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Mini-Guía Primeros Pasos (thread closed)

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Date: 1/6/2009 7:03:04 PM
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¿Cuántas posiciones y jugadores entreno?

Entrenar 3 posiciones es muy lento, y entrenar una sólo es conveniente si hablamos de jugadores que tienen un futuro en una selección, o en casos excepcionales en los que interese más la velocidad que la cantidad. Para empezar, lo más fácil es entrenar dos posiciones.

El número de jugadores máximo que se puede entrenar al 100% de esta forma es de 6. Tendrían que jugar cada uno un partido a la semana entero sin suplentes ni reservas. Es bastante complicado que suceda, ya que por problemas de faltas o lesiones, se puede quedar alguno en el camino. Además, desde el punto de vista deportivo, esta opción puede ser perjudicial, porque es difícil tener a 4 jugadores del mismo nivel para los partidos de liga. Pero para los que quieran dedicar una temporada exclusivamente al entrenamiento, no es mala opción.

Entrenar a 5 tiene alguna complicación, pero no suele ser difícil conseguirlo si se van combinando a los jugadores en función de los minutos que van jugando. Parece la mejor opción en función de la dificultad y los criterios deportivos.

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Date: 1/6/2009 7:08:20 PM
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Planificación de los partidos

A la hora de elegir una táctica tanto ofensiva como defensiva hay que tener en cuenta tanto las características de los jugadores del propio equipo como las del equipo rival. Con qué tácticas suele jugar, qué jugadores hacen más daño en sus partidos, dónde están sus puntos flojos...

Es importante no generalizar y utilizar “contratácticas” si no estamos preparados para ello. Si nuestro rival defiende 2-3, a primera vista parece que el mejor ataque podría ser Movimiento o Correr y Lanzar, pero si nuestros exteriores son horrible en tiro y alcance, no tiene mucho sentido utilizar esas tácticas.

Las calificaciones ayudan a ver los puntos fuertes y débiles de un equipo, pero pueden ser muy engañosas. Hay demasiadas cosas que influyen y a veces nos podemos llevar un chasco si nos fiamos exclusivamente de ellas. Por eso es importante fijarnos en las actuaciones individuales de los jugadores y de los rivales a los que se enfrentan.

Tras los últimos cambios en el motor de juego, las defensas zonales se parecen bastante más a lo que son en la realidad. Hasta ahora, cada jugador defendía a su par independientemente del tipo de defensa elegida, a partir de ahora, jugando en zona, un jugador defenderá al jugador que ataque por su lado. Por eso va a ser bastante frecuente ver a pívots defendiendo penetraciones de los bases rivales, o AP saliendo a taponar tiros de 3.

A la hora de decidir jugar en zona, habrá que considerar si son mayores los beneficios o los inconvenientes que pudieran aparecer con los desajustes en las marcas.

Last edited by Foto at 7/25/2009 11:44:20 AM

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Elección de las tácticas

Lo primero es dejar claro que cada partido y cada rival son un mundo, por lo que hay que tomar esto como algo general. Como ya se dijo antes, no existe la táctica perfecta. Además, cada equipo puede funcionar mejor con tácticas distintas. Cada uno debe buscar la que mejor le vaya a sus jugadores. Para encontrar más información sobre ellas: (/community/rules.aspx?nav=Tactics)

Muy importante: Que una táctica tenga un enfoque interno no significa necesariamente que el AP y el pívot vayan a jugarse la mayoría de los tiros. Si están bien defendidos o si los exteriores tienen las habilidades adecuadas y peores defensas enfrente, el base o el escolta puede jugarse muchos balones con buenos o malos resultados. Lo mismo se puede decir de los enfoques externos.

Ataque

Ataque Base: Es la táctica estándar. Distribuye equitativamente los ataques a una velocidad de juego normal. Es poco utilizada, pero para equipos equilibrados puede ser una opción adecuada.

