no digamos los del juego! Aunque sea puntualmente, o incluso con cierta frecuencia, siempre ha habido actuaciones de "teloneros" que han resultado superiores a las de los "titulares". ¿O es que las mejores habilidades indiscutibles de Messi o CR, o las de Pau Gasol en basket, les hacen ser siempre los mejores de su equipo en todos los partidos? Pues... eso.
Si piensas eso, tus largas temporadas por el desierto van a ser muchas más, te lo aseguro, porque en todo ese tiempo has aprendido bien poco. Habilidades+Forma+(Resistencia) te da lo que aporta un jugador. Si piensas lo contrario, vas muy desencaminado, pero allá tú si no quieres verlo. Eso sí, te deseo mucha mucha muchísima suerte, porque la vas a necesitar. Y ya que hablas de ejemplos reales, que para nada tienen que ver en el BB, un jugador puede tener el día y meter todo lo que se tira (Jagla, el enésimo "Nuevo Nowitzki"), y al poco tiempo ser un olvidado dentro de la rotación germana.


Y ya es de traca que se califique de "mala suerte" el que yo haya sufrido 15 triples desde el otro campo y en el último segundo de cada cuarto, por tan sólo uno de mi equipo. Esa presunta "mala suerte" es un signo evidente de que la aleatoriedad tiene demasiada importancia en los algoritmos de esa pretendida AI.

Gracias a esa aleatoriedad de la que hablas es por lo que vale la pena jugar. Y como te gustan los ejemplos de la realidad, no siempre gana el mejor, porque sería absurdo ponerse a jugar.



Last edited by Messina at 11/6/2011 3:44:06 PM

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201483.14 in reply to 201483.13
Date: 11/6/2011 3:53:57 PM
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Después irás a otros foros y me criticarás pero bueno, te voy a contestar.

Primero, me gustaría pruebas de esos 15 triples desde el centro del campo en 12 partidos, si es posible decirme en que partidos y en que cuartos, de lujo. No estoy diciendo que mientas, simple curiosidad.

Por otro lado te quejas de que siempre defendamos el motor los mismos, casi llegando a criticarnos por ello, en cambio tú pareces no aprender a que nadie te hace caso cuando te quejas, y ya van unas cuantas veces, y parece que sin llegar a cansarte ni a admitir lo que hay. Tampoco acabas de darte cuenta de que eres tú contra el mundo, porque absolutamente nadie te ha dado aún la razón, pero si eres de los de la teoría de "todos son ciegos menos yo" me parece fantástico, ahora bien, quizás el ciego seas tú.

Nada es perfecto, creo que hasta ahí llegamos todos, el Live puede ser lo que más falla del motor, ya que tiene errores en la expresión, creo que de eso también nos damos cuenta y lo admitimos todos. Ahora bien, si encuentras un juego con un motor más realista y mejor que este avísanos porque posiblemente estemos interesados en él. Es impensable pensar que el Buzzerbeater pase a ser el NBA2K12 pero creo que no estás siendo nada correcto, a la vez que cansino, al repetir la misma historia sin tener ni idea de como va el tema, porque cada comentario que haces se nota más que tu intención es meramente discutir desde el mayor de los desconocimientos, en este caso la ignorancia en muchos apartados del juego, porque hazme caso que se nota.

Si quieres seguir sigue así, que seguro que pasando todo el tiempo discutiendo esto mejoras mucho en el juego...

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201483.16 in reply to 201483.7
Date: 11/6/2011 4:12:09 PM
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Yo creo que el motor de juego este de AI no tiene nada, ni nadie lo pretende...

Cuando empece a jugar a esto me frustraba bastante ver los partidos (sobre todo los que perdia XD ), pero a medida que fui adquiriendo experiencia en el juego fui comprendiendo mejor el motor. Me llevo bastantes temporadas.

ASi que finalmente te digo que quejarte del motor cuando aun no llevas ni una temporada es un poco precipitado...