Mover el balón: También distribuye los ataques a las dos zonas, pero más rápido que con ataque base. Produce más tiros, así que buen rebote, buenos ataques y buena resistencia deberían aprovecharla mejor.

Paciencia: La opuesta a mover el balón. Ritmo lento para tratar de encontrar mejores posiciones y apurar más la posesión. Se producen menos tiros y si no se tiene un buen movimiento ofensivo puede que la mayoría de ellos se produzcan muy al final del reloj de 24 segundos.

Mirar Adentro: La mayoría de los tiros tenderán a hacerse cerca del aro. Es un ritmo algo rápido, con lo que habrá bastantes tiros. Además de buenos interiores, puede ser fundamental que los exteriores tengan un buen nivel de penetración.

Poste Bajo: Igual que Mirar Adentro, pero de ritmo mucho más lento. Menos tiros y, en teoría, mejor seleccionados.

Movimiento: Enfoque exterior de ritmo normal. Tiros de 3 y de fuera de la zona.

Correr y Lanzar: Enfoque exterior de ritmo muy rápido. Muchos tiros de 3 y mucha velocidad en el juego. Los ataques son vertiginosos y suelen durar pocos segundos. Además de grandes tiradores, es conveniente tener buen rebote y buena resistencia, ya que los jugadores se cansan antes.

Princeton: Es un poco desconocida. Tiene un ritmo bajo y se basa principalmente en tiros de 3 y canastas debajo del aro. Es apta para muy pocos equipos. Un buen movimiento ofensivo y buenos atacantes en todas las posiciones parecen fundamentales para sacarle el máximo provecho.

Defensa

Individual: La defensa estándar. Trata de cubrirse de los dos ataques sin definirse y sin descuidar ningún aspecto.

Zona 2-3: Incrementa la defensa interior y los rebotes, pero deja descubierta la defensa exterior. Muy útil contra equipos que ataquen por dentro o cuyos ataques exteriores sean malos.

Zona 3-2: Incrementa la defensa exterior y baja la defensa interior. Ideal contra equipos exteriores cuando no queremos debilitar demasiado la otra defensa ni el rebote.

Zona 1-3-1: Táctica extrema contra los equipos exteriores que sube espectacularmente la defensa exterior pero baja también bastante los rebotes y la defensa interior. Si se tiene un muy buen rebote y la total seguridad de que el contrario va a atacar por fuera, es una muy buena táctica, en caso contrario, es mejor cubrirse con la 3-2

Presión a toda la cancha: Táctica que se basa en los robos de balón a cambio de bajar la defensa (sobre todo la interior) y los rebotes. Buena opción sobre todo si el rival tiene un mal movimiento ofensivo y los jugadores tienen buena resistencia. Muchas veces se juega a la desesperada contra rivales muy superiores.



Last edited by Foto at 11/30/2009 3:50:34 PM

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Date: 1/7/2009 11:57:48 AM
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¿Es bueno invertir en el draft?

Invertir en el draft no asegura conseguir un jugador que vaya a ser nuestro estandarte en el futuro, ni un crack por el que nos vayan a pagar una millonada, la inversión sólo aumenta las posibilidades de conseguirlo. Otro de los factores principales es ver en qué puesto vamos a elegir a final de temporada. Una vez sabido esto es el momento de decidir cuanto dinero estamos dispuestos a meter en este apartado.

Si partimos del hecho de que una gran parte de equipos que empiezan suelen tener problemas de dinero y no están para muchos gastos, parece que las opciones de invertir 20.000 o 40.000 a la semana son poco aconsejables. Pero como cada equipo es un mundo, es función del propio mánager decidir cuanto está dispuesto a gastar. Una buena opción si se coge el equipo al principio de temporada es empezar invirtiendo 5.000 a la semana y en función de como vaya nuestra economía, bajarla a 0 o subirla si creemos que vamos a ser de los primeros en elegir.

Más información sobre el draft: (/community/rules.aspx?nav=Draft) (55805.10)

Last edited by Foto at 10/3/2009 7:08:15 PM