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201483.17 in reply to 201483.1
Date: 11/6/2011 5:16:31 PM
NoAguantoLaJuerga
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No sé si será la consecuencia de los problemas denunciados por el propio staff del juego, pero lo cierto es que el comportamiento del motor del mismo, en el primer partido de la temporada, no ha podido ser más lamentable y aburrido.
En el tiempo que llevo en el juego, todavía estoy esperando algún partido en el que, incluso cuando mi rival ser manifiestamente inferior, obtenga parciales como los que suelo sufrir en contra en casi todos los partidos. El mayor parcial a favor que recuerdo es de un 6-0, frente a los acostumbrados 12-0 o 16-0 que vienen sucediéndose partido sí, partido también.
Pero ese no es el objeto de mi queja. Hoy, mis cinco titulares han jugado más de 40 minutos. Y de los cinco suplentes, uno de ellos tan sólo ha jugado 2 minutos y los otros cuatro, entre cinco y siete minutos. Y lo más triste es que mis suplentes no son muy diferentes, en la calidad de sus atributos, a los titulares. Es inconcebible semejante reparto, que no obedece a lógica ni a realidad alguna.
Si el comportamiento del motor va a ser este, como consecuencia, quizás, de ese "manifacero" del staff al que, al parecer, han acabado despidiendo, me temo que tenemos por delante una temporada aburridísima en la que, al parecer, el motor decidirá, de inicio, el resultado y repartirá las anotaciones, rebotes, pérdidas, recuperaciones y faltas de forma absurdamente aleatoria, sin la menor relación con los atributos de los jugadores.
Resulta particularmente "graciosa" la anotación de mi alero titular de hoy, que, con unos valores de tiro interior y exterior semejantes al resto o, incluso, inferiores, ha logrado anotar 33 puntos, cuando su anotación máxima en los anteriores encuentros nunca ha rebasado los 14 puntos.
Con semejante reparto de los tiempos de participación, habrá que hacer virguerías para cuadrar los entrenamientos. Y, por supuesto, abstenerse de seguir en directo los aburridísimos lives que no aportan otra cosa que somnolencia.

Sobre las quejas no voy a decir nada, porque ya aburre leer a un recién llegado al que le parece fatal cómo funciona el motor, cuando apenas ha tenido tiempo de intentar entenderlo.
Lo que me llama la atención es, que al feo gesto de los BB´s de decir públicamente que un empleado había sido responsable de parte de los problemas que se están sufriendo en el juego en los últimos tiempos, le siga la corriente algún manager con comentarios como el que destaco.
Es de muy mal gusto, e injusto, que el responsable de lo que sea, le eche la culpa de su gestión públicamente a un empleado o exempleado, y por tanto, también me parece injusto que los de fuera aceptemos esa injusticia y la alimentemos con una hipótesis como la que se lanza.

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201483.18 in reply to 201483.16
Date: 11/6/2011 5:24:59 PM
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Bueno, me he parado detenidamente a leer todos los comentarios hasta aquí, algunos varias veces, y aunque el juego no es perfecto (ninguno lo es) tiene muchas más virtudes que el resto de juegos "gratuitos" que he visto. Pongo lo de gratuitos entre comillas porque es un dato importante en todo esto, exigir cuando alguien te regala algo lo considero de bastante mal gusto, sin embargo, si crees que tienes una buena propuesta, exponla como tal, no como una queja. Y mejor aun, si tienes la solución en código y se la puedes pasar a los programadores les harías un favor.

A mi me parece de poca importancia si llevas 1 temporada o 17, todos hemos sentido ese malestar cuando pasa algo raro en el juego en nuestra contra, pero nunca se nos a ocurrido decir "quitarme este partido que lo gane con una jugada rara". La simulación de la victoria se hace antes del live, por lo que esto es solo una interpretación de lo que se supone que a pasado.

Con todo este rollo no quiero decir que aquí está prohibido quejarse, solo que hay que entender donde estamos. Nadie te prohíbe quejarte, de lo contrario no podrías abrir hilos con títulos tan despectivos hacia el motor, pero siempre es mejor en un juego de este estilo (y repito, gratuito) proponer soluciones a simplemente quejarse.

